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Zum Ende der Seite springen hilfe beim aufspielen des admiralmods gesucht.
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Bulletproof1255
Tele-Tubbie


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Fragezeichen hilfe beim aufspielen des admiralmods gesucht. Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Mahlzeit.
Wollte mal fragen ob jemand von euch so nett wäre mir und nem Clankollegen, morgen (mittwoch) beim aufspielen des admiralmods zu helfen??? Wir sind auf dem gebiet noch völlig unerfahren(haben den classicserver aber ans Laufen bekommen *stolz auf mich,lol*). Wäre natürlich am besten wenn derjenige skype hätte.
Ich bin morgen so um 17.00 online.
Also, wenn jemand Zeit und Lust hat, würden wir uns tierisch freuen.
Haben nen root-server bei dedicated-server.
P.S.: soll sich jetzt nicht blöde anhören, aber derjenige sollte natürlich schon erfahrungen haben mit dem mod.

Mfg Bulletproof grosses Grinsen grosses Grinsen Freude
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yoda yoda ist männlich
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Das bringt Dir aber auf Dauer nix... Wenn Du irgendwas ändern willst, stehst Du wieder da und brauchst Hilfe... Also lern es lieber richtig und von Anfang an, dann bist Du auch zukünftig unabhängig.

Einen unmodifizierten habt ihr ja schon am Laufen, mit unseren Anleitungen sollte es machbar sein, auch einen AM ans Laufen zu kriegen... Augenzwinkern

Kannst es ja erst mal lokal an Deinem Rechner versuchen und wenn da alles steht, ab auf den Server damit und starten.

Solltest lokal nur drauf achten, daß keine anderen MODs im Call of Duty 2- und im main-Ordner liegen... (Ok, gilt auch für den Online-Server...)

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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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Bulletproof1255
Tele-Tubbie


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hi,
das ich das meiste selber machen will ist schon klar, natürlich will ich plan davon haben was auf dem server läuft und wie das geht, aber es geht so schnell das man irgendwelchen kleinen Fehler macht und ich dacht einfach das das per skype dann direkter zu lösen ist.
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Bulletproof1255
Tele-Tubbie


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hätte mal noch ne frage: Wie müssen die startparameter aufem server sein, bislang steht das dort ja mit dedicated 2, das muss ja stehenbleiben oder???
und danach dashier aus der anleitung von euch:+set fs_game admiral_mod_beta11.
klärt mich auf wenns falsch ist.

MfG: Bulletproof

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Bulletproof1255: 08.03.2006 17:40.

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<[KILLER]>
Turnbeutelvergesser


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Also ich habe bei uns einfach nur die datein per FTP mit auf den server gepackt. die einträge die ich haben wollte mit in die normale Server.cfg und das wars.

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yoda yoda ist männlich
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Also:

Es ist definitiv ein Root-Server und Du kannst die Start-Parameter bearbeiten?

Linux oder Windows?

Wenn Du Dir den AdmiralMOD schnappst, dann hast Du einen Ordner, indem die MOD-Dateien liegen.
Je nach dem welche Version Du hast kann der Ordner schon mal anders heissen.

Der Ordner mit den MOD-Dateien muss in den "Call of Duty 2"-Ordner, nicht in den main-Ordner! Andere MODs sollten nicht auf dem Server (und am besten auch nicht beim Client) liegen.

Im Ordner des MODs liegt die "server.cfg" - benenn die am besten um, z. B. in "admiral.cfg" (gibt manchmal sonst Probleme mit CoD2). Mach in der dann alle Einstellung nach Deinen Wünschen.

Und dann hängst Du als Start-Parameter einfach an:
+set fs_game Name_des_MOD-Ordners +set dedicated 2 +exec admiral.cfg

Name_des_MOD-Ordners tauscht Du einfach gegen den Namen des Ordners aus, in dem die AdmiralMOD-Dateien liegen.

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Bulletproof1255
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habe das nun ans laufen bekommen. prob ist nun das sich der server nachner Zeit aufhängt. erst sagte er ninner console das nen scriptfehler oder so ähnlich inner waffenlimitierung war. habe das mal abgeschaltet aber er hängt sich immer noch auf. muss morgen nochmal schauen(früh aufstehen). erstmal danke für die hilfe.

@yoda
habe in einem anderen post die config gepostet. wenn du magst kannste ja mal reinschauen *hoff,hoff*
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yoda yoda ist männlich
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beta11 ist nicht die aktuelle Version, vielleicht solltest Du das mal ändern und die aktuellste Version versuchen.

Sind definitiv keine anderen MODs sowohl auf dem Server als auch auf dem Client installiert?

Je nachdem einfach mal Screenshots der Ordner posten... (Server + Client, Call of Duty 2-, main, -MOD-Ordner)

Und in dem Thread hab ich Dir geantwortet, sollten aber in diesem Thema hier bleiben:

admiralmod config erstellt, so o.k.????

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Bulletproof1255
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erstmal danke. habe die version 1.54 am start. ned beta11. habe die parameter halt so angepasst. muss mal weiter testen
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DJKnuffel
Milupa-Fan


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poste mal die fehlermeldung mit der waffenlimitierung, in irgendeinem mod hatte ich das auch scho mal gesehen und hab das selber behoben

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