Einfach in Dein CoD4-Hauptverzeichnis mit dem Du mappst, entpacken.
Wird im Ordner /map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubilder enthalten, werden mitinstalliert.
Leider hab ich immer noch nur ein "Notfall-System" zur Verfügung - daher hab ich bei Vorschaubildern für diese Prefabs teilweise auf die 2D-Ansicht ausweichen müssen, meine Grafikkarte im Notfall-PC spielt da einfach nicht bei allen von der Größe her mit...
***
Anmerkung:
Prefab re-texturieren:
Prefab in der Map markieren - in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste drücken -> Prefab -> Enter Prefab
Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
Einfach in Dein CoD4-Hauptverzeichnis mit dem Du mappst, entpacken.
Wird im Ordner /map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
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Anmerkung:
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Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
Einfach in Dein CoD4-Hauptverzeichnis mit dem Du mappst, entpacken.
Wird im Ordner /map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
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Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
Einfach in Dein CoD4-Hauptverzeichnis mit dem Du mappst, entpacken.
Wird im Ordner /map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
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Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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Wird im Ordner /map_source/prefabs/1_eigene abgelegt.
Vorschaubild enthalten, wird mitinstalliert.
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Wenn alles erledigt ist, einfach wieder in der 2D-Ansicht die rechte Maustaste -> Prefab -> Leave Prefab
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Nun können die einzelnen Brushes des Prefabs bearbeitet werden.
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Diverse models, die miregrobar in seinen Maps verwendet hat.
Zitat:
Most of the custom models names are in serbian language.Thats not so important after u import them in radiant. Anyway here is what is in this package:
Police car Peugeote 307
Humvee JSO (serbian special force)
Audi a6 taxi
Low poly travel Aeroplane (boing)
6 Building from my map Higrise
Rotating door
LCD tv
Aerodrome tower (modern)
German u Boat (for codwaw)
Metal construction
Advertising panel and ATM mashine
Moving stairs
icepickle
hexagonal bench (modern)
Aerodrome benches
Bilboards
Aerodrome sign (cyrilic)
Most of them use default ingame materials and there is no need for iwi images.And other have iwi and if u dont like image u can change it ;-)
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