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raffi
Weichei


Dabei seit: 05.08.2010
Beiträge: 7


PB task & HC Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo Forum.
Da mir hier schon sehr geholfen wurde, will ich euer Wissen mal weiter in Anspruch nehmen :-)

Wir wollen nun Nachrichten mit PB_task in der Console einblenden lassen. Vom Serveranbieter sind allerdings schon einige recht nervige Werbezeilen eingebaut, welche ich in der config nicht finde. Wie kann ich diese löschen?

Ich habe in der CFG HC auf 1 gesetzt. Fadenkreuz sowie anzeigen sind auch weg. Allerdings haben alle Spieler das gefühl das es sich nicht um Hardcore handelt. Die Treffer die ein Spieler einstecken muss bevor er zu Boden geht sind enorm hoch. Wo kann ich das ändern?

Vielen Dank im voraus.

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

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// Colors for text. Do not clear the comment in front of the color codes.
// Useful for your server name, motd msg's - Information and ref use only 
// 
// ^1 = Red 
// ^2 = Green
// ^3 = Yellow
// ^4 = Blue
// ^5 = Cyan
// ^6 = pink/Magenta
// ^7 = White
// ^0 = Black

// ****** Public Info Displayed in the Game Browser *****
sets sv_hostname "^1Funny Warrior´s HC Ranked"
sets _Admin ""
sets _Email ""
sets _Website ""
sets _Location "Germany"
sets _Irc "" 
sets _Mod "None" 
sets _ModVer "" 
sets _ModUpdate "" 
sets _Maps "COD5 Stock Maps" 
 
// ***********      Server Settings      **************** 
set scr_motd "^1Herzlich Willkommen bei den Funny Warrior´s" // Message of the day

// Keywords (maybe a server search function?)
set sv_keywords ""

// Admin rcon password
set rcon_password ""

// Private Slots - Subtracted From Maxclients 
set sv_maxClients "32"
set sv_privateClients "0"         // Number of Private slots (Taken from server max clients) 
set sv_privatePassword "CHANGEME" // Password for the private slots

// Make Server Private
sets g_needpass "0" // Makes server private (0=no 1=yes)
set g_password ""   // Password to join private server

//Performance Settings
set sv_maxRate "25000" // Data transfer rate between player and server (5000-25000)
set sv_fps "20"        // May not be used, limits frames per second to players
set sv_minPing "0"
set sv_maxping "150"
set g_antilag "1"
set g_smoothClients "1"
set sv_reconnectlimit "3"

// Log File Settings
set logfile "1"           // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_logsync "2"         // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append  
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log 
set sv_log_damage "1"

// Anti Cheat Settings
set sv_pure "1"                  // Requires players files to match the server (1=on 0=off)
seta sv_allowAnonymous "0"       // Allows/Disallows anonymous players to join the server (1=yes 0=no)
set sv_kickBanTime "3600"        // Time in seconds a temp banned player must wait to rejoin the server
set g_banIPs ""                  // Banned Ip's (May be outdated, cod4 uses banlist.txt file)
set sv_disableClientConsole "0"  // Disables players console to prevent issue of commands (1=yes 0=no)
set g_no_script_spam "1"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"                // Enable/Disable cheats (May be outdated)

// Drop Inactive Players/Spectators
set sv_timeout "300"             // Drops a player that times out (In seconds)
set sv_connectTimeout "300"      // Drops a player whose connection times out (In seconds)
set g_inactivity "0"             // Drops inactive player (In seconds)
set g_inactivityspectator "0"    // Drops inactive spectator (In seconds)

// HTTP Redirect/Downloads (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://www.yourwebsite.com/base_directory"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"

// Ingame Voice Communications
set sv_voice "0"
set voice_global "0"
set g_voiceChatTalkingDuration "500"
set voice_deadChat "0"
set sv_voiceQuality "3"
set voice_localEcho "0"

// Client Settings
set g_allowVote "0"
set g_voteAbstainWeight "0.5"
set sv_clientside "0"
set sv_clientArchive "1"
set sv_clientSideBullets "1"
set sv_clientSideVehicles "1"
set g_client_side_lights "1"

// Team Settings
set scr_teambalance "1" //Auto Team Balance 0 = off, 1 = ON 2 or more set limit
set scr_team_fftype "2" //0=off 1=on 2=reflect damage 3=Shared

