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yoda yoda ist männlich
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Für die Vergesslichen: CoD4 Launchpad Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Für die Vergesslichen: CoD4 Launchpad
20.05.2008 - 23:52


Hallo zusammen,

der [DSH] Deichclan freut sich sehr euch ein Tool vorstellen zu dürfen, welches sich nicht nur an die vergesslichen Gamer unter uns richtet, sondern auch an die Pragmatiker, die aus einer Anwendung heraus mehrere Funktionen zu "TEAMSPEAK" und "Call of Duty 4 - Modern Warfare" nutzen möchten.

Unser Member "[DSH] Tankbuster" hat uns ein Tool geschrieben, welches einige Funktionen für euch bereit stellt.

Releasenotes COD4_LaunchPad V0.3:



- Für "vergessliche" TS und COD4 gemeinsam starten
- COD4 direkt verbinden mit Lieblingsserver
- Profile sichern
---> Die Profile werden als Generation rotierend gespeichert.
---> Die älteren werden dabei gelöscht und die neueren rücken nach.

Auszug Readme:

V0.3 - Codename : Locked Javelin
- Bugfix: ALL (realy all application are minimized, now only COD_LaunchPad minimizes)
- Change: DSH Gif no transparent / request from DSH-Deichgraf
- Tray icon gives option to show again, start COD4 and TS from tray (also aka server names are displayed)
- New: Trayicon with function / request from RT-Postman
- New: Player profile names are read on start and offered in combo
- New: Save settings button to save settings without start request from DSH-Intruder
- Removed: Subchannel field removed, may come back in "V0.4 - Codename: War Pig"
- New: If new version is online a message on startup is shown
- New: Allow only one instance of the launchpad

Wer weitere Server in die Serverliste einbauen möchte, muß in der COD4_LAUNCHPAD.INI folgende Sektion abändern/ergänzen:

Sucht diesen Abschnitt:

[TSSERVERS]
srv1=78.46.50.18:8767#Deichclan_TS
srv2=85.236.100.35:9587#Tattergreis
srv3=87.118.120.188#Rainbow

[COD4SERVERS]
srv1=78.46.50.18:28960#Deich1
srv2=78.46.50.18:28961#Deich2
srv3=87.118.120.188:28960#RainbowBWMOD

Und fügt eure Server in folgendem Format hinzu:

srvX=[IP]:[PORT]#SERVERBESCHREIBUNG

HIER kann das Programm kostenlos downgeloadet werden.

Unter diesem LINK findet ihr das Supportforum, wo euch Tankbuster Rede und Antwort steht.

Dort könnt, dürft und sollt ihr auch gern Anregungen, Verbesserungsvorschläge, aber auch Kritik loswerden, wenn ihr möchtet.

Danke an [DSH]Deichgraf für die Meldung!

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Lampe Freut euch auf Freitag! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Freut euch auf Freitag!

Hallo zusammen,

es ist soweit!! OMWG´s Map Powcamp Reloaded ist fertig! Und was, wenn nicht der offizielle Release einer solch genialen Map, wäre der ideale Grund für ein Friday Fight Fever bei den Blackmonkeys? Nachdem nun auch die Betatests abgeschlossen sind, laden wir Euch herzlich ein, die Veröffentlichung der Map POWCAMP zusammen mit OMWG und uns zu feiern.

Es gibt keinen Kaffee und Kuchen, aber dafür jede Menge Pixelblei und den ersten offiziellen Blick auf das Kriegsgefangenenlager im Nahen Osten!

Los geht es am kommenden Freitag, 30. Mai 2008 um 20:00 Uhr und es wird wieder bis in die frühen Morgenstunden geballert. Treffpunkt für einen gepflegten "Gedankenaustausch" ist dabei wie immer das TeamSpeak der BlackMonkeys.

