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Zum Ende der Seite springen K/D ratio
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silentrick
Teetrinker


Dabei seit: 19.11.2011
Beiträge: 32


K/D ratio Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

moin ich würd gerne in den promod eine kd ratio zähler einbauen

10kills 2 deaths kd: 5

ich hab auch schon die variablen bzw die localizedstrings gefunden
SB_kills SB_deaths

und eine gsc erstellt

level.rate = SB_KILLS / SB_DEATHS;

aber i-wie funzt das ganze nicht da kommt immer der selbe fehler bad syntax vllt könnte mir wer erklären wie ich variablen deklariere und ob ich strings aus den localized string files überhaupt verwenden kann
bzw die errechnung dann auf den bildschirm auszugeben

mfg
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serthy
Codemeister


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Dabei seit: 29.07.2010
Beiträge: 628


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G_FindConfigstringIndex: overflow (309)
das ist das was du brauchst

ein paar tipps:
- level.irgendetwas ist eine globale variable
- mit hud = newClientHudElem( player ); erzeugst du deine anzeige
- mit setValue( player.score / player.deaths ) zeigts die dann das an
- localized strings sind nur für mehrsprachige texte und müssen hier mit precacheString( &"K/D-Ratio: &&1" ); ins spiel geladen werden
- mit hud.label = &"K/D-Ratio: &&1"; setzt du den text (an &&1 wird vom spiel her die zahl aus setValue() eingefügt)
- mache entweder einen loop oder update aus der globallogic dein hud
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silentrick
Teetrinker


Dabei seit: 19.11.2011
Beiträge: 32


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danke schön werds direkt mal austesten
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