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XMas-Benefiz-Bash 2007 Kinderhospiz Regenbogenland |
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XMas-Benefiz-Bash 2007 Kinderhospiz Regenbogenland
14.12.2007 - 12:34
Alle Jahre wieder, auf die Jungens ist Verlass...
Auch unsere diesjährige Weihnachtsaktion steht, wie in den vergangenen Jahren, wieder im Zeichen der Hilfe. Wir wollen mit dem X-Mas-Benefiz-Bash erneut unser Vereinshilfsprojekt Kinderhospiz Regenbogenland unterstützen. kinderhospiz-regenbogenland.de
Für alle, die unser Event noch nicht kennen und/oder nicht wissen, was ein Kinderhospiz ist: Seit dem Mittelalter war Hospiz ein Begriff für ein Gebäude, das der Aufnahme von Gästen galt, zu denen immer häufiger auch Kranke gehörten. Es entstanden die ersten Hospitäler. Heute versteht man unter dem Begriff "Hospiz" ein umfassendes Konzept. Sterbenskranke Menschen sollen auch in ihrer letzten Lebensphase daheim sein können. Dies geschieht in der Regel ambulant, d.h. wirklich in der eigenen Wohnung durch Besuchsdienste. Es kann aber auch durch speziell eingerichtete Zimmer in Krankenhäusern und Pflegeheimen geschehen und gilt als gleichrangig unter den genannten. Ein Kinderhospiz im einzelnen ist ein Haus für Kinder, die wegen einer unheilbaren Erkrankung und/oder einer schweren Behinderung nur eine eingeschränkte Lebenserwartung haben. Obwohl in unserer heutigen Gesellschaft der Begriff "Hospiz" die Gedanken an Tod und Sterben weckt, ist die vorrangige Zielsetzung eines Kinderhospizes eine andere, wenn auch der Gedanke an den vorzeitigen Tod der Kinder bleibt. Die Kinder und Ihre Eltern sollen dort eine "Auszeit" von ihrem anstrengenden Alltag und ihren Sorgen bekommen und die so gewonnene Zeit möglichst unbeschwert miteinander verleben. Wir bitten darum jeden, der bei dem X-Mas-Bash mitmachen möchte, eine Spende sei sie auch noch so klein zu leisten.Wir werden auch diesmal die Spenden gerne sammeln und dann auf einmal an das Kinderhospiz überweisen!
Auch wenn man nur einen Euro überweist ist das super! Jeder Cent zählt.
Natürlich dürfen auch die Spenden, die nicht am Bash teilnehmen, aber trotzdem gerne helfen möchten! Macht Euch also bitte Gedanken, ob Ihr mitspielen und dadurch auch mithelfen wollt oder uns halt nur durch eine Spende zu unterstützen. Natürlich können wir niemanden dazu zwingen, etwas für den guten Zweck zu spenden. Aber wir können an Euer Mitgefühl für die Bewohner des Kinderhospiz Regenbogenland appellieren und hoffen, dass Ihr zahlreich mitmachen werdet. Egal wie klein die Spende auch sei jeder Cent zählt!
Zur Anmeldung:
Zum anmelden, einfach eine EMail an: xmas-bash{at}tfp-clan.de
Bitte gebt darin Euren Spielernamen an und für welches Event ihr euch anmelden wollt.
Die Anmeldung zählen nach Zeit des Eingangs !
Nach Anmeldung Nr.32 kommt Ihr auf die Ersatzbank.
Sollte eine Player ausfallen rückt automatisch Nr. 33 nach usw.
Ihr bekommt dann eine EMail von uns, mit der Bestätigung der Anmeldung.
Der Event startet am 29.12.2007 um 18.00 Uhr ( Open End )
Es werden folgende Server zur Verfügung gestellt: Call of Duty2, Call of Duty 4 und Enemy Territory.
Kurz bevor es los geht, erhalten alle Teilnehmer eine EMail mit den entsprechenden Serverdaten.
Als Preis und als kleines Dankeschön gibt es in jedem Event für die jeweils 3 besten Player eine schicke Medaille.
Weitere Infos: Homepage The Fearless Pigs
Schöne Aktion, viel Erfolg!!!
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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Call of Duty 4: Modern Warfare™ 1.4 Patch |
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Call of Duty 4: Modern Warfare™ 1.4 Patch
20.12.2007 - 00:30
Kaum hat man die Server endlich mit dem 1.3er zum Laufen gebracht, schon steht der nächste Flicken zum Download bereit.
Auch Ryan hat offensichtlich mit Hochdruck gearbeitet und stellt uns im selben Atemzug die Linux-Files zur Verfügung! (Linux-Download siehe ganz unten)
Call of Duty 4: Modern Warfare™ 1.4Patch
BESCHREIBUNG:
Der heute im IW-Forum veröffentlichte Patch 1.4 enthält eine Winterversion der Multiplayer-Map Crash.
Außerdem wurde der Ingame-Browser noch weiter angepasst, die Präzision der Waffen optimiert und die ban-txt ist nun endlich entweder im Main- oder im Mod-Ordner zu finden.
