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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty: World at War » Call of Duty: World at War - Mapping » CoD5-Map-Vorstellungen » [Release] UPDATE Map [TCM] Boneville Final (mp_boneville) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen [Release] UPDATE Map [TCM] Boneville Final (mp_boneville)
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Sniperhanz
Tele-Tubbie


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Dabei seit: 26.04.2006
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Pfeil [Release] UPDATE Map [TCM] Boneville Final (mp_boneville) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Autor: Sniperhanz
Website: www.custommaps.de
Map-Name: mp_boneville
Mapstatus: version Final

Ort: Kleines Dorf
Teams: Ger vs. Allies
Modi´s: Alle (cft,dom,hq,sab,dm,tdm,war)
Grösse: mittel max 12 Player

---

Changelog Final:

Texturen gefixt, mehr Features, Krater belassen -->Texturen geändert, Teams richtig gestellt, Bugs behoben (und hoffentlich keine neuen eingebaut), realisischer gestaltet (Dreck) ,Ambient_Sound, mp_sound.

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Ein kleines Dorf in Frankreich wird von den Deutschen gehalten! Das MG-Nest im Haus ist schwer zu überwinden.Die Amerikaner haben es nicht gerade leicht! Verdammt, HUNDE!!HUNDE!!! Vom Westen hört man ein donnern!! Mist, ARIE!!! Ob wir den Morgen noch erleben??

Viel Spass

Hannes

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Screenshots:



Bilder wurden nicht aktualisiert!!!

---

Download: HIER

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Installation:

Plaziere den mp_boneville-Ordner in Deinen usermaps-Ordner.

**Versteckte Ordner und Dateien müssen angezeigt werden**

Den usermaps-Ordner findet Ihr:

Unter XP:
C:/Dokumente und Einstellungen/DEIN_PROFIL/Lokale Einstellungen/Anwendungsdaten/Activision/CoDWaW/

Unter Vista:
C:/User/DEIN_PROFIL/AppData/Local/Activision/CoDWaW/

Inhalt des mp_boneville-Ordners:

* mp_boneville.ff
* mp_boneville_load.ff
* localized_mp_boneville.ff
* mp_boneville.iwd

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Dieser Beitrag wurde 6 mal editiert, zum letzten Mal von Sniperhanz: 25.03.2009 09:34.

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toto
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Sind duch dein Dorf die Putzteufel duchgerand weil da ist ja nicht mal ein staubkrümmel grosses Grinsen grosses Grinsen

Sonst ist die map gut geworden

MfG
ToTo

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MfG
ToTo
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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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Und wo kommen die Russen auf einmal in Frankreich her?
Die würde ich gegen Amis tauschen.

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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Lessing
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@Sniperhanz

mich würde mal interessieren wie du die Teamwahl hinbekommen hast. Seit dem Patch 1.2 läuft die Mod von Tally nämlich nicht mehr bei mir.
Ich habe gesehen du hast die _team.gsc in den .iwd File gepackt aber wie hast du compiliert?

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Sniperhanz
Tele-Tubbie


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Zitat:

mich würde mal interessieren wie du die Teamwahl hinbekommen hast. Seit dem Patch 1.2 läuft die Mod von Tally nämlich nicht mehr bei mir. Ich habe gesehen du hast die _team.gsc in den .iwd File gepackt aber wie hast du compiliert?


Ja bevor ich den patch installiert habe habe ich compiliert und danach den patch installiert ....

Zitat:

Und wo kommen die Russen auf einmal in Frankreich her? Die würde ich gegen Amis tauschen.


