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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty: World at War » Call of Duty: World at War - ALLGEMEIN » Cod5 "absehen" der Scharfschützengewehre (gemeint ist: Scope Overlay ändern) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Cod5 "absehen" der Scharfschützengewehre (gemeint ist: Scope Overlay ändern)
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Nightwing
Padawan ;-)


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Erstell Dir nach dieser Anleitung einen Homeserver.
Jetzt kannst Du einen Mod mit FastRanking nehmen und in die vorhandene mod.iwd Deine Dateien einfügen.
Mod konfigurieren auf besagtes FastRank und starten.
Dann solltest Du die Änderungen sehen.

ToM

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Cod5Sniper
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Also ich hab erst mal einen LAN server erstellt.
der läuft ohne probleme auf hardcore+mod.
Wenn ich eine Unranked CFG hätte könnte ich meine änderungen sehen. KÖnnte ihr mir eine besorgen??? das wäre nett dankeschön
MFG Cod5Sniper
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Nightwing
Padawan ;-)


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Du brauchst keine spezielle unranked.cfg, man kann auch die normale nehmen, sofern sie die nötigen Einträge enthält.
Hier mal ein Muster: config_ww.cfg & cwpv_ww.cfg
Beide im Modordner abspeichern, die cwpv_ww.cfg wird durch die andere aufgerufen.
Bearbeiten der cfg am besten mit Programmer's Notepad.

ToM

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Cod5Sniper
Teetrinker


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also ich habe die dateien meinen Vorstellungen angepasst.
Aber wenn ich ins game gehe kann ich davon nichts sehen. z.B. Hardcore habe ich an, funzt nicht, aber den mod lädt er.
Und ich fange bei level 1 an. Ich habe aber keinen Internet server.
Wie soll ich mich hochleveln? eig. wäre es doch einfacherer eine Unranked CFG zu nehmen oder?
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Nightwing
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Jetzt verstehe ich, was Du mit einer unranked.cfg meinst: Du meinst eine cfg, welche pro Kill z.B. 10000 Punkte gibt?
Das wurde mit einem der neueren Patche unterbunden, geht also nicht mehr.
Wie ich oben schrieb, nutze einen Mod, der bereits über Fastranking verfügt.

Poste auch bitte mal die Ausgabe der Konsole (console_mp.log), und zwar den Teil, wo die Verzeichnisse und deren Inhalte aufgelistet werden.

ToM

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Und was ist wenn er den ModWarfare benutzt und die iwd drinlässt? Dann hat er ja auch alle Waffen frei und braucht sich nicht hochleveln.

Oder existiert der bei CoD5 nicht? Gibts nix vergleichbar simples?

(boah ist das peinlich, ich hab mich so wenig mit CoD5-Server beschäftigt dass ich das echt nicht weiß grosses Grinsen )

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Sry
weiß nicht wo die liegt verwirrt
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Nightwing
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Nein, CoD 5 hat nix vergleichbares zu ModWarfare.
An meiner weiter oben genannten Methode wird wohl kein Weg vorbeiführen.

ToM

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Cod5Sniper
Teetrinker


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also ich habe so ziemlich alles gemacht wie du im TUT oben beschrieben hast.
Außer das ich keinen Server oder Server files habe Augenzwinkern
doch ich habe in den CFG´s meine einstellunge z.B. auf hardcore,
aber der übernimmt das nicht ingame. Schreibgeschützt sind die cfg´s auch. Warum übernimmt er das nicht?
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Cod5Sniper
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ok also ich bekomme bald server files und werde diese mal
dann mit mod online laufen lassen. ich hoffe das mir das gelingt. smile
Ich melde mich noch mal wenn ich den server on hab.
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Nightwing
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Du hast Serverfiles. Augenzwinkern
Du musst nur den gesamten CoD WW Ordner irgendwohin kopieren und von Custominhalten befreien, dazu noch die Verzeichnisse usermaps und mods/xxx in Kleinschrift anlegen.
Steht alles im Tutorial drin.
Eine Config für den Server braucht man nicht schreibschützen, macht keinen Sinn. Macht man nur bei einer player.cfg, da man so CoD daran hindern kann, einen Wert zurückzustellen.
Um den Server auf hardcore zu stellen, musst Du die Variable scr_hardcore auf 1 stellen, sollte eigentlich funktionieren.

