Beim Kompilieren wird eine Datei erzeugt, die die gesamte Karte als Color-Map verarbeitet. Diese Datei ist ein dreidimensionales Abbild der Karte. Durch manche Fehler kann der Kompiler seine Aufgabe nicht ausführen.
Falls die *.d3dbsp-Datei nicht erstellt wurde, kommt bei Compile Light eine Fehlermeldung 'Couldn't load mp_map.d3dbsp'. Dann solltest du den Fehler posten, der steht bei Compile BSP.
Eine andere Möglichkeit ist, das du den Eintrag 'col_map_mp' aus deiner CSV-Datei herausgenommen oder geändert hast. Wenn du dir sicher bist, dass die BSP-Datei im /raw/maps/mp/*.d3dbsp-Ordner liegt, trage dies in deine CSV ein (Update Zone File):