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Extreme + Mod installieren (auf Linux-Server installieren) |
markus1
Hat kein Zuhause
   
Dabei seit: 09.12.2006
Beiträge: 91

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| Extreme + Mod installieren (auf Linux-Server installieren) |
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ein anliegen habe ich noch, wir haben bei 4netplayers.de einen server (linux)
bin geradé dabei den server neu anzulegen + mod
es klappt auch alles soweit einwandfrei, nur soll man ja nicht den mod im mainordner starten lassen, bitte helft mir mal dabei, in englisch hat ich in der schule so fast immer ne "5"
so wie ich das gelesen hab , muss ich auf dem ftp einen neuen ordner "extreme" anlegen, alle cfg´s und die xtrlin iwd´s rein, aber das mit der verknüpfung das der server aus dem extreme ordner startet versteh ich net ganz.
muss euch noch sagen das wär echt toll wenn ihr mir helfen würdet, hab in den letzten tagen schon jede menge zeit mit dem mod usw. verbracht.
gruß markus
auszug der readme:
First i want to make clear that mods, ANY mods must be in their own modfolder and NEVER in the Main folder.
For an example we will name the mod folder "extreme" ...but this can be any name you want, i would sugest an unique name tho.
An other word for modfolder is fs_game folder.
So for now we will use "extreme" as the modfolder.
As your codserver.cfg we will use the name server.cfg in this example.
As your ip we will use 1.2.3.4 in this example.
Before installation: remove all older versions of this mod if you have one.
Installation:
1: In your servers cod2 installation folder (where the main folder is located) create a new directory called extreme (not IN the main folder..but next to it)
2: In this extreme folder you now place ALL the mod .iwd files AND all the .cfg files that belong to the mod.
3: If you never had a modfolder before then your server.cfg file is prolly located in the MAIN folder.....and you should move that to the extreme folder.
(your server.cfg can also be named..config.cfg, codserver.cfg, server.cfg, whatever.cfg)
4: Associate the configuration files (.cfg’s) with notepad or if your fancy something like ‘Ultra Edit’ and associate the iwd’s with ‘Winrar’.
Open ALL the configuration files and set things the way you want them, the settings that are in there at the moment are to my liking and work quite well but it’s your choice not mine.
Please spend A LOT of time doing this so you get it all nice!
5: Open up the file called xtrlin_svr_1.4v9c.iwd (using Winrar) and in there you see several folders, go in to the one called exclanlogo and you will find gsc file that holds the server name,
associate the gsc with notepad or the like and edit the name in between “” quotes ONLY!, save the file and then your clans name will appear bottom right.
6: Within xtrlin_1.4v9c.iwd go in to the folder called localizedstrings, and associate the custom.str file with you text editor (do not use EXCEL!), inside this file is where you set your custom text to appear on screen in the game,
follow the instructions carefully and DO NOT ALTER the structure of the file, just the text between the quotes (you must leave the quotes)
Startup:
To start your server with the extreme mod from your modfolder the commandline should be something like this:
./cod2_lnxded +set fs_game extreme +set net_ip 1.2.3.4 +exec server.cfg +set dedicated 2 +set sv_punkbuster 1 +map_rotate &
PLEASE READ THE FOLLOWING FILES:
--- edited by yoda: Thema angepasst ---
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 08.02.2007 16:23.
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Da du einen Gameserver gemietet hast, bist du auf den Support angewiesen.
Offiziell kann nur der Support für dich einen Mod-Ordner anlegen.
Hierzu gehst du wie folgt vor:
Schreibe an deinen Support, das du einen Mod-Ordner benötigst und man dir einen Mod-Ordner freischalten soll.
Gib dem Support einen Namen vor, wie der Modordner heißen soll!
Hinweis: Wähle für deinen Mod-Ordner einen individuellen Namen aus (z.B. "markus" oder "exmar" oder "marex").
Sobald der Support den Modordner aktiviert hat, kannst du den extreme-Mod in diesem Ordner ablegen (inkl. aller Configdateien). Server anschließend neu starten.
cu Mike
PS: Wenn du Glück hast, kennt sich der Support mit dem extreme+ Mod aus und kann dir den Mod bereits vorinstallieren. Da du aber bereits einige Erfahrungen gesammelt hast, gehe ich davon aus, daß du das alleine hinbekommst.
PPS: Wenn dein Support unfähig sein sollte, einen Modordner zu aktivieren, dann habe ich unter Umständen noch eine Lösung für dich.
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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Original von markus1
jetzt fehlt nur noch das mit dem (wer gerade Campt, Anzeige des Spielers)
aber da geb ich Old Man noch etwas Zeit
Ist im Prinzip schon fertig
Wenn du die Änderungen selber machen willst, hier die Anleitung.
Du benötigst neben der Linux-Version auch die Windows-Version.
In der xtrlin_1.4v9c.iwd ersetzt du im Ordner localizedstrings die camping.str mit der aus der xtrwin_1.4v9c.iwd.
Das wars schon einmal für den Clientpart.
Dann nimmst du aus der Windows-Serverdatei xtrwin_svr_1.4v9c.iwd aus dem Ordner extreme die Datei _ex_camper.gsc und öffnest diese mit einem Texteditor. Dort müssen jetzt noch folgende Zeilen geändert werden.
Beispiel Zeile 46:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
|
self iprintlnbold(&"CAMPING_WARNING_MESSAGE_SELF", self); |
|
in
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
|
self iprintlnbold(&"CAMPING_WARNING_MESSAGE_SELF", self.name); |
|
Dort ist also das .name hinten noch angehängt.
Das Ganze machen wird dann noch genauso in den folgenden Zeilen.
Zeile 91, 93, 150, 152, 180, 181, 205, 207, 242 und 243.
Anschließend diese Datei speichern und in der xtrlin_svr_1.4v9c.iwd ersetzen.
Danach sollte das mit der Anzeige des Namens eines Campers funktionieren.
__________________
Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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