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Spike.syn
Teetrinker


Dabei seit: 20.12.2007
Beiträge: 32


Fragezeichen Suche Hilfe: Maprotation von verschieden Spieltypen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo
Also wir würden gerne unseren Server mit verschiedenen Gametypen per Map versehen, wir haben zwar schon eine Config aber nach 3 Maps fängt die Rotation von vorne an, hier mal ein Auszug aus unserer Config:

//=========================================================================
========
// Gametype Settings
//=========================================================================
========

// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch


set g_gametype ""


//************************************************** ****************************
// DOM/KOTH/SAB/SD/WAR/DM map/game rotation
//************************************************** ****************************
set sv_mapRotation "gametype dom map mp_backlot gametype koth map mp_bog gametype sd map mp_crash gametype war
map mp_bloc gametype sab map mp_overgrown gametype dm map mp_showdown gametype dom map mp_pipeline gametype
koth map mp_farm gametype sd map mp_strike gametype war map mp_vacant gametype sab map mp_backlot gametype dm
map mp_shipment gametype dom map mp_citystreets gametype koth map mp_convoy gametype sd map mp_crossfire
gametype war map mp_cargoship gametype sab map mp_pipeline gametype dm map mp_countdown"



mfg
spike.syn
Hoffe doch das mir der ein oder andere helfen kann.


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mfg
[V]Spike

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Lumo
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Mahlzeit Augenzwinkern

ich würde auf ein unsichtbares zeichen am Ende der ersten Zeile der Maprotation tippen.
Am sichersten umgehst Du das in dem Du die Zeile in einem durchschreibst. Alle Leerzeichen löschen und mit Space neu machen, keine TAB und kein Enter mittendrin.

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Spike.syn
Teetrinker


Dabei seit: 20.12.2007
Beiträge: 32


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Zitat:

Original von Lumo
Mahlzeit Augenzwinkern

ich würde auf ein unsichtbares zeichen am Ende der ersten Zeile der Maprotation tippen.
Am sichersten umgehst Du das in dem Du die Zeile in einem durchschreibst. Alle Leerzeichen löschen und mit Space neu machen, keine TAB und kein Enter mittendrin.


Schon kontrolliert, aber das wars auch nicht :-/

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mfg
[V]Spike

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Kopiere dir mal diese Rotation:

set sv_mapRotation "gametype dom map mp_backlot gametype koth map mp_bog gametype sd map mp_crash gametype war map mp_bloc gametype sab map mp_overgrown gametype dm map mp_showdown gametype dom map mp_pipeline gametype koth map mp_farm gametype sd map mp_strike gametype war map mp_vacant gametype sab map mp_backlot gametype dm map mp_shipment gametype dom map mp_citystreets gametype koth map mp_convoy gametype sd map mp_crossfire gametype war map mp_cargoship gametype sab map mp_pipeline gametype dm map mp_countdown"


In deiner sind, wie Lumo bereits mitteilte, zu viele Zeilenumbrüche drin.

cu Mike
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