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yoda yoda ist männlich
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Zitat:

Original von Bilderbuchsoldat
Habe fertig!

Hier ist meine erste Map *freu*

mp_stlo

Ist ein Nachbau der Medal of Honor Map.


Auf den ersten leider nur kurzen Blick heute morgen sieht sie ganz gut aus, allerdings hab ich zwei Texturenfehler gefunden (ok, sind nicht so schwer zu finden Augenzwinkern ). Ich vermute mal, Du hattest beim Mappen irgendwelche Custom Maps mit im Ordner, kann das sein?

Fehler 1:



Fehler 2:



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Bilderbuchsoldat
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Dies ist das Ende kahler Wände grosses Grinsen

Mit deiner Vermutung liegst du richtig. Es hatte sich wirklich eine Custom Map im Ordner versteckt. Habe es nun geändert und hier noch einmal der Link zum downloaden:

mp_stlo
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Interceptor
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@Bilderbuchsoldat
ähmm...habs mir gerade mal die Map gezogen, was muss denn jetzt eigentlich wohin? Muss ich erst die ganzen Dateien zu einer iwd packen?

Wär eigentlich prima wenn Du Deine Map als iwd gepackt mit einer kleinen README zusammenfassen könntest. Augenzwinkern

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bangingbernie
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Hab' "meine" gemoddete Matmata (bisher Matamata 2), die ständig als Matmata Night bezeichnet wurde, jetzt wirklich mal zu einer Nachmap gemacht. Zusätzlich gibt's noch neue Leitern, versetzte Spawns, Sounds, kleine Vergrößerungen der Map und der Spielmodus S&D funktioniert endlich.

Vllt. habt Ihr ja Spass d'ran; als nächstes werde ich mich wohl mal tatsächlich an eine eigene Map wagen, wenn ich Zeit dafür habe cool

Download bei codmods; Registrierung wird benötigt; schätze aber mal, Yoda wird sie auch anbieten Augenzwinkern

Bernie

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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von bangingbernie: 26.05.2006 18:57.

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<|GeW|>L.E.Zocker
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Also ich finde hier sind einige Maps richtig GEIL.

Was ich schade finde das solche maps wie Jump Maps oder AIM maps rauskommen. Finde die etwas sinnlos, weil man sie ja nicht wirklich auf nen Server einsetzen kann.

Aber das ist ne meinungssache und Meinungen sind ja gott sei Dank unterschiedlich.

Will endlich eine Final Version von der Map Cargotown haben.

Sie hat ja leider ein paar kleine Bugs, mehr siehe hier:






So meine kleine Kollage ist fertig Zunge raus

Wie gesagt das ist alles die gleiche Map, bloß etwas bewegt und schon sind die Texturen weg.

Die Map ist aber sonst echt der Hammer.

BITTE EINE FINAL MACHEN, WER AUCH IMMER. THX

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@Interceptor
Es ist eine iwd Datei! Kann aber sein das Windows bei dem download eine ZIP Datei draus gemacht hat. Wenn das so sein sollte, ändere einfach den Namen auf mp_stlo.iwd und kopiere diese in deinen main Ordner.

Braucht man eine Readme Datei? Die Map läuft auf DM TDM HQ SD CTF und unterstützt den PAM Mod nicht.
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Wahrscheinlich wird bei Dir automatisch ein .zip angehängt - lösch das einfach, so daß die Dateiendung .iwd ist.

---

Hab auch wieder ein bißchen Nachschub für euch:

Uboat Island (Sieht gut aus)
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...20Island%20CoD2

DFG Skytown
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...0Skytown%20CoD2

MightyBridge (AIM-Map)
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&mapname=MightyBridge

Moelingen
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...oelingen%20CoD2

Saint Lo (MOHAA-Nachbau)
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...int%20Lo%20CoD2

Waterworld (AIM-Map)
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...terworld%20CoD2

Hybrid Bunker (AIM-Map)
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...20Bunker%20CoD2

Islands (AIM-Map, schade, sieht gut aus)
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...=Islands%20CoD2

JM Highways 2 (Jump-Map)
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...ways%202%20CoD2

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Zitat:

Original von Bilderbuchsoldat
@Interceptor
Es ist eine iwd Datei! Kann aber sein das Windows bei dem download eine ZIP Datei draus gemacht hat. Wenn das so sein sollte, ändere einfach den Namen auf mp_stlo.iwd und kopiere diese in deinen main Ordner.

Braucht man eine Readme Datei? Die Map läuft auf DM TDM HQ SD CTF und unterstützt den PAM Mod nicht.


Ja war eine zip-Datei als ich die gezogen hatte, dann ändere ich mal nur das Dateiformat, thx.

Wegen der Readme, irgendwo in den Lizenzbestimmungen (hab die gerade nicht zur hand) steht, dass man "Neues Spielmaterial" mit dem Hinweis versehen muss, dass das "Material" nicht von AV stammt und auch nicht unterstützt wird (oder so ähnlich) ... nur zur Sicherheit. Augenzwinkern

EDIT: Habs mal rausgesucht, Auszug aus der Lizenzvereinbarung

Zitat:

Neues Spielematerial muss dokumentiert und deutlich mit folgenden Angaben versehen werden: a. Name und E-Mail-Adresse des Erstellers des Neuen Spielematerials, und b. die Worte: "Dieses Material wird von Activision Inc., 3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, California 90405., weder hergestellt noch unterstützt." