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Zum Ende der Seite springen btd_z14 mod 2 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,00
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Gonzo
Weichei


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Beiträge: 6


btd_z14 mod Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi leute

ich habe folgenes problem ich habe ein zombie mod server erstellt den ich auf ein anderen server gesehen hab der mod heisst btd_z14 er läuft super aber auf dem anderen server ist es so man hat unendliche munition bei mir ist es nicht so wie kann ich das einstellen oder muss ich noch was anderes machen ????? Bitte um hilfe


mfg
Gonzo
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vatterger
Tele-Tubbie


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hi!

mann kann das mit einem "script-mod" machen
oder man verändert die waffen,
vom ersteren habe ich keine ahnung grosses Grinsen
aber wenn du mir mal aus den iwd-datein

->[ "C/Programme/Activision/CoD4/main" ]

die "iw_00.iwd" usw. heißen, den ordner

[ "weapons/mp" ]

raussuchst[ist in einer dieser datein drin],
in ne zip oder rar datei packst und ihn hochlädst,
werde ich dir einen waffenmod basteln,
bei dem die waffen fast unendlich mun haben,
also soviel, das man die mun in einem match nicht verballern kann!

wenn ich den dann feddich habe,
kannst du die datei die ich dann hochlade,
einfach in deinen ".../main"-ordner
einfügen und die waffen haben genug mun!

VlG!
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Gonzo
Weichei


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erstmal danke für deine antwort das ist coool aber ich möchte es auf auf mein internet server so das alle das haben und da habe ich eine mp_weapons.cfg geht das auch mit der ?????
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bangingbernie
Alter Sack ;-)


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Da die Glaskugel Hexe gerade kaputt ist, könntest Du diese mp_weapons.cfg bitte mal hier einstellen, damit wir einen Blick drauf werfen können?

__________________

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Gonzo
Weichei


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ok hier ist die cfg


// The following weapon-settings might not be needed in the default-config!

//*************************************************************************
*****
// Enables Dropping of Specified Weapon Class
//*************************************************************************
*****
set class_assault_allowdrop 1
set class_specops_allowdrop 1
set class_heavygunner_allowdrop 1
set class_demolitions_allowdrop 1
set class_sniper_allowdrop 1

//*************************************************************************
*****
// Assault Rifles
//*************************************************************************
*****
set weap_allow_m16 1
set weap_allow_ak47 1
set weap_allow_m4 1
set weap_allow_g3 1
set weap_allow_g36c 1
set weap_allow_m14 1
set weap_allow_mp44 1

//*************************************************************************
*****
// Assault Attachments
//*************************************************************************
*****
set attach_allow_assault_none 1
set attach_allow_assault_gl 0
set attach_allow_assault_reflex 1
set attach_allow_assault_silencer 1
set attach_allow_assault_acog 1

//*************************************************************************
*****
// SMG
//*************************************************************************
*****
set weap_allow_mp5 1
set weap_allow_skorpion 1
set weap_allow_uzi 1
set weap_allow_ak74u 1
set weap_allow_p90 1

//*************************************************************************
*****
// SMG Attachments
//*************************************************************************
*****
set attach_allow_smg_none 1
set attach_allow_smg_reflex 1
set attach_allow_smg_silencer 1
set attach_allow_smg_acog 1

//*************************************************************************
*****
// Shotguns
//*************************************************************************
*****
set weap_allow_m1014 1
set weap_allow_winchester1200 1

//*************************************************************************
*****
// Shotgun Attachments
//*************************************************************************
*****
set attach_allow_shotgun_none 1
set attach_allow_shotgun_reflex 1
set attach_allow_shotgun_grip 1

//*************************************************************************
*****
// LMG
//*************************************************************************
*****
set weap_allow_saw 1
set weap_allow_rpd 1
set weap_allow_m60e4 1

//*************************************************************************
*****
// LMG Attachments
//*************************************************************************
*****
set attach_allow_lmg_none 1
set attach_allow_lmg_reflex 1
set attach_allow_lmg_grip 1
set attach_allow_lmg_acog 1

//*************************************************************************
*****
// Sniper Rifles
//*************************************************************************
*****
set weap_allow_dragunov 1
set weap_allow_m40a3 1
set weap_allow_barrett 1
set weap_allow_remington700 1
set weap_allow_m21 1

//*************************************************************************
*****
// Sniper Attachments
//*************************************************************************
*****
set attach_allow_sniper_none 1
set attach_allow_sniper_acog 1

//*************************************************************************
*****
// Pistols
//*************************************************************************
*****
set weap_allow_beretta 1
set weap_allow_colt45 1
set weap_allow_usp 1
set weap_allow_deserteagle 1
set weap_allow_deserteaglegold 1

//*************************************************************************
*****
// Pistol Attachments
//*************************************************************************
*****
set attach_allow_pistol_none 1
set attach_allow_pistol_silencer 1

//*************************************************************************
*****
// Grenades
//*************************************************************************
*****
set weap_allow_frag_grenade 1
set weap_allow_concussion_grenade 1
set weap_allow_flash_grenade 1
set weap_allow_smoke_grenade 1

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Gonzo: 21.04.2011 19:18.

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vatterger
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Zitat:

geht das auch mit der ?????


nein, leider nicht, die sagt nur welche waffen erlaubt sind!
aber meine möglichkeit ist ja für das was du meinst,
die leute laden das dann automatisch runter, dauert weniger als ne sekunde.

also ich würde mich freuen wenn du die schritte oben befolgst,
dann bastel ich dir den waffenmod zussammen,
der auch auf nen inet-server funzt Augenzwinkern

VlG!
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ok hier runter laden:

http://www.specialp.low-pings.de/weapons.rar

nur noch eine frage die beiden mods laufen mit ein ander den den du mir erstellst und der btd_z14 ???


mfg
gonzo

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Gonzo: 22.04.2011 07:21.

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jein, der waffenmod ist eig. ein "stand-alone-mod",
du kannst aber auch versuchen,
das was in der "waffenmod.iwd" datei drin ist,[weapons/]
in eine der iwd dateien von dem btd_z14 mod zu packen.

Ich empfehle dir aber die beiden iwds getrennt zu lassen!

VlG!

PS: ich bin wahrscheinlich heute mittag damit fertig,
dann kannst du es direkt ma testen! smile
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weil wie soll ich es machen wie kann ich die beiden laufen lassen auf ein server weil deswegen will ich es ja so haben das bei den mod btd_z14 waffen entweder unentlich oder alle waffen 999 patronen haben weil ich möchte den mod ja behalten weil der fun macht

mfg
gonzo
p.s: besteht die möglichkeit mit dir im ts zu reden bin hier im ts3 : 85.114.154.36:10135

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Gonzo: 22.04.2011 10:08.

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Zitat:

weil wie soll ich es machen wie kann ich die beiden laufen lassen auf ein server weil deswegen will ich es ja so haben das bei den mod btd_z14 waffen entweder unentlich oder alle waffen 999 patronen haben weil ich möchte den mod ja behalten weil der fun macht

das geht doch, der waffenmod ist nur ein zusätzliches dateipaket Augenzwinkern

VlG!
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vielen dank funtzt hammer


mfg
gonzo
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