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Zum Ende der Seite springen Clipping von Cylindern
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Ph3n0m PoWeR
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 16.01.2009
Beiträge: 292


Clipping von Cylindern Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Für meinen Laserturm brauche ich ein Sichtfenster für den Schützen. Deshalb muss ich den Cylinder clippen. Wenn ich die Schnittlinie ziehe, verschwindet der Cylinder jedoch aus der Markierung. Ist es möglich, Cylinder zu clippen?

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Mera dil hai hindustani.


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Mapicted
Steuerzahler


Dabei seit: 10.04.2015
Beiträge: 200


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Zitat:

verschwindet der Cylinder jedoch aus der Markierung


Wie meinst du das?
Also du willst ein Cylinder-Brush Clippen?

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Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zum letzten Mal von Mapicted: 21.07.2009 23:23.

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xfckup
Teetrinker


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Dabei seit: 19.03.2009
Beiträge: 33


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du kannst nur brushes clippen...wenn der zylinder noch aus patches besteht, musst du sie in terrain umwandeln, dann eine reihe von vertices selektieren und mit strg+shift+x splitten.

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Ph3n0m PoWeR
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 16.01.2009
Beiträge: 292


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OK, nach der Umwandlung ging es. Ich erstelle gerade einen Laserturm, der sich aber natürlich nicht mit dem Spieler mitdreht, dafür gibt es später eine Custom-Laserkanone.

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