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[SP - Tutorial] Eigener Actor |
Marvin
Turnbeutelvergesser
 
Dabei seit: 08.02.2009
Beiträge: 455

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| [SP - Tutorial] Eigener Actor |
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Hallo,
Ich habe es heute geschafft einen Actor also NPC (No-playable-character) zu erstellen.
Wenn ihr auch einen solchen erstellen wollt kommt eine Menge Arbeit auf euch zu!
Wie man einen eigenen NPC erstellt
Schritt 1
als erstes benötigt ihr eine Waffe für euren NPC. Nehmen wir mal eine Ak-47. Öffnet also
den Asset Manager und öffnet die weaponsettings_mp.gdt im Ordner: sorce_data. Sucht
nun die Ak-47 und wählt sie aus. Geht auf Copy Entry und nennt sie jetzt custom_ak47.
Bei den Einstellungen stellt ihr von Multiplayer auf Singleplayer. Bei Display Name,
Mode Name, Alt Weapon Name und Al Description löscht ihr erst einmal alles raus was
dort drin steht und schreibt nur bei Display Name Ak-47 rein. Nun speichert ihr
die weaponsettings_mp.gdt und lasst die custom_ak47 makiert. Nun drückt ihr
F10 um die Waffe zu konvertieren, hier sollten keine Fehler auftreten, drückt, wenn
der Konverter fertig ist, enter und ihr habt die Waffe eures NPC's erstellt.
Schritt 2
Nun braucht euer NPC noch eine Pistole. Die erstellt ihr genauso wie die Ak-47.
Diesesmal nehmen wir eine USP. sucht die USP wieder in weaponsettings_mp.gdt
und wählt sie aus. Drückt auf Copy Entry und nennt sie: custom_usp. Löscht wieder
alles bei Display Name, Mode Name, Alt Weapon Name und Al Description und
schreibt bei Display Name "USP" rein. Nun wieder auf Single Player umstellen und
die weaponsettings_mp.gdt speichern, danach eure Waffe wieder konverten indem
ihr sie auswählt und F10 drückt. Nun habt ihr die Pistole eures NPC's erstellt.
Schritt 3
Was euer NPC jetzt noch braucht, sind Splittergranaten. Diese sind nicht
unbediengt nötig, da der NPC eh, nie eine wirft. Ihr braucht sie nur weil er sonst
rummeckert, wenn ihr die Map starten wollt. Nun öffnet wieder die weaponsettings_mp.gdt
und wählt in der oberen Liste grenadeweapon. Hier sucht ihr nun nach der fraggrenade
und geht auf Copy Entry. Nennt es nun: custom_fraggrenade und stellt auf Singleplayer
um. Schreibt nun bei Display Name: Splittergranate rein und speichert die .gdt.
Nun wählt eure custom_fraggrenade aus und drückt F10. Nun habt ihr die nötigen
Extras eures NPC's erstellt.
Schritt 4
Nun müsst ihr den Character erstellen. Angenommen ihr wollt den NPC verkleiden, sodass
er einer von euch ist und so aussieht wie einer der OpFor. Also öffnet wieder den
Asset Manager und öffnet die aitypes_characteraliases.gdt im Ordner aitype.
Geht nun oben in der Liste auf Character und wählt New Entry. Nennt es: character_verkleidung.
Bei body schreibt ihr: body_sp_opforce_a, rein und bei head: head_sp_opforce_fullwrap_body_d.
Nun speichert ihr die .gdt und wählt euren Character. Hier drückt ihr auf F10 und
er ist erstellt. Geht nun in der selben .gdt auf aitype und sucht enemy_opforce_SMG_mp5.
Geht auf Copy Entry und nennt es nun cover_ak47. Bei weapon stellt ihr nun auf custom_ak47,
bei secondaryweapon wählt ihr custom_usp und bei grenadeWeapon wählt ihr custom_fraggrenade.
team wählt ihr allies und type sollte human sein! comments löscht ihr alles raus was da eventuell
steht und character1 - 8 löscht ihr auf alles raus. Nun geht ihr auf die drei Punkte neben
character1 und sucht character_verkleidung. So nun habt ihr euren NPC sozusagen mit allem
was er braucht ausgestattet. speichert die .gdt, wählt euren aitype und drückt auf F10.
Der NPC wurde erstellt.
Schritt 5
Öffnet die SP-Map in dem ihr den NPC platzieren wollt und macht einen rechtsklick ins 2d-Fenster.
Hier wählt ihr nun actor --> cover_ak47 und ihr könnt den aitype in euer Map laden.
Platziert ihn an die richtige Stelle und speichert die Map. Nun schließt ihr den Radianten und
geht auf Level Compiling. Wählt eure Map und macht Update Zone File. Hier schreibt ihr
folgendes rein:
weapon,sp/custom_ak47
weapon,sp/custom_usp
weapon,sp/custom_fraggrenade.
Geht unten auf Save und macht bei eurer Map "Compile BSP" und "Build Fast File"
Nun noch auf Run selected Map und ihr solltet euren NPC ganz in Ruhe besuchen können.
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Nun habt ihr es auch schon überstanden. Viel Spaß...
...wünscht euch: Marvin
PS: Sollte was fehlen, bitte ergenzen!
__________________ Wenn ihr Lust habt schaut mal auf meinem YouTube Channel vorbei, dort werden vorallem Gaming Videos hochgeladen:
http://www.youtube.com/user/PackyGames?feature=mhee
Ich freue mich auf euere Kommentare und / oder Feedback.
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