// TKers
set scr_teamKillPunishCount "3"
set scr_team_artilleryTeamKillPenalty "0.25"
set scr_team_kickteamkillers "0"
set set scr_team_teamkillerplaylistbanpenalty "0"
set scr_team_teamkillerplaylistbanquantum "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_team_teamkillspawndelay "20"

///////////////////////////////////////
//Server General Gameplay Settings
//
//Announcer
set scr_allowannouncer "1"

// Dead players chat
set g_deadChat "0"

// Spectating
set scr_game_spectatetype "1" // [0-2] (Disabled, Team/Players Only, Free)

//Killcam
set scr_game_allowkillcam "0" // 0-off, 1-on

// Draw Friends
set scr_drawfriend "1"

// Red Crosshairs
set g_redCrosshairs "0"

// Gravity
set g_gravity "800"

// Base Move Speed
set g_speed "190"

// Sprint Settings
set scr_player_sprinttime "7"

// Hardcore
set scr_hardcore "1"

// OldSchool
set scr_oldschool "0"

////////////////////////////////////
// Player Settings
//
// Health Issues
set scr_player_healthregentime "5"
set scr_player_maxhealth "100"

// Number of lives
set scr_player_numlives "0"

// Respawn Settings
set scr_player_forcerespawn "0"
set scr_player_respawndelay "5"
set scr_player_suicidespawndelay "5"

// Suicide point loss
set scr_game_suicidepointloss "0"

//Revive Players
set g_revive "0'
set scr_player_allowrevive "1"
set revive_time_taken "2"

// Number of lives
set scr_player_numlives "0"

////////////////////////////////////
// Server Timers
//
set scr_game_graceperiod "10"
set scr_intermission_time "30"
set scr_team_respawntime "0"

////////////////////////////////////
// Weapons
//
set g_maxDroppedWeapons "16"
set scr_weapon_allowbetty "1"
set scr_weapon_allowc4 "1"
set scr_weapon_allowflash "1"
set scr_weapon_allowfrags "1"
set scr_weapon_allowmines "1"
set scr_weapon_allowrpgs "1"
set scr_weapon_allowsatchel "1"
set scr_weapon_allowsmoke "1"

// Bouncing Bettty Settings
set bettyDetonateRadius "150"
set bettyTimeBeforeDetonate "0.45"
set bettyUpVelocity "296"

// Poison gas
set poisonDuration "8"
set tabun_effect_radius "150"
set tabun_shock_radius "150"
set tabunGasDuration "3"
set tabunInitialGasShockDuration "7"
set tabunWalkInGasShockDuration "4"

////////////////////////////////////
// Perk & Hardpoint Settings
//
set scr_game_perks "1"
set perk_armorVest "75"
set perk_bulletDamage "45"
set perk_explosiveDamage "25"
set perk_fireproof "55"
set perk_flakJacket "75"
set perk_flakJacketMaxDamage "75"
set player_lastStandBleedoutTime "15"

// Vehicle Perk Settings
set vehicle_perk_boost_acceleration_multiplier "1.571"
set vehicle_perk_boost_duration_seconds "0.74"
set vehicle_perk_boost_interval_seconds "1.703"
set vehicle_perk_boost_speed_increase "1.878"
set vehicle_perk_leadfoot_speed_increase "1.35"

// Hardpoint Settings
set scr_game_hardpoints "1"
set scr_hardpoint_allowartillery "1"
set scr_hardpoint_allowdogs "1"
set scr_hardpoint_allowradar "1"
set scr_hardpoint_allowsupply "1"
set scr_hardpoint_allowuav "1"

// Dog Settings
set scr_dog_count "10"
set scr_dog_hardpoint_interval "180"
set scr_dog_health "100"
set scr_dog_max_at_once "5"
set scr_dog_time "60"

