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Zum Ende der Seite springen QuakeSoundMOD (aus eigenem Ordner starten & mit Extreme+ MOD kombinieren)
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$kyw@!k3r
Teetrinker


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Dabei seit: 10.02.2006
Beiträge: 33


QuakeSoundMOD (aus eigenem Ordner starten & mit Extreme+ MOD kombinieren) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi Leute,

vieleicht kann man mir hier helfen. Ich hab ein Problem mit diesem Quakesound MoD. Leider hat jemand gemeint das der Mod sich nicht so gut mit dem Extreme Mod versteht und die Leute die sich den Quakesound Mod runter geladen haben werden jetzt, sobald sie auf einem Server mit dem extreme Mod spielen, gekickt (liegt wahrscheinlich daran das der extreme Mod auch so eine Headshot Modifizierung hat). Jetzt meine Frage, kann mir jemand erklären wie ich ein extra Modordner anlegen kann und was ich da alles beachten muss, so das der Download von dem Quakesound Mod nicht mehr im Mainordner vom Clienten landet? verwirrt

Noch zur Info: Wir haben einen Linux Rootserver

Gruss $ky

--- edited by yoda: Thema angepasst ---

Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 07.02.2007 20:01.

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-=RD=-thorn
Tele-Tubbie


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Beiträge: 105


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Mods und Custom Files haben auch nichts im main Verzeichnis des Servers zu suchen (mappacks übrigens auch nicht), dafür sollte man sich immer einen Mod Ordner anlegen.

-erstell einfach im Hauptverzeichnis von CoD2 einen neuen Ordner z.B. QSmod, da packst du dann deine Mod iwd`s rein

- da ihr ja einen root Server habt sollte es kein Thema sein die Startdatei anzupassen, erweiter sie einfach um +fs_game QSmod. Das ganze sollte dann ungefähr so aussehen:

PARAMS="./cod2_lnxded +set fs_game QSmod +sv_pb_enable +set sv_punkbuster 1 +dedicated 2 +exec deine_cfg.cfg +set ttycon 0 +map_rotate +set net_port xxxxx

-zu beachten ist das dein Download Ordner (gehe mal davon aus das http Download aktiviert ist) über die gleiche Ordnerstruktur verfügt wie dein CoD2 Verzeichnis


Gruß -=RD=-thorn
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$kyw@!k3r
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thx Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Na so hatte ich es schon mal gemacht..aber scheinbar hatte ich einen irgend einen Fehler drin und deswegen ging es nicht.. Aber jetzt läuft es so wie es sein soll! .. grosses Grinsen grosses Grinsen grosses Grinsen

Vielen Dank für deine Hilfe und die Information

MfG $ky
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D3ltoroxp
Steuerzahler


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Dabei seit: 05.11.2005
Beiträge: 194


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wo gibts den diesen Quake Sound Mod ???

---

Download @ FileFront:
http://files.filefront.com/Quake+Headsho...;/fileinfo.html


--- edited by yoda: Link eingefügt ---

__________________
Greet's

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 07.02.2007 19:59.

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