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Zum Ende der Seite springen SP-Nodes AI's sollen dem Spieler folgen
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mod-soap
Zu-Hause-Esser


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Dabei seit: 14.02.2008
Beiträge: 68


Fragezeichen SP-Nodes AI's sollen dem Spieler folgen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi,
ich arbeite an einer SP-Map und bin jetzt dabei die AI's dem Spieler folgen.
Wie geht das?

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Blackbird
Teetrinker


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Würde mich generell auch mal interessieren.
Ich hab mir zwar schon mal das Tutorial von modsonline.com (http://www.modsonline.com/Tutorials-read-472.html) angeschaut, aber ich versteh nur Bahnhof. Hat sich schon mal jemand intensiv mit Nodes in jeder erdenklichen Form (path, traverse, scripted etc.) beschäftigt?

mfG.
Blackbird

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G*Skillz Jack
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@mod-soap

Die Ai folgt dir auch so, muss nur die Nodes und die Friendlychain´s richtig verteilen.

@Blackbird

Ja habe ich. Augenzwinkern

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Freu ^^
Kannst du dann mal nen Link zu nem brauchbaren Tutorial posten? Oder irgendwas in der Art?^^

Ach und: Was zum Geier sind Friendlychains?

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G*Skillz Jack
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Ein Tutorial habe ich dafür nicht. Augenzwinkern Habe mir alles selber bei gebracht in sachen Singleplayer.

Friendlychain ist ein Trigger, mit dem man die Actors, an gewisse punkte laufen lassen kann. Augenzwinkern

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