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Respawn Zeiten |
gamerzhost
Tele-Tubbie
Dabei seit: 02.11.2008
Beiträge: 119

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Hallo,
nun habe ich mal ein Problem wo ich einem Kunden gerne bei den settings weiter helfen mag. Hier der Beitrag aus unseren Forum
Respawnzeit ausschalten
Hat zufällig jemand ne Ahnung wieso ich bei allen Mods die normalerweise keine Respawnzeit haben selbige habe?
Um es anders auszudrücken: Ich habe auf meinem Server Herrschaft, Hauptquartier und Sabotage (alles auf Hardcore) laufen und bei den ersten beiden Mods gibt es ja eigentlich keine Respawnzeit, aber sie ist da und beträgt 10sec, zudem kann man wärenddessen noch rumfliegen und Spectator sein.
Wenn die Zeit abgelaufen ist muß man F drücken um wieder zu spielen, wenn man das nicht tut fliegt man als Spectator weiter rum und kundschaftet aus was nicht der Sinn der Sache ist.
Meine Einstellungen in den ersten beiden Mods bzgl Respawnzeiten sieht folgendermaßen aus:
gameOpt commonOption.forceRespawn "1" // [ 0, 1 ]
gameOpt commonOption.respawnDelay "0" // [ 0, 5, 7.5, 10, 15, 30 ]
gameOpt commonOption.waveRespawnDelay "0" // [ 0, 5, 10, 15, 30 ]
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Gameserver mieten? Hier Entlang:
http://www.gamerzhost.de/gameserver
Kundenbewertungen Gameservercheck
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von gamerzhost: 14.11.2011 21:54.
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Das liegt an Hardcore - dort gibt's automatisch 10 Sekunden Respawnzeit. Bisher hat noch niemand eine Lösung gefunden und eine Unterstützung von IW/SH gibt's nicht....
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ichbins
Tele-Tubbie
Dabei seit: 04.02.2008
Beiträge: 122

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nabend
schon mal damit probiert
gameOpt commonOption.forceRespawn "-1"
is schon lang her, da war es bei uo o. vorgänger bei hardcore das selbe
problem das man Respawn nicht abschalten konnte mit "-1" ging es
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-1 funktioniert nicht. Der Server überschreibt das.
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