Toto wird mit seinem Server der Gastgeber sein und gegebenenfalls schalten wir noch weitere Server dazu, wenn die Slots nicht ausreichen sollten.
*bM.t0t0~-Server : 85.214.111.155:28960 - AWE
Infobase-Server: 86.110.65.32:28960 - Modwarfare
Opferlamm-Server: 213.239.208.22:28960 - PAM


TS-IP: 85.214.27.209:6666

Wir hoffen, dass einige von euch dabei seid. Also dann... bis Freitag!

Anregungen, Kritik, etc. könnt ihr hier loswerden:
Vorschau POWCAMP RELOADED

***
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Lampe CoD4-Map: Powcamp RELOADED - Release! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

CoD4-Map: Powcamp RELOADED - Release!
30.05.2008 - 20:42


Es ist soweit!

Die Server sind ja bereits eine Weile freigegeben, ab sofort auch in der Download-Sektion erhältlich:

Powcamp RELOADED by OMWG

Diese Map ist ein Pflichtdownload, also los jetzt!

Kommentare, Kritik, Anregungen und was weiß ich nicht noch könnt ihr direkt an OLD MAN WITH GUN in diesen Foren-Themen loswerden:
Map Powcamp RELOADED by OLD MAN WITH GUN (mp_pow_rld)
Vorschau POWCAMP RELOADED

Viel Spaß beim Daddeln!

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Patch 1.6 & Variety Map-Pack: Release am 05. Juni 2008! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Patch 1.6 & Variety Map-Pack: Release am 05. Juni 2008!
31.05.2008 – 13:45


Schon seit Monaten warten wir, die PC–Community, auf den Patch 1.6. Immer wieder wurden wir mit schwammigen Aussagen von Community-Manager Robert „402“ Bowling vertröstet, der sich nie konkret zum Status des Patches äußern mochte.
Doch diesmal hat er seine Ankündigung von aufregenden News für Ende der Woche tatsächlich eingehalten:

Der Patch 1.6 wird offiziell am 05. Juni 2008 veröffentlicht!

Doch nicht nur das, auch das bislang nur für die Konsolen herausgegebene „Variety Map-Pack“, bestehend aus den 4 Maps Broadcast, Killhouse, Creek und Chinatown, wird zusammen mit dem Patch kostenlos an die PC-Community herausgegeben.

Dies wurde nur deshalb möglich, weil der Hardware-Hersteller NVidia als Partner gewonnen werden konnte und nicht nur das Map-Pack für die PC-Community sponsert, sondern auch einige Sonder-Aktionen zum Release des Patches und darüber hinaus in Planung hat.

Mehr Infos zu den geplanten Promotionen von NVidia wird 402 in seinem Blog veröffentlichen, sobald Details dazu bekannt werden.

Der Patch wird den Support für die neuen Maps beinhalten und neben einigen neuen Features und Bugfixes auch einen ernsten Servercrash-Exploit beheben, der kürzlich von der Community an IW gemeldet worden war. Eine komplette Liste der Patch-Fixes soll kommende Woche folgen.

http://www.iamfourzerotwo.com

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Lampe CoD4 - Patch 1.6 ist draussen! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

CoD4 - Patch 1.6 ist draussen!
04.06.2008 - 18:44


Ihr habt es ja sicherlich schon mitbekommen - der Patch 1.6 ist draussen!

Wir haben allerdings noch etwas gewartet und uns erst rückversichert, aber nun ist es quasi amtlich - der Patch 1.6 für CoD4 ist da, kann der Hype also schön weitergehen...

Download-Quellen werden momentan im OL-Board gesammelt:
CoD4 - Patch 1.6 - Downloads @ OL-Board

Inhalt & Fixes:
-> Neue Maps: Creek, Chinatown, Broadcast und Killhouse
-> Hardcore- und Oldschool-Server können gefiltert werden
-> Fix einer "Denial of Service"-Attacke
-> Enthält alle Änderungen die bis Patch 1.5 vorgenommen wurden
( = KOMPLETT ALLES ENTHALTEN, ein Patchen von 1.0 auf 1.6 wäre damit also ebenfalls möglich.)