Für den Mod-Bereich sind einige Fixes enthalten, u.a. wird nun der auf dem Server laufende Mod schon beim Connecten als “Mod: [mod name]“ angezeigt. Ab sofort werden nur noch offizielle iwd-Dateien aus dem Main-Ordner ausgelesen. Alle „fremden“ iwd-Dateien müssen zwingend in einem Mod-Verzeichnis liegen.
Das mehrfache Laden einer Map auf einem modifizierten Server ist nun gefixt und weitere Optimierungen an mod.ff und http redirect runden das Ganze ab.
INSTALLATION:
- Die Datei unter "Download" herunterladen
- Den beigefügten Installer starten und sichergehen, dass die Dateien in den korrekten Installations-Ordner von of Duty 4: Modern Warfare™ geladen werden. Der Ordner liegt bei Standard-Installation unter C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare.
Download Location: http://www.infinityward.com/modernwarfare/patch/
Direktlink (Windows): CoD4MW-1.4-PatchSetup.exe
Dateigröße: 70.60 MB
Quelle: infinityward.com
Patch-Datei zum Einzel-Download:
CoD4-Patch 1.4 RAR
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DOWNLOAD für LINUX:
Linux-Admins kommen nun auch auf ihre Kosten. Ein nahezu paralleler Release von Windows- und Linux-Files hat es in der Geschichte der CoD-Reihe noch nicht gegeben. Weiter so IW!
Linux-Download unter:
http://treefort.icculus.org/cod/cod4-lin...2152007.tar.bz2
Danke an Serverman für die Meldung!
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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Call of Duty 4: Modern Warfare™ 1.4 Patch - UPDATE! |
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Call of Duty 4: Modern Warfare™ - UPDATE zum Patch 1.4
An alle Linux-Server-Besitzer!
Die Tüftler in der OL-Community sind fleißig am Patchen und schon kommen die ersten Probleme ans Tageslicht.
Da nicht alle Dateien aus dem Windows Patch in die Linux-Binaries eingearbeitet wurden, müssen eine Dateien nachträglich ergänzt werden!
Original von MikeTNT
Auf einem Linux-Server müssen folgende Dateien ergänzt oder überschrieben werden:
cod4_lnxded-bin
cod4_lnxded
libgcc_s.so.1
libstdc++.so.6
Diese Dateien befinden sich im Linux-Server-Packet von Ryan.
Zusätzlich braucht man noch diese Ordner inkl. Dateien:
main\iw_12.iwd
zone\german\mp_crash_snow.ff
zone\german\mp_crash_snow_load.ff
zone\german\ui_mp.ff
zone\german\code_post_gfx_mp.ff
zone\german\localized_code_post_gfx_mp.ff (laut Ryan's Paket hat die Datei nun eine Größe von 832.472 Bytes !?! Bei mir blieb die Datei allerdings unverändert)
Original von Kellerkind
Ryan hat jetzt auch in dem Offiziellen Paket die iw12 und die Zone Dateien dabei.
For those that still need it, here's a completely untested package with
the 1.4 data file updates:
http://treefort.icculus.org/cod/cod4-lin...2202007.tar.bz2
It's the same binaries in the previous 1.4 package, I just added the
new/changed data files. If someone could try it and let me know it
works, I'd appreciate it...this is the danger of updating packages a few
days before Christmas.
--ryan.
Bitte beachten:
- Wenn ihr eine deutsche Serverversion verwendet, gehören diese ff-Dateien nicht in den Ordner zone/english!
Kopiert daher die ff-Dateien aus dem Paket von Ryan in den Ordner zone/german (also dort, wo schon die anderen ff-Files bei euch auf dem Server liegen)
- Zum Entpacken der Datei von Ryan benötigt man einen Entpacker, der die Inhalte beim Entpacken nicht verändert. WinRAR scheint bisher wunderbar zu funktionieren.
Zur Diskussion im Board: Patch 1.4 Linux Binaries
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Rincewind, Zaubberer
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INFO: Playstation 3 CoD 4 MP Probleme |
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INFO: Playstation 3 CoD 4 MP Probleme
10.01.2008 - 11:25
Playstation 3 CoD 4 MP Probleme
COD4 Allgemein geschrieben von warlordESGN @ CoD-Infobase.de am 09.01.08, 19:48 Uhr
Activision hat in einem offenen Brief Probleme mit der Playstation 3 Version von Call of Duty 4: Modern Warfare im Multiplayermudus eingestanden. Letzte Woche hatten viele PS 3 User große Probleme mit dem Online-Teil des Shooters. Activision erklärt, dass die Überlastung der Server das größte Problem ist. Daher wird heute ein größeres Hardware Update auf den Servern eingerichtet. Es ist deshalb möglich, dass die PS 3 Multiplayer Server für einige Zeit nicht erreichbar sind.