////////////////////////////////////
// Vehicle Settings
//
set scr_vehicles_enabled "0"
set scr_veh_respawntimemax "90"
set scr_veh_respawntimemin "50"
set scr_veh_health_jeep "700"
set scr_veh_health_tank "1350"
set scr_veh_driversarehidden "1"
set scr_veh_driversareinvulnerable "1"
set scr_veh_explode_on_cleanup "1"
set scr_veh_explosion_doradiusdamage "1"
set scr_veh_explosion_maxdamage "200"
set scr_veh_explosion_mindamage "20"
set scr_veh_explosion_radius "256"
set scr_veh_alive_cleanuptimemax "120"
set scr_veh_alive_cleanuptimemin "119"
set scr_veh_cleanupabandoned "1"
set scr_veh_cleanupdrifted "1"
set scr_veh_cleanupmaxspeedmph "1"
set scr_veh_cleanupmindistancefeet "75"
set scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_deadtread "0.25"
set scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_max "1.0"
set scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_min "0.33"
set scr_veh_cleanuptime_dmgfraction_curve_begin "0.0"
set scr_veh_cleanuptime_dmgfraction_curve_end "1.0"
set scr_veh_dead_cleanuptimemax "30"
set scr_veh_dead_cleanuptimemin "20"
set scr_veh_disappear_maxpreventdistancefeet "30"
set scr_veh_disappear_maxpreventvisibilityfeet "150"
set scr_veh_disappear_maxwaittime "60"
set scr_veh_explosion_husk_forcepointvariance "30"
set scr_veh_explosion_husk_horzvelocityvariance "25"
set scr_veh_explosion_husk_vertvelocitymax "200"
set scr_veh_explosion_husk_vertvelocitymin "100"
set scr_veh_explosion_spawnfx "1"
set scr_veh_ondeath_createhusk "1"
set scr_veh_ondeath_usevehicleashusk "1"
set scr_veh_respawnafterhuskcleanup "1"
set scr_veh_respawnwait_iterationwaitseconds "1"
set scr_veh_respawnwait_maxiterations "30"
set scr_veh_waittillstoppedandmindist_maxtime "10"
set scr_veh_waittillstoppedandmindist_maxtimeenabledistfeet "5"

////////////////////////////////////
// Battle Chatter Settings
//
set scr_allowbattlechatter "1"
set bcmp_incoming_grenade_probability "50"
set bcmp_kill_inform_probability "50"
set bcmp_killstreak_incoming_probability "50"
set bcmp_perk_call_probability "50"
set bcmp_sniper_kill_probability "25"
set bcmp_toss_grenade_probability "50"
set bcmp_weapon_delay "2000"
set bcmp_weapon_fire_probability "90"

////////////////////////////////////
// Fire
//
set fire_audio_random_max_duration "1000"
set fire_audio_repeat_duration "1500"
set fire_spread_probability "0"
set fire_stage1_burn_time "3000"
set fire_stage2_burn_time "0"
set fire_stage3_burn_time "0"
set fire_world_damage "20"
set fire_world_damage_duration "8"
set fire_world_damage_rate "0.25"

////////////////////////////////////
// Flares
//
set flare_distance_scale "16"
set flare_duration "8"
set flare_effect_radius "400"
set flareBurnOutFadeWait "0.65"
set flareDisableEffects "0"
set flareLookAwayFadeWait "0.45"

///////////////////////////////////
// Gametype Settings
//
// KOTH
set scr_koth_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_koth_numlives "0"
set scr_koth_playerrespawndelay "0"
set scr_koth_roundlimit "1"
set scr_koth_roundswitch "1"
set scr_koth_scorelimit "250"
set scr_koth_timelimit "15"
set scr_koth_waverespawndelay "0"
set koth_autodestroytime "60"
set koth_capturetime "20"
set koth_delayPlayer "0"
set koth_destroytime "10"
set koth_kothmode "0"
set koth_spawnDelay "60"
set koth_spawntime "0"

// CTF
set scr_ctf_enemycarriervisible "0"
set scr_ctf_flagrespawntime "0"
set scr_ctf_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_ctf_idleflagreturntime "30"
set scr_ctf_numlives "0"
set scr_ctf_playerrespawndelay "0"
set scr_ctf_roundlimit "2"
set scr_ctf_roundswitch "1"
set scr_ctf_scorelimit "3"
set scr_ctf_timelimit "5"
set scr_ctf_touchreturn "1"
set scr_ctf_waverespawndelay "15"

// DM
set scr_dm_globalbattlechatterprobability "100"
set scr_dm_numlives "0"
set scr_dm_playerrespawndelay "0"
set scr_dm_roundlimit "1"
set scr_dm_scorelimit "1000"
set scr_dm_timelimit "25"
set scr_dm_waverespawndelay "0"

// DOM
set scr_dom_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_dom_numlives "0"
set scr_dom_playerrespawndelay "0"
set scr_dom_roundlimit "1"
set scr_dom_scorelimit "200"
set scr_dom_timelimit "0"
set scr_dom_waverespawndelay "0"

