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Zum Ende der Seite springen Revolt Mod
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{T-FBB}Slimshady202
Weichei


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Revolt Mod Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi habe ein Frage wir haben Probleme den Revolt Mod bei uns auf den Server zu machen. Wir hatten vorher keinen anderen Mod drauf wir haben nur die vorhandenen Custom Maps runtergemacht und das UO Mappack.

Haben dann den Revolt Mod draufgemacht die Revolt_UO.cfg erstellt und umgeschrieben.

Jetzt folgende Frage welche Original Dateien und cfg werden benötigt und welche können weggemacht werden.

Und müssen die Dateien in den UO Ordner oder muß ein eigener Revolt UO Ordner erstellt werden.

Ich wäre für Hilfe dankbar.

P.S. Wir laden die Sachen mit einem ftp Programm hoch und können den Server dann per Webinterface oder HLSW nicht mehr starten (Server antwortet nicht).

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Also das UO-Mappack kannst Du ruhig drauflassen...
Ihr braucht auf jeden Fal alle CoD- und alle UO-Dateien.

Und seh ich das richtig, daß ihr den Revolt_UO haben wollt? -> https://www.opferlamm-clan.de/?menu=146

Runterladen, erst mal bei Dir installieren - muss in den "Call of Duty"-Ordner. Danach den Ordner "Revolt_UO" auf den Server in den "Call of Duty"-Ordner (oder "cod" wie´s bei den meisten Linux-Servern ist).
Anschließend die "game.mp.uo.i386.so" aus dem uo-Ordner in den Revolt_UO-Ordner kopieren.

Klingt danach, daß ihr nen Game-Server habt und keinen Root - könnt ihr die Startparameter ändern?
./coduo_lnxded +set fs_game Revolt_UO +set dedicated 2 +exec eurecfg.cfg +map_rotate

Wenn ihr das nicht könnt, müsst ihr euch an den Support wenden, damit die den Startparameter für euch anpassen.

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