Neue Serverfilter:



Konsolennamen der neuen Maps:
Broadcast = mp_broadcast
Chinatown = mp_carentan
Creek = mp_creek
Killhouse = mp_killhouse

Wichtiger Hinweis noch von MikeTNT:

Ersten Meldungen zufolge, muss man bei der Map Chinatown aufpassen, wenn man die Custom-Map mp_carentan benutzt hat(te). Chinatown hat nämlich ebenfalls den Consolennamen mp_carentan, was sich dann natürlich mit der C-Map, falls vorhanden, beißt.

Viel Spaß!

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Lampe CoD4 Patch 1.6 - LINUX FILES INFO Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

CoD4 Patch 1.6 - LINUX FILES INFO
04.06.2008 - 21:06


Die Linux-Files scheinen fertig zu sein und sich in den Händen von AV zu befinden - das kam eben per Mail von Ryan C. Gordon rein:

Zitat:
1.6 Linux is done, the build is in Activision's hands as of late last
night. I don't know what the word is on distribution yet.

--ryan.

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Technische Probleme! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

TECHNISCHE PROBLEME!
04.06.2008 - 22:02


Sorry, wenn die Seite kurzzeitig immer wieder ausfällt, ist momentan etwas viel des Guten, was die Zugriffe und Anfragen angeht...

Wir kommen wieder... und wieder... und wieder... Augenzwinkern

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Installations-Anleitungen CoD4 Patch 1.6 Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Installations-Anleitungen CoD4 Patch 1.6
05.06.2008 - 00:43


Folgende Anleitungen sind ab sofort verfügbar:

CoD4 Patch 1.6 - Windows-Installation
CoD4 Patch 1.6 - Manuelle Installation
Nach MANUELLER Installation unter WINDOWS die Version in der Registry anpassen

Denn mal viel Glück und Erfolg und vor allem Spaß beim Zocken!

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Lampe Pressemitteilung von AV zum CoD4-Patch 1.6 Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Pressemitteilung von AV zum CoD4-Patch 1.6
05.06.2008 - 20:01


Nun also auch noch was Offizielles, das die letzten Zweifel ausräumen sollte... Augenzwinkern

Offizielle Pressemitteilung von ACTIVISION:



CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE
VARIETY-KARTENPAKET JETZT FÜR WINDOWS PC ERHÄLTLICH


NVIDIA bietet die neuen Karten als kostenlosen Download über nZone.com an

Santa Monica, Kalifornien – 5. Juni 2008
Die neuen Schauplätze für dramatische Gefechte sind ab sofort auch an der Windows® PC-Front zu finden. Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) begibt sich online mit dem neuen Call of Duty® 4: Modern Warfare™ Variety-Kartenpaket für Windows PC von Infinity Ward auf die Suche nach Rekruten. Dank der Unterstützung von NVIDIA fallen für den Download des Call of Duty® 4: Modern Warfare™ Variety-Kartenpakets keine Kosten an. Hinweise zum Download finden Sie unter www.charlieoscardelta.com und www.nzone.com.

Zum Call of Duty® 4: Modern Warfare™ Variety-Kartenpaket gehören vier neue Mehrspieler-Karten, darunter 'Die Station' mit engen Korridoren und weiten, offenen Parkplätzen, wo sich große Gruppen Nahkämpfe liefern und strategische Manöver einsetzen können; 'Chinatown', wo nächtliche Kämpfe im Licht des Vollmonds vor der Kulisse mit grellbunten Lampen, antiken Läden und Neonschildern des Viertels Verwüstung anrichten; 'Auf engstem Raum', ein heruntergekommenes Lagerhaus, das vom Feind angegriffen wird, in dem die Trupps sich durch Attrappen und Sperrholzwände bewegen müssen, um die Kontrolle über das Kampfgebiet zu erlangen, sowie 'Der Bach', ein weithin offenes Dorf in einem dicht bewaldeten Gebiet, wo die Kämpfe an hohen Kammlinien und tief in unterirdischen Höhlen stattfinden.

"Wir freuen uns sehr, die Besitzer von GeForce-Karten mit diesem neuen Kartenpaket von Infinity Ward beglücken zu können", so Roy Taylor, Vice President of Content Relations bei NVIDIA. "Das ist unsere Art, uns bei Activision für ein unglaublich gutes Spiel zu bedanken und auch der PC-Community einen großen Gefallen zu tun. Und jetzt ladet euch von nzone.com das Paket herunter und wir sehen uns dann online!"

Call of Duty 4: Modern Warfare hat die Altersfreigabe "Keine Jugendfreigabe" erhalten und wurde in NVIDIAs "The Way It’s Meant To Be Played"-Programm aufgenommen.

---

Bevor ihr vergeblich auf den offiziellen Seiten nach einem Download-Link sucht - noch mal der Hinweis auf die Mirror-Sammlung im OL-Board und auf der CoD-Infobase.de:
CoD4 - Patch 1.6 - Downloads @ OL-Board
CoD4 - Patch 1.6 - Downloads @ CoD-Infobase.de

Und bevor die nächste Fragewelle hereinbricht:
Der Linux-Patch ist noch nicht erhältlich!

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CoD4-Custom Map Powcamp RELOADED - UPDATE! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

CoD4-Custom Map Powcamp RELOADED - UPDATE!
06.06.2008 - 20:37


Soeben teilte mir OLD MAN WITH GUN mit, dass er ein Update seiner Map "Powcamp RELOADED" freigegeben hat, in der noch ein paar kleinere Fixes durchgeführt wurden.

Hier findet ihr nun also die aktuelle Version seiner Map:
Maptest: Powcamp RELOADED by OMWG

Danke für die Mühe, OMWG!

Und euch da draussen viel Spaß beim Zocken!

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CoD4 - LINUX Patch 1.6 verfügbar!
07.06.2008 - 00:21


Ladies & Gentlemen...

Bringt das Netz zum Glühen, die Linux Files sind da!

Download-Mirror werden hier gesammelt:
CoD4 - LINUX-Patch 1.6 - Downloads @ OL-Board

Good Luck!

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CoD4 Linux-Patch 1.6 - INFO Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

CoD4 Linux-Patch 1.6 - INFO
07.06.2008 - 14:45


Einige konnten es gestern mit der Veröffentlichung der Linux-Files nicht erwarten und haben das beschädigte Linux-Paket, welches zuerst veröffentlicht wurde zum Download freigegeben, wodurch es nun immer wieder zu Problem-Meldungen diverser Server-Admins kommt.

Wir haben das Paket erst selbst getestet und auf die entgültige Freigabe gewartet, an dieser Stelle noch mal ein dickes Danke an MikeTNT, Nightwing und toto für die Hilfe und Unterstützung!

Um dieses Problem in den Griff zu bekommen, hier mal auf die Schnelle, was im Linux-Paket enthalten sein muss und wo was hingehört:

Inhalt und Installation des Linux-Pakets:

Linux-Paket - Inhalt:



Linux-Paket - Inhalt main-Ordner:
(Muss auf dem Server in den main-Ordner)



Linux-Paket - Inhalt zone-Ordner:
(Der Inhalt des Ordners /zone/english muss bei der DEUTSCHEN Version in den Server-Ordner /CoD4/zone/german)



Server stoppen.
Die Linux Binaries ins COD4-Hauptverzeichnis,
... die iwd im main-Ordner in den /CoD4/main
... und die ff-Dateien in den Ordner /CoD4/zone/german.
Rechte setzen (755).
Server starten.
Zocken.

Hoffe mal, das dämmt die Welle der Probleme nun endlich etwas ein!

Viel Erfolg!

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Achtung Serveradmins! Spieler können Server-Cheats aktivieren! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

ACHTUNG Serveradmins: Spieler können Server-Cheats aktivieren!