// TWAR
set scr_twar_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_twar_numlives "0"
set scr_twar_roundlimit "2"
set scr_twar_roundswitch "1"
set scr_twar_scorelimit "5"
set scr_twar_timelimit "10"
set twar_captureAccelBonus "35"
set twar_captureAccelLimit "50"
set twar_captureTime "40"
set twar_finalFightFlagRespawnPenalty "3"
set twar_finalFightTimeLimit "5"
set twar_momentumArtillery "10"
set twar_momentumBlitzkriegTime "30"
set twar_momentumDogs "10"
set twar_momentumEnabled "1"
set twar_momentumFlagCap "25"
set twar_momentumKamikaze "10"
set twar_momentumKillPlayer "5"
set twar_momentumMax "70"
set twar_momentumMaxMultiplier "3"
set twar_momentumMultiplierBonus "25"
set twar_momentumMultiplierBonusLimit "75"
set twar_momentumRadar "10"
set twar_neutralFlagLockTime "0"
set twar_secondaryInfluencerBonus "0.5"
set twar_showEnemyCount "1"
set twar_spawnPointFacingAngle "60"

// TDM
set scr_tdm_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_tdm_numlives "0"
set scr_tdm_playerrespawndelay "0"
set scr_tdm_roundlimit "1"
set scr_tdm_scorelimit "1000"
set scr_tdm_timelimit "25"
set scr_tdm_waverespawndelay "0"

// SD
set scr_sd_bombtimer "45"
set scr_sd_defusetime "5"
set scr_sd_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_sd_multibomb "0"
set scr_sd_numlives "1"
set scr_sd_planttime "5"
set scr_sd_playerrespawndelay "0"
set scr_sd_roundlimit "10"
set scr_sd_roundswitch "5"
set scr_sd_scorelimit "10"
set scr_sd_timelimit "3.0"
set scr_sd_waverespawndelay "0"

// SAB
set scr_sab_bombtimer "30"
set scr_sab_defusetime "5"
set scr_sab_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_sab_hotpotato "0"
set scr_sab_numlives "0"
set scr_sab_planttime "2.5"
set scr_sab_playerrespawndelay "7.5"
set scr_sab_roundlimit "0"
set scr_sab_roundswitch "1"
set scr_sab_scorelimit "1"
set scr_sab_timelimit "20"
set scr_sab_waverespawndelay "0"

// Map_rotation (available gametypes: dm, tdm, dom, sab, sd ctf, koth, twar)
set sv_maprotationcurrent ""

//Team Deathmatch
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_castle map mp_makin map mp_roundhouse map mp_airfield map mp_asylum map mp_shrine map mp_courtyard map mp_dome map mp_downfall map mp_hangar map mp_outskirts map mp_seelow map mp_suburban"

//Deathmatch
//set sv_mapRotation "gametype dm map mp_castle map mp_makin map mp_roundhouse map mp_airfield map mp_asylum map mp_shrine map mp_courtyard map mp_dome map mp_downfall map mp_hangar map mp_outskirts map mp_seelow map mp_suburban"

//Capture the Flag
//set sv_mapRotation "gametype ctf map mp_castle map mp_makin map mp_roundhouse map mp_airfield map mp_asylum map mp_shrine map mp_courtyard map mp_dome map mp_downfall map mp_hangar map mp_outskirts map mp_seelow map mp_suburban"

//Domination
//set sv_mapRotation "gametype dom map mp_castle map mp_makin map mp_roundhouse map mp_airfield map mp_asylum map mp_shrine map mp_courtyard map mp_dome map mp_downfall map mp_hangar map mp_outskirts map mp_seelow map mp_suburban"

//Sabotage
//set sv_mapRotation "gametype sab map mp_castle map mp_makin map mp_roundhouse map mp_airfield map mp_asylum map mp_shrine map mp_courtyard map mp_dome map mp_downfall map mp_hangar map mp_outskirts map mp_seelow map mp_suburban"

//Search and Destroy
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_castle map mp_makin map mp_roundhouse map mp_airfield map mp_asylum map mp_shrine map mp_courtyard map mp_dome map mp_downfall map mp_hangar map mp_outskirts map mp_seelow map mp_suburban"

//King of the Hill
//set sv_mapRotation "gametype koth map mp_castle map mp_makin map mp_roundhouse map mp_airfield map mp_asylum map mp_shrine map mp_courtyard map mp_dome map mp_downfall map mp_hangar map mp_outskirts map mp_seelow map mp_suburban"

