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Dedicated Server + maps einbinden |
lewellyen
Weichei
Dabei seit: 18.09.2018
Beiträge: 1
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Dedicated Server + maps einbinden |
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Hallo zusammen,
also ich habe mir die Verknüpfung laut Anleitung erstellt, diese sieht so aus:
"C:\Program Files (x86)\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\iw3mp.exe" +set fs_game "mods/modwarfare" +set dedicated 0 +exec beispiel1.cfg +map_rotate
Nun habe ich nach der anderen Anleitung den Ordner usermaps erstellt und eine map da rein gepackt.
In der Beispiel1.cfg habe ich den Spielmodus auf DM geändert und in der maprotation alle maps entfernt und nur meine runtergeladene eingefügt, hier mp_b12_v2
//Spiel-Modus
set g_gametype "dm"
// DM - FREE FOR ALL (DEATHMATCH)
//AKTIV
set sv_mapRotation "gametype dm map mp_b12_v2"
Wenn ich das Spiel nun starte, lande ich immer wieder auf mp_backlot.
Wenn ich die map via konsole ändern will, hängt sich das game auf.
Was habe ich übersehen?
edit:
1. Fehler selber gefunden, die beispiel.cfg war immer noch eine .txt datei.
Nun lande ich nach dem starten immerhin nicht mehr dauernd in backlot, sondern kann die maps ändern.
Allerdings NICHT in eine custom map. Sobald ich das über die Konsole versuche, schmiert das game wieder ab...
edit2:
Also ich habe das in der beispiel1.cfg stehen:
// DM - FREE FOR ALL (DEATHMATCH)
//AKTIV
set sv_mapRotation "gametype dm map mp_burg gametype dm map mp_b12_v2"
jetzt lande ich auf mp_burg, komme aber nicht auf mp_b12_v2.
Weder mit /map_rotate noch mit direktauswahl.
wenn ich die reihenfolge in der cfg änder, lande ich halt auf mp_b12, komm aber nicht auf mp_burg.
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von lewellyen: 18.09.2018 20:20.
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Unterstützt die Map mp_b12_v2 den Modus DM?
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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Tut sie.
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