Per Zufall ist ein Eingriff per Konsole in den Server herausgefunden worden, mit dem jeder (!)Spieler - ohne in Besitz des Rcon-Passworts zu sein - die Cheats auf dem Server aktivieren kann, obwohl diese eigentlich ausgeschaltet sind!

Davon betroffen ist u.a. der Befehl g_compassShowEnemies, welcher eigentlich cheatprotected sein sollte! Doch ein Spieler kann diesen Wert auf 1 setzen und die Gegner dauerhaft als rote Punkte auf dem Radar anzeigen lassen!

Lösung:
Um dies zu verhindern, sollte jeder (!) Server-Admin die CVAR-Checks des Punkbusters um den folgenden Check ergänzen:

pb_sv_cvar sv_cheats IN 0

Diese Checks finden sich üblicherweise in der pbsv.cfg im aktiven PB-Ordner des Servers.
Anschließend den Punkbuster mit /pb_sv_restart neu starten. Sobald dann ein Spieler die Server-Cheats aktivieren will, wird er von Punkbuster unmittelbar gekickt.

Dieser spezielle Check ist aktuell weder in den empfohlenen Settings von punksbusted.com noch in den downloadbaren Punkbuster-Configs der Ligen (Electronic Sports League & Clanbase) enthalten, weshalb man ihn unbedingt von Hand nachtragen sollte!
Ein Admin der ESL ist informiert, ein Update der entsprechenden Settings sollte bald folgen.

********

Außerdem hat sich gezeigt, dass die von ESL & CB integrierte "Schlafzeit" des Punkbusters mit 500 Millisekunden eventuell zu lang sein könnte, um Spieler wirklich ausreichend zu überprüfen.
Der Default-Wert des Punkbusters liegt bei 60 Millisekunden, Streaming-Gesellschaften wie PsB empfehlen einen Wert von 100.

Der Befehl zum Anpassen dieses Wertes findet sich in der pbsv.cfg und lautet:
pb_sv_sleep 100

---

Nachtrag aufgrund diverser Nachfragen:

Dies ist kein patch- und/oder Linux-abhängiger Bug, wie es auf manchen Seiten verkündet wird.
Und ja, wir wissen seit einigen Tagen von diesem Bug und haben bereits eine Testreihe gestartet um das Ganze zu protokollieren und zu melden. Wir haben absichtlich keine Welle losgetreten, weil es sonst mal wieder jede Menge Leute gegeben hätte, die das "ja nur mal kurz ausprobieren wollen"...

Um dieses Problem also erst mal einzugrenzen nochmal die DRINGENDE BITTE an ALLE SERVER-ADMINS:
Passt eure PB-Einstellungen wie beschrieben an!

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Lampe CoD4-Cheat-Bug - Info im IW-Board Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

CoD4-Cheat-Bug - Info im IW-Board
11.06.2008 - 23:02


Wie man im IW-Board lesen kann, ist das Problem nun auch bei Infinity Ward bekannt und wird von den Programmieren diskutiert. Warten wir mal ab, lässt ja auf den nächsten Patch hoffen...

Quelle: IW-Forum

Zitat 402:

"Thanks to everyone who has reported this exploit to us, as I've told many of you personally via emails and IMs, we're aware of the issue and I'm currently looking into it with our programmers. Thanks again for the quick response from everyone in the community who sent this in."

Danke an MikeTNT für den Hinweis!

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CoD4-Cheat-Bug - Info von 402
15.06.2008 - 21:53


Wie man in 402´s Blog nachlesen kann arbeitet IW nun an einer Lösung des Cheat-Bugs:

PC Cheat Exploit Fix In The Works

I also wanted to note for our PC players, we’re currently working on a fix for the PC cheat exploit that many of you reported to us after the 1.6 patch. Thanks to everyone for their quick response in getting us information on it. The programmers are currently addressing it and I’ll update you when you can expect the fix to hit servers as soon as I know.

Quelle: iamfourzerotwo.com

Danke an [ATVI]ARGUS für den Hinweis!