ToM

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Cod5Sniper
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Ich kann nicht auf hardcore zoggen.
Die server Parameter sind: "C:\Cod5 Server\Call of Duty - World at War\CoDWaWmp.exe" +set dedicated 1 +set fs_localAppData C:\CoD5 +set fs_game mods/real_snipermod +set sv_punkbuster 1 +exec config_ww.cfg +map_rotate
so in dem Snipermod ordner ist die z_newoverlays.iwd, config_ww.cfg, cwpv_ww.cfg.
Ich kann den Inhalt auch zeigen der cfg´s weil es kann sein das ich was falsch gemacht habe. Ich habe den hardcore wert auf 1=an, 0=aus.
Aber trotzdem kann ich kein Hardcore zoggen. Kann mir da jemand helfen? Bitte

Snipi
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Nightwing
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Zitat:

Original von Cod5Sniper

"C:\Cod5 Server\Call of Duty - World at War\CoDWaWmp.exe" +set dedicated 1 +set fs_localAppData C:\CoD5 +set fs_game mods/real_snipermod +set sv_punkbuster 1 +exec config_ww.cfg +map_rotate

Der Pfad des localAppData Parameters ist falsch, da musst Du den Pfad angeben, wo sich der mods/xxx und usermaps Ordner befindet.
Da der Server im angegebenen Pfad wahrscheinlich nichts findet, kannst Du in der cfg Werte ändern wie ein blöder und es geschieht nichts. Augenzwinkern
Ideal ist es, wenn diese beiden Ordner in der Serverinstallation enthalten sind, dann wäre das der richtige Parameter:
"C:\Cod5 Server\Call of Duty - World at War\CoDWaWmp.exe" +set dedicated 1 +set fs_localAppData C:\Cod5 Server\Call of Duty - World at War +set fs_game mods/real_snipermod +set sv_punkbuster 1 +exec config_ww.cfg +map_rotate

Falls der Parameter zu lang für die Eingabe im Feld Ziel wird: Ganz unten im ersten Post der Anleitung steht die Lösung.

Hier ein kleines Bild meines lokalen Testservers zur Verdeutlichung:



ToM

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Jo
also ich habe die Parameter geändert, aber HC ist trotzdem nicht aktiviert.
Ich verzweifele langsam, also ich habe keinen Usermaps ordner,
weil ich nur Custom Maps spiele. Kann das daran liegen?
und ich habe nartürlich auch den wert auf 1.
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lol
war mein Fehler.
ich habe einen Falschen Ordner namen angegeben im Pfad. rotes Gesicht
So habe alles bereinigt, aber wenn ich gucken will ob der läuft [status],
dann steht da "Server is not running" also ist er nicht online im netzwerk.
Was habe ich das nun wieder falsch gemacht???
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Poste bitte den neuen Startparameter und ein paar Screenshots, in denen man die Verzeichnisstruktur erkennen kann.

ToM

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So
Parameter: "C:\Cod5 Server\Call of Duty - World at War\CoDWaWmp.exe" +set dedicated 1 +set fs_localAppData C:\Cod5 Server\Call of Duty - World at War +set fs_game mods/real_snipermod_v1 +set sv_punkbuster 1 +exec config_ww.cfg +map_rotate


Cod5 Haupverzeichnis


Mod Ordner und Inhalte

In dem realsniper mod ordner ist eine games_mp.log. Keine Ahnung
was die für eine Funktion hat.
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Nightwing
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Sieht richtig aus. Ist in der Maprotation eine Map eingetragen? Ansonsten, wenn der Server gestartet ist, mal ein map mp_dome eingeben, danach status.
Die games_mp.log enthält Daten für Auswertungstools à la Ultrastats, sie sollte zusammen mit der console_mp.log im aktiven Spielordner (= der Ordner, aus dem das Spiel gestartet wird) angelegt werden.

ToM

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Jo
Vielen vielen danke meiner Seits an dieser Stelle.
So ich habe nur noch ein Problem, nachdem ich das Password eingegeben habe, sagt er was das die download Dvar´s nicht an sind und das ich mir den mod runterladen und in den Mods ordner installieren muss. kann man das umgehen oder wie löse ich das problem?
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Wenn Du allein den Server als Testserver nutzt, kannst Du den Modordner mit den IWD und FF Files in Deinem Client einfügen.
Die Dateien befinden sich hier: "%LOCALAPPDATA%\Activision\CoDWaW\
Das Verzeichnis ist standardmässig versteckt.

Wenn noch andere joinen sollen, benötigst Du einen Webspace und musst in der cfg den Teil ausfüllen:

// Client Download Settings (0=off/1=on)

set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://your-domain.com"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"

ToM

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