//Total War
//set sv_mapRotation "gametype twar map mp_castle map mp_makin map mp_roundhouse map mp_airfield map mp_asylum map mp_shrine map mp_courtyard map mp_dome map mp_downfall map mp_hangar map mp_outskirts map mp_seelow map mp_suburban"

//Mixed Types
//set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_castle map mp_makin gametype dm map mp_roundhouse map mp_airfield gametype ctf map mp_asylum map mp_shrine gametype dom map mp_courtyard map mp_dome gametype sab map mp_downfall map mp_hangar gametype sd map mp_outskirts map mp_seelow gametype koth map mp_suburban map mp_castle gametype twar map mp_roundhouse map mp_airfield"
pb_sv_task 50 300 "say Willkommen bei den Funny Warrior´s" 
pb_sv_task 50 300 "say No Matyr No Second Chance !!!!"

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eXtreme
Turnbeutelvergesser


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set scr_player_maxhealth "30" und er liegt sofort und Console (Sprüche und so) hatte ich Dir im letzten Artikel einen Link gesetzt. Wo Du es einstellen kannst. Wenn nicht einfach der Provider bitten diese zu löschen.

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Kelli
... sehr viel alleine


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RE: PB task & HC Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

pb_sv_task 50 300 "say Willkommen bei den Funny Warrior´s"
pb_sv_task 50 300 "say No Matyr No Second Chance !!!!"

Die erste Ziffer ist das erste mal das der Text eingeblendet wird nachdem der Spieler beigetreten ist, und die zweite Ziffer ist die Wiederholung.
Daher sollte die erste Zeitangabe nicht doppelt vorkommen, sonst "überschreibst" du alle vorherigen Zeilen mit der letzten.

Der Apostroph gehört da erstmal nicht hin, an der Stelle gibt s nichts zu Apostrophieren. Entweder heisst ihr schon Plural: The Warriors, oder ihr heisst Singular The Funny Warrior - dann fehlt aber das Objekt wie "Willkommen auf Funny Warrior´s Server." (Funny Warrior his Server) </grammar Nazi>
Was ich eigentlich sagen will - vermeide Sonderzeichen wie '`´" - in conf Dateien, bringt meistens Ärger. Vorschlag:

pb_sv_taskempty
pb_sv_task 50 300 "say Willkommen bei den Funny Warriors"
pb_sv_task 52 300 "say No Matyr, No Second Chance !!!!"

Ansonsten sieht das eigentlich so aus als müsste es funktionieren. Öffne mal die console wenn du auf dem Server bist und gib
\rcon login password
\rcon pb_sv_tasklist

ein. Mal sehen ob a) PB es überhaupt "lädt" und b) ob der Anbieter wirklich PB für seine Werbung benutzt. Das geht alternativ auch anders und dann hast du keine Chance es zu verhindern.

__________________
„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.

https://kkde.de/scum/
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raffi
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Hallo

Vielen Dank für die Antwort. Die Sache mit dem Apostroph habe ich auch schon mal bezüglich unseres Namens erklärt bekommen. Allerdings... alt eingesessener Clan.... Na, ich gebe das mal weiter :-)

Ich hab die pb_tast Zeilen nun dort ganz rausgenommen und mit der Werbung vom Anbieter ausgetauscht, welche sich in der Punkbuster config befand. Werde es mal testen und auch gleich die Zeitwerte ändern.

Wir haben oft Probleme mit unserer Rundenanzahl. Trotz folgender Einstellungen werden oftmals nur 15 Runden gespielt.
Desweiteren kann man glaube ich auch irgendwie einstellen, das der server erst startet, sofern jemand drauf ist. Momentan läuft er immer durch.

// SD
set scr_sd_bombtimer "45"
set scr_sd_defusetime "5"
set scr_sd_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_sd_multibomb "0"
set scr_sd_numlives "1"
set scr_sd_planttime "5"
set scr_sd_playerrespawndelay "0"
set scr_sd_roundlimit "20"
set scr_sd_roundswitch "5"
set scr_sd_scorelimit "10"
set scr_sd_timelimit "3.0"
set scr_sd_waverespawndelay "0"

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von raffi: 07.08.2010 11:17.

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raffi
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Hat niemand ne Antwort??
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Das Scorelimit ist auf 10 bei dir. Wenn ein Team 10 Runden gewonnen hat, wird die nächste Map geladen. Trage da mal 0 ein.

__________________

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raffi
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Genau so soll es ja auch sein - Der erste mit 10 Punkten gewinnt. Allerdings beim stand von 7 und 8 wird auch teilweise ne neue map geladen.
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