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DVAR Exploit: Ursache und Behebung durch Hotfix bestätigt Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

DVAR Exploit: Ursache und Behebung durch Hotfix bestätigt
16.06.2008 - 18:00


Der Modder Tally vom RGN-Forum hat nach einem Gespräch mit Grant Collier, dem Chef von InfinityWard, bestätigt, dass wir wohl einen "Express-Patch 1.7“ erwarten dürfen.
Ursache für diesen wirklich extremen Bug sei ein Script der Entwickler, welches vor Release des Spiels vergessen wurde zu entfernen (!) und natürlich recht bald von findigen Vorteilsbeschaffern ausgenutzt wurde.

Die gute Nachricht:
Es ist noch immer ein Budget seitens Activision vorhanden um weitere Patches für CoD4 abzudecken, so dass wir mit einem schnellstmöglichen Fix rechnen können.
Zwar kann man noch nichts Konkretes zum Zeitpunkt des Releases sagen, jedoch sollte dieser ähnlich schnell verfügbar sein wie der 1.2er Patch, welcher sofort nachgeschoben wurde, nachdem der Hitboxen-Lehn-Bug nach dem ersten großen Patch bekannt geworden war.

Tally erwartet den Patch 1.7 zum Ende dieser Woche. Hoffen wir das Beste, denn er ist dringend notwendig!

Quelle: RGN-Forum

Der 1.7er Patch wird vermutlich außer diesem „Hotfix“ keine weiteren Fixes enthalten, da die Behebung des massiven Exploits aktuell oberste Priorität hat.

Robert Bowling hat sich in den Kommentaren zu seinem Blog außerdem zu den fehlenden neuen Killcams und den Gerüchten über geplante Features des Patches geäußert:
Die groß angekündigten neuen Killcams haben derart massive Probleme unter Mods verursacht, dass sie zugunsten eines schnelleren Release des Mappacks aus dem 1.6er Patch komplett herausgenommen wurden. 402 glaubt auch nicht daran dass diese jemals ihren Weg in die PC-Plattform finden werden.

Gleiches gilt für die Gerüchte über angeblich kommende neue Waffen, zusätzliche Perks sowie dem Prestige-Modus, welcher bislang nur für Konsolen erhältlich ist. Dergleichen ist für die PC-Plattform weder in Arbeit noch überhaupt geplant.

Woran InfinityWard tatsächlich gerade bastelt ist momentan noch Top Secret, weshalb 402 keine weiteren Neuigkeiten mehr für uns hat. In der Zwischenzeit wird er ein paar der neuen Spiele auf dem Markt durchspielen und unter anderem dieses Game, von dem jeder spricht, ausprobieren: World of Warcraft.
Wann er seinen Blog das nächste Mal aktualisiert, bleibt somit ungewiss.

Quelle: http://iamfourzerotwo.com

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Lampe Einführung eines "Map-Download-Standards" Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Einführung eines "Map-Download-Standards"
17.06.2008 - 17:43


Mal ein wenig Ordnung in das Chaos bringen...

Wie vor allem die Server-Admins unter euch mitbekommen haben dürften, gibt es seit Beginn der Custom Maps bis heute immer wieder mal Probleme bei der Installation von Custom Maps, da einigen immer noch nicht klar ist, wie man diese richtig installiert und was man gegen zugemüllte IWD-Dateien machen kann.

Um diesem Chaos entgegen zu wirken werden die Opferlämmer und die CoD-Infobase ab sofort einen "Standard" für ihre angebotenen Map-Downloads einführen:

Custom Maps werden vor der Bereitstellung bereinigt, d. h. die IWD-Dateien werden entmüllt und anschließend wird die Map im richtigen Format in eine Zip-Datei gepackt, so dass sie direkt in das CoD4-Verzeichnis entpackt werden und somit genutzt werden kann. Dies gilt natürlich für alle Maps, die zukünftig auf diesen beiden Seiten bereit gestellt werden. Alle bereits bestehenden Map-Downloads für CoD4 wurden bereinigt und sind nun ebenfalls im "sauberen und richtigen" Format im Download-Angebot.

