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Zum Ende der Seite springen Mapdownloads brechen ab
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Chillout
Tele-Tubbie


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Mapdownloads brechen ab Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi,
wir haben bei uns das Problem, wenn wir Custommaps laufen lassen wollen und mehrere beim wechsel auf eine Custommap diese runterladen müssen, das dann dort der download abgebrochen wird. Wenn man als einzelner drauf will und die Map geladen werden soll klappt es auch nicht immer beim ersten mal, muss es manchmal 2-3mal probieren bis es klappt. Gibt es da von der Serverconfig einstellmöglichkeiten? Oder irgendwo direkt auf dem Rootserver? Wenn ich die sonst irgendwelche downloads über unsere HP(Die auch auf dem Root liegt) durchführe läuft jeglicher download problemlos.

Gruß
Chill

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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb


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RE: Mapdownloads brechen ab Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi Chill,

das hatten wir auch vor kurzem, bei uns war es ein Problem mit dem Traffic! Der war bei 4 bis unendlich vielen Downloads gleichzeitig einfach zu hoch, so das der Server nicht alle bedienen konnte, und der Download abbrach. Das hat sich erst gelegt, nachdem wir einen anderen Server (an einem anderen Ort) bekamen. Taugt evtl. die Anbindung des Servers nichts?!

Gruß von hier...
Der "Deichgraf"

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Chillout
Tele-Tubbie


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Hi,
naja...sind noch die "alten" Server von S4you... unglücklich . Nur das komische ist ja, wenn mehrere auf einmal was von der HP downloaden, also nicht übers Spiel, klappt es auch, soweit ich weiss...das werd ich nochmal testen, haben den 1.51 Patch, werden den mal mit vieleln Leuten auf mal versuchen zu laden.

Gruß
Chill

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Chillout
Tele-Tubbie


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Moinsen,
also wir haben es getestet, wenn wir direkt auf unsere Homepage gehen und dort aus dem Downloadbereich was anklicken können alle auf einmal laden ohne Probleme. Es sind wirklich nur die Maps im Spiel die abgebrochen werden wenn mehrere auf einmal eine Karte laden wollen/müssen.

Gruß
Chill

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Deichgraf
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Wir hatten zu Anfang in der "Redirect-Section" auf einen ftp-weg gerootet. Da brach er auch immer ab, und zeigte dann sogar User & Paßwort zum ftp-Pfad an. Nachdem wir das auf http:// geändert hatten, funktionierte das problemlos. Da machst aber kein ftp-Redirect, oder?!

btw:
Cooles Avatar LOL

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Chillout
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Hi,
also so haben wir das in unserer Config zu stehen, ist da vielleicht was falsch???
Mit dem Avatar...wenn ich mein Bild da reinsetzen würde, wären eure Bildschirme sofort kaputt, das wär mir zu teuer Augenzwinkern .

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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25:
//Maximale Datenrate 
set sv_maxRate "20000" 

//Downloads für Clients vom Server 

// Download 
seta sv_wwwBaseURL "http://www.tlf-multigaming.de/downloads" 
seta sv_wwwDlDisconnected "0" 
seta sv_wwwdownload "1" 
set uo_allow_download "1" 
set uo_www_download "1" 
set uo_www_disconnect "0" 
set uo_www_base_url "http://www.tlf-multigaming.de/downloads" 
set sv_allowDownload "1" 


//Maximale Download-Rate für Clients 
//42000 = 12kb 
set sv_dl_maxRate "0" 

//Mindest-Ping der Clients (0 = egal) 
set sv_minPing "0" 

//Max-Ping der Clients (0 = egal) 
set sv_maxPing "150" 



Gruß
Chill

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Hi,

also aufgefallen ist mir nur, das die Reihenfolge des Befehlsablaufs etwas unlogisch oder in der falschen Reihenfolge zu stehen scheint, und du den download erst erlaubst, nachdem du die URL nennst:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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20:
21:
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23:
24:
25:
26:
//Maximale Datenrate 
set sv_maxRate "20000" 

//Downloads für Clients vom Server 

// Download 
seta sv_wwwBaseURL "http://www.tlf-multigaming.de/downloads" 
seta sv_wwwDlDisconnected "0" 
seta sv_wwwdownload "1" 
set uo_allow_download "1" 
set uo_www_download "1" 
set uo_www_disconnect "0" 
set uo_www_base_url "http://www.tlf-multigaming.de/downloads" 
set sv_allowDownload "1" 


//Maximale Download-Rate für Clients 
//42000 = 12kb 
set sv_dl_maxRate "0" 

//Mindest-Ping der Clients (0 = egal) 
set sv_minPing "0" 

//Max-Ping der Clients (0 = egal) 
set sv_maxPing "150"



Ich weiß nicht, ob das von Bedeutung ist, aber ich würde es mal so versuchen:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
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12:
13:
// Download Client vom Server
set sv_allowDownload "1" 
set sv_dl_maxRate "42000" // Evtl. mit // auskommentieren

//Redirect Download
seta sv_wwwdownload "1" 
seta sv_wwwBaseURL "http://www.tlf-multigaming.de/downloads" 
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

set uo_allow_download "1" 
set uo_www_base_url "http://www.tlf-multigaming.de/downloads" 
set uo_www_disconnect "1"



Bei uns steht es so drin, und funktioniert:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
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10:
11:
12:
13:
14:
//HTTP Redirect Downloads
set sv_allowdownload "1"
set sv_dl_maxRate "42000" 

set sv_wwwDownload "1"
set sv_wwwBaseURL "http://xxx.xxx.xxx.xxx/download"
set sv_wwwDlDisconnected "1" 

//UO-DOWNLOADS
set uo_allow_download "1"	//  (default = 1)
set uo_www_download "1"	//  (default = 0) ...die fehlt bei dir?!
set uo_www_disconnect "1"	//  (default = 0)
set uo_www_base_url "http://xxx.xxx.xxx.xxx/download"



Vielleicht hilft das?!

Gruß

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Deichgraf: 03.11.2006 13:50.

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Moin,
also steckt schon ne gewisse Logik drin was du geschrieben hast Augenzwinkern . Ich werds heut mal testen.


Gruß
Chill

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@Deichgraf
Konnte es leider erst gestern testen, aber scheint jetzt suuuuuuuper zu funktionieren. Viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiielen Dank Augenzwinkern .
Gruß
Chill

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Hi Chill,

hab es leider erst heute lesen können. Hatte am Wochenende so gar
keine Zeit. Freut mich, wenn ich auch mal helfen konnte Freude Augenzwinkern

Gruß
Der "Deichgraf"

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