As promised yesterday, we wanted to give you a full update on the status of Call of Duty 4: Modern Warfare multiplayer servers for the PS3 and let you know exactly what's been happening, why it's been happening and what's being done on the server-side to address it. To do this; Steve Pearce, Chief Technology Officer of Activision Inc., gives us a break-down of the situation and the upcoming server maintenance to address it.
Mehr Details:
Firstly, on behalf of Activision and DemonWare, I’d like to apologize for the difficulties you’ve experienced while playing the PlayStation 3 version of Call of Duty 4: Modern Warfare during the holiday season.
The fact is that we’ve experienced an unprecedented load on the DemonWare backend servers, which has steadily increased since late December beyond our expectations. In spite of all of our planning and precautions, the extreme load revealed several issues. These issues triggered unscheduled downtime this past month. As we encountered issues, we deployed additional hardware and/or optimized the server infrastructure to keep the service up and running. However, while the servers were active for the vast majority of the time, many players experienced significant wait times repeatedly when joining games.
To overcome this issue, we’ve implemented a fix today, which should dramatically improve the time it takes to join an online game. And, in order to make additional improvements we are briefly taking the servers offline tomorrow, Wednesday January 9th at 4:00 a.m. PST
As a rule, we try to avoid scheduled downtime whenever possible. However, at this juncture we will need 1-2 hours to update a number of server infrastructure components. We apologize for any short-term inconvenience this may cause, and appreciate your ongoing support and patience.
Our expectation is that the server load will continue to increase as system bottlenecks are removed. So in the coming days, we will continue to monitor our system and make further optimizations and improvements as necessary. We will be deploying additional hardware to improve our database throughput and load handling. In addition to the added hardware, we are further optimizing components of the underlying server software to improve performance. We hope to be able to hot deploy these updates while the system is live. In the event that the system requires further scheduled downtime, we will post a message both here and in-game via the “Message of the Day” to keep everyone informed.
Rest assured that we are taking every possible action to insure that your Call of Duty 4: Modern Warfare online PS3 experience is smooth and trouble free. We apologize for the trouble this has caused and ask for your understanding and cooperation as we get things sorted over the coming days.
Thanks,
Steve Pearce
CTO, Activision
Quelle: Infinity Ward
Danke an warlord!
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Deutsches CoD4-Wiki nun endlich online! |
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Fast pünktlich zum Release der Map&MOD-Tools haben ein paar Leute aus der Community mit freundlicher Erlaubnis von Infinitiy Ward nun ein deutsches CoD4-Wiki auf Grundlage des IW-Wikis aus der Taufe gehoben - ab sofort erreichbar unter der Adresse http://www.cod4-wiki.de
Damit dieses Wiki auch ein voller Erfolg für alle Mapper und Modder (und alle die, die es werden wollen) werden kann, bitten wir euch, die genialste Community der Welt, um eure tatkräftige Unterstützung! Helft uns durch weitere Übersetzungen des IW-Wikis und durch eigene Artikel aufgrund eurer Erfahrungen. Klar, jetzt ist "nur" der Anfang gemacht und leider auch noch nicht alles zu 100% zufriedenstellend, aber es wird natürlich auch weiterhin daran gearbeitet und das in Zukunft hoffentlich auch mit eurer Unterstützung!
Natürlich gibt´s auch die Möglichkeit, sich in entsprechenden Boards auszutauschen und Vorschläge, Tipps, Tricks, Fragen rund um die Tools oder das CoD4-Wiki zu stellen, u. a. hier:
Call of Duty 4 - Mapping / Wiki @ OL-Forum
Call of Duty 4-Forum @ CoD-Infobase.de
Ein dickes Danke an dieser Stelle an das Team von www.cod4-hq.de, dass das Wiki-Projekt zu einem Community-Projekt auserkoren hat und an www.cod-infobase.de und www.opferlamm-clan.de, die das Projekt auch zukünftig mit Rat und Tat unterstützen möchten.
Und natürlich auch an ATVI Argus und das Team von Infinity Ward!
Also dann, Leute, auf geht´s!
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CoD4-Map-Sektion im OL-Board |
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CoD4-Map-Sektion im OL-Board
23.01.2008 - 21:46
Tja, die Map&MOD-Tools sind nun endlich draussen, die ersten Probleme mit der Installation bei sehr vielen bereits behoben, die ersten Gehversuche im Radianten werden auch schon gemacht und die CoD4-Mapping-Sektion im OL-Board steht auch schon seit einiger Zeit...
Daher darf man ja nun auch bald die ersten Maps erwarten und was das angeht, hoffen wir auf eure tatkräftige Unterstützung:
Wir haben einen neuen Bereich im OL-Board eingerichtet, in dem ihre eure Maps oder Maps, die ihr gefunden habt, vorstellen, anbieten und mit anderen Usern über sie diskutieren könnt. Wir hoffén mal, daß ihr euch zahlreich daran beteiligt und uns so helft, die Map-Test-Sektion für CoD4 mit frischem Wind zu füllen!
-> CoD4 - Map-Vorstellungen @ OL-Board
Also denn, man liest sich
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