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Zum Ende der Seite springen Frage wegen Licht
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SN!P3R
Zu-Hause-Esser


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großes Grinsen Frage wegen Licht Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Wenn man eine Skybox einfügt, heißt das dann auch, dass die ganze map heller wird, oder dass nur im hintergrund bilder sind?

wie man schön in meinem screen sehen kann ist da dunkle einheit grosses Grinsen



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mfg
SN!P3R

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von SN!P3R: 07.03.2009 13:08.

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Marvin
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Wenn du den Raum heller kriegen willst dann setz doch ein light rein. Rechtsklick 2d Fenster --> light Jetzt wird alles schwar und das wo das licht hinscheint ist es weiß. Licht an die richtige stelle ziehen, deselectieren, speichern, compile BSP, build fast file, run selected map. Fertig. Augenzwinkern

Marvin

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SN!P3R
Zu-Hause-Esser


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ja, danke, aber das meinte ich nicht, enttschuldigung hatte mich falsch ausgedrückt.

die map außerhal von dem raum, also wenn man bei meinem screen durch das loch schaut, da ist dann das schwarze die "landschaft" terrain und dahinter sieht man so kleine lichter wieder, das ist eh ein beleuchteter raum.

würde aber gerne wissen ob ich jetzt lauter "lights (mit rechtsklick....) einfügen muss oder ob es da soetwas wie eine Sonne gibt.

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mfg
SN!P3R
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.cahoo.
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also wenn du im radianten n für den entity modus drückst, kannst du unter key and value die worldspawnsettings deiner skybox eingeben.

dann wird es auch hell. und eine sonne kannst du auch noch xtra einfügen(soeine die dich dann blendet Augenzwinkern )

also schau nach welche skytextur du hast, und dann such dir hier im OL forum die dazugehörigen worldspawnsettings raus.

mfg cahoo

edit:http://www.infinityward.com/wiki/index.php?title=CoD4_Map_light_settings

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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von .cahoo.: 07.03.2009 13:56.

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Marvin
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Du brauchst dich nicht zu entschuldigen. Augenzwinkern

Und nein das musst du nicht. Öffne das entity fenster mit "n" wärend du nichts ausgewählt hast und trag die worldspawn settings ein die zu deiner Skybox passen. Bei Tag - Tageseinstellungen und bei Nacht - Nachteinstellungen. Siehe http://www.modsonline.com/Tutorials-read-445.html

Du musst die links in anführungsstrichen bei Key eintragen und die rechts in anführungsstrichen bei Value. Allerdings ohne die Anführungsstriche und nur von einer Skybox die zu deiner passt.

Lg Marvin

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SN!P3R
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bei der skybox heist es ja dass man dann keinen fehler haben sollte nach der taste F10 drücken...

bitte um hilfe.

Anleitung aus: [Tutorial] VORSCHLAG 1 - Eigene Skybox erstellen *



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mfg
SN!P3R
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Marvin
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Der Fehler ist dass du einen frei gelassen hast. Bei Texturen und bei skyboxen musst du beachten dass du kein leerzeichen drin hast.

Sprich: nicht so: skyname bk.tga sondern so: skyname_bk.tga

und ich würde dir empfehlen statt einer .tga eine .dds zu benutzen und die dds im ordner sorce data ablegen.

Lg Marvin

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Marvin: 07.03.2009 15:24.

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naja, habe eine .dds genommen und der fehler kam trotzdem, aber eig ist es egal was für eine skybox(hintergrund) ich habe, es gibt eh viel zur auswahl grosses Grinsen

solange das licht geht bin ich glücklich smile
versuche es einmal.

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mfg
SN!P3R
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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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Zitat:

Original von SN!P3R
bei der skybox heist es ja dass man dann keinen fehler haben sollte nach der taste F10 drücken...

bitte um hilfe.
Die Lösung steht doch eigentlich schon da. Du hast für die Erstellung der Skybox ein falsches Bild ausgewählt (nämlich das mit dem Kürzel _bk am Ende). Du musst das Bild mit mit dem _ft auswählen und nicht irgend ein anderes.
Falsches Bild = Fehler bei der Erstellung

__________________

Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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Marvin
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Kann schon sein. Ist schon solange her seid ich meine erste skybox erstellt habe. Augenzwinkern

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hmm, das könnte auch der fehler sein, probiere es einmal aus.
achja, und das mit den worldspawnsetting klappte super, danke!!!!!!!!Augenzwinkern

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mfg
SN!P3R
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Zitat:

Original von SN!P3R

danke!!!!!!!!Augenzwinkern


Bitte. Augenzwinkern

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loooooooool geiler fehler ^^



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mfg
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Hab ich mir schon fast gedacht. grosses Grinsen

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