Natürlich wissen wir auch, dass es jede Menge anderer Seiten mit Angeboten an Map-Downloads gibt, die auch zukünftig die Maps einfach ungeprüft auf ´nen Download-Server packen werden um auch ja als erste irgendeine Map anbieten zu können. Falls ihr also von einer anderen Seite eine Map zieht und nicht sicher seid, wie damit nun verfahren werden muss, haben wir für euch je eine Anleitung zur Installation und Bereinigung der IWD-Datei, auf die ihr ab sofort jederzeit zurückgreifen könnt:

Anleitung zur Installation einer Custom Map
Bereinigen einer IWD-Datei

Alternativ haben wir noch diese Anleitung von Nightwing dazu im Angebot, danke schön dafür:
IWD Files bereinigen

Danke schön an dieser Stelle an clutzi im OL-Board für die Erstellung!
Danke an w@Lly für die tatkräftige Unterstützung bei der Bereinigung!

Dann mal viel Spaß und viel Erfolg!

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Lampe CoD4: Neue Maps braucht das Land! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

CoD4: Neue Maps braucht das Land!
19.06.2008 - 21:15


Heute möchten wir euch auf zwei neue Maps hinweisen...

Zum einen ist die Map Waldcamp vom FKK-Clan gestern in der Version 1.1 freigegeben worden - die Probleme im Spiel-Modus HQ (KOTH) wurden gefixt, also ran an den Speck!
Maptest: Waldcamp by FKK

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Und der Knüller des heutigen Abends:

Deutschland spielt gerade gegen Portugal und ist gerade mit 2:0 in Führung gegangen (hoffentlich bleibt das so! Augenzwinkern und OMWG beschert euch ein weiteres Schmankerl:
Sein Remake der Map Powcamp, diesmal jedoch aufgrund zahlreicher Anfragen in eines äußerst athmosphärischen Nacht-Version:
Maptest: Powcamp RELOADED NIGHT by OMWG

Und wer möchte kann, wie auch schon bei der Tag-Version, mit OMWG und allen anderen im Forum über die Map diskutieren:
Map Powcamp RELOADED NIGHT (mp_pow_rld_n) @ OL-Board

Nice work, OMWG, Respekt! Respekt!

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Lampe CoD2: Punkbuster - Update-Info Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

CoD2: Punkbuster - Update-Info
21.06.2008 - 20:48


Nach langer Zeit gibt es mal wieder ein neues Punkbusterupdate:

Quelle: punkbuster.com:
Friday 06.20.2008 [4:15PM]

Version 1.671 of the PB Server for CoD2 has been released to our PB Master Servers for auto-update and to our website download page. This is a maintenance release.

Aktuelle Version:
Server v1.671; Client v2.057 A1383

Danke an Interceptor für die Info!

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Lampe CoD4: PunkBuster - Update! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

CoD4: PunkBuster - Update!
22.06.2008 - 14:17


Neues Clientupdate für Punkbuster:

Quelle: punkbuster.com:
Saturday 06.21.2008 [6:30PM]

Version 2.073 of the PB Client for COD4 has been released to our PB Master Servers for auto-update and to our website download page. This is a maintenance release.

Aktuelle Version:
Server v1.664; Client v2.073 A1402

Danke an Interceptor für die Info!

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Zitat w@Lly:

Wie ich grade im PsB-Forum gelesen habe, soll dieser angeblich diesen Exploit an der Wurzel fixen, so dass diese leidigen CVAR-Checks nicht mehr notwendig sind.

Original von [PBSTAFF]Stuart:
Admins, please try the new exploit on servers running the latest client. This update was designed to address it. The exploit should no longer work. It does not revolve around cvar checks, it just stops it at the source.

Quelle: PsB-Forum
Stuart ist Admin von Evenbalance

Danke an w@Lly und xiao für die Info!

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