Cod5 "absehen" der Scharfschützengewehre (gemeint ist: Scope Overlay ändern) |
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Erstell Dir nach dieser Anleitung einen Homeserver.
Jetzt kannst Du einen Mod mit FastRanking nehmen und in die vorhandene mod.iwd Deine Dateien einfügen.
Mod konfigurieren auf besagtes FastRank und starten.
Dann solltest Du die Änderungen sehen.
ToM
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Du brauchst keine spezielle unranked.cfg, man kann auch die normale nehmen, sofern sie die nötigen Einträge enthält.
Hier mal ein Muster: config_ww.cfg & cwpv_ww.cfg
Beide im Modordner abspeichern, die cwpv_ww.cfg wird durch die andere aufgerufen.
Bearbeiten der cfg am besten mit Programmer's Notepad.
ToM
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Jetzt verstehe ich, was Du mit einer unranked.cfg meinst: Du meinst eine cfg, welche pro Kill z.B. 10000 Punkte gibt?
Das wurde mit einem der neueren Patche unterbunden, geht also nicht mehr.
Wie ich oben schrieb, nutze einen Mod, der bereits über Fastranking verfügt.
Poste auch bitte mal die Ausgabe der Konsole (console_mp.log), und zwar den Teil, wo die Verzeichnisse und deren Inhalte aufgelistet werden.
ToM
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Und was ist wenn er den ModWarfare benutzt und die iwd drinlässt? Dann hat er ja auch alle Waffen frei und braucht sich nicht hochleveln.
Oder existiert der bei CoD5 nicht? Gibts nix vergleichbar simples?
(boah ist das peinlich, ich hab mich so wenig mit CoD5-Server beschäftigt dass ich das echt nicht weiß
)
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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Nein, CoD 5 hat nix vergleichbares zu ModWarfare.
An meiner weiter oben genannten Methode wird wohl kein Weg vorbeiführen.
ToM
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Du hast Serverfiles.
Du musst nur den gesamten CoD WW Ordner irgendwohin kopieren und von Custominhalten befreien, dazu noch die Verzeichnisse usermaps und mods/xxx in Kleinschrift anlegen.
Steht alles im Tutorial drin.
Eine Config für den Server braucht man nicht schreibschützen, macht keinen Sinn. Macht man nur bei einer player.cfg, da man so CoD daran hindern kann, einen Wert zurückzustellen.
Um den Server auf hardcore zu stellen, musst Du die Variable scr_hardcore auf 1 stellen, sollte eigentlich funktionieren.
ToM
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Poste bitte den neuen Startparameter und ein paar Screenshots, in denen man die Verzeichnisstruktur erkennen kann.
ToM
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Sieht richtig aus. Ist in der Maprotation eine Map eingetragen? Ansonsten, wenn der Server gestartet ist, mal ein map mp_dome eingeben, danach status.
Die games_mp.log enthält Daten für Auswertungstools à la Ultrastats, sie sollte zusammen mit der console_mp.log im aktiven Spielordner (= der Ordner, aus dem das Spiel gestartet wird) angelegt werden.
ToM
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Wenn Du allein den Server als Testserver nutzt, kannst Du den Modordner mit den IWD und FF Files in Deinem Client einfügen.
Die Dateien befinden sich hier: "%LOCALAPPDATA%\Activision\CoDWaW\
Das Verzeichnis ist standardmässig versteckt.
Wenn noch andere joinen sollen, benötigst Du einen Webspace und musst in der cfg den Teil ausfüllen:
// Client Download Settings (0=off/1=on)
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://your-domain.com"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
ToM
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