Das ist mir in nachhinein auch aufgefallen als ich Ort frankreich hingeschrieben habe (dann hat es klick gemacht) dachte mir ok schreibst einfach dorf merkt keiner!!! Und nun du grosses Grinsen grosses Grinsen grosses Grinsen grosses Grinsen
Ja werde es ändern !!! version 1.1

Zitat:

Sind duch dein Dorf die Putzteufel duchgerand weil da ist ja nicht mal ein staubkrümmel


Nun lass die ari drüber (dank Dir) kommen genug staubkrümel !!! grosses Grinsen grosses Grinsen

Nein schmarn hast recht ich mag es eigentlich auch nicht so sterill aber die map hat mich nerven gekostet und ich war so froh das ich ein FAST fertiges Resultat hatte!!!

Hannes

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Sniperhanz: 13.02.2009 15:36.

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Lessing
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So, ich bin jetzt mal drübergelaufen. Die Erdhügel würde ich in das Terrain mit einer Blendtextur übergehen lassen. Das sieht sehr abgehackt aus.



Der Spawn im Backsteinhaus am Ende der Map würde ich rausnehmen. Wenn dort viele Spieler spawnen dann ist die Tür zu eng und es kommt keiner mehr raus. Sowas macht Spieler gerne sauer Augenzwinkern

Das Kaminfeuer ist auf der anderen Seite der Mauer zu sehen.

Teilweise sind die Eingänge in die Häuser sehr eng. Da würde ich nochmal nachbessern.

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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Lessing: 13.02.2009 18:33.

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Sniperhanz
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joop danke finde es gut das mir jemand kritik meldet danke!!
Mach ich natürlich gleich ans Werk !!

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toto
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ok jetzt ist sie ja drausen und kannst du ja da in bissen dreck rein bringen so das es einbiessen natürlicher aussieht dann

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MfG
ToTo
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Sniperhanz
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natürlich bekommst auch du deinen dreck !!! grosses Grinsen grosses Grinsen grosses Grinsen

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Habe fertig!!!
Alles im ersten Post!! Zunge raus

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drei fragen smile

für oder was ist die datei mp_boneville.arena verwirrt

muß diese unbedigt auf´m server sein verwirrt

unser server läuft mit dem mod openwarfare v.1.4 sind probleme bekannt mit
der map verwirrt

bedanke mich schon mal für die antworten Freude

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Zitat:



drei fragen smile

für oder was ist die datei mp_boneville.arena verwirrt

muß diese unbedigt auf´m server sein verwirrt

unser server läuft mit dem mod openwarfare v.1.4 sind probleme bekannt mit
der map verwirrt

bedanke mich schon mal für die antworten


ich möchte nichts falsches sagen
aber im arena file wird die spielmodus festgehalten! Bitte korregiert mich!!!
Habe sie immer mit erstelltl!!
Probiere es aus ohne ihr da ihr ja auf euren Server eine server cfg habt wo ihr die maproutation reinschreibt ist die wahrscheinlich nicht so wild!!

Diese map ist bei mir noch nicht unter den openwarfare mod gelaufen!! ich kann dir also nicht sagen ob sie läuft
probiert es aus!!!

Hannes

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danke für die antwort smile

habe die map ohne die datei boneville.arena auf dem server geladen und läuft

mit dem mod_openwarfare Freude

ist gut gemacht die map ,gefällt mir Augenzwinkern
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Danke freut mich grosses Grinsen Freude

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schaut aus wie die mp_bonneville vom CoD UO
nur dass der schnee fehlt Augenzwinkern

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Steinacker, Hans Adam - der letzte Scharfrichter von Bad Mergentheim
der mit der Schärfe eines Schwertes richtende grosses Grinsen
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joop ist sie auch.Für cod 2 gibt es sie auch!!!
Hier Cod2 Bonneville fand sie immer geil nicht zu gros uns nicht zu klein

Hannes

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Schön, dass Du an den Maps bastelst. Bei COD2 waren es ja wirkliche Custom-Klassiker. Falls Du mal ein paar Affen zum Testen brauchst, kannst DU Dich gerne melden. Gruß
Xiao

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Danke im übrigen habe ich nun die Final version raus gebracht!!!
Hannes

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