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Zum Ende der Seite springen Bei mod download ping fehler
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zoggi111
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Bei mod download ping fehler Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hallo hab da mal wieder einproblem,wenn er den mod downloadet(wenn er fertig gedownloadet hat) kommt dann server gestattet nur geringe ping werde?

und wenn ich dann das spiel neustarte muss ich die config.map in default.map unbennen

woran liegt das nun wieder?
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"er" wird vermutlich einen schwachen Rechner oder nur über eine geringe Bandbreite verfügen.
Wenn dann noch in Deiner Serverconfig set sv_maxPing "50" hinterlegt ist, dann wird es beim connecten schon mal kritisch und benötigt einen zweiten Anlauf.

config.map, default.map ???? was soll das bitte sein? Wenn Du eine Frage stellst, dann bitte auch mit richtiger Bezeichnung ...

Du hast einen UO-Server, der mit Mods und Custom-Maps läuft. Da ergibt es sch mehr oder weniger zwangsläufig, dass Du dort eine uoconfig_mp.cfg und eine default_mp.cfg benötigst.

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zoggi111
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ok da hat ich mich falsch ausgedrückt sorry.

also ich hab den download von unseren server auf webspace gemacht.und jeder der jetzt den mod downloadet bekommt nach den download die meldung server gestatet nur geringe ping werte!!!
danach wenn man das spiel startet muss man die uoconfig_mp.cfg in default_mp.cfg umbennenen!!
das is doch nicht normal oder?
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Es wird einmalig genügen, wenn Du die uoconfig_mp.cfg in ein beliebiges Verzeichnis (z.B. Eigene Datei) kopierst, diese dann dort in default_mp.cfg umbenennst und anschließend wieder in das UO-Verzeichnis kopierst oder verschiebst.

Im Ergebnis solltest Du zwei cfg´s im UO-Verzeichnis (alternativ im fs_game Verzeichnis, wenn der Mod aus einem eigenen Verzeichnis heraus gestartet wird - eigentlich ein MUSS) haben:
a) uoconfig_mp.cfg
b) default_mp.cfg

Einfach die vorhandene uoconfig_mp.cfg im UO-Verzeichnis umzubenennen ist evtl. keine so gute Idee. Wenn nur eine uoconfig_mp.cfg vorhanden ist, dann ist da absolut normal, dass ab einer gewissen Anzahl von Customdateien die Meldung "Couldn't load default_mp.cfg. Make sure Call of Duty is run from the correct folder" kommt. Siehe auch: https://www.opferlamm-clan.de/faq-coduo/...faultcfg41.html

Welcher Wert ist denn in Deiner Serverconfig bei set sv_maxPing eingestellt?

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Interceptor: 16.02.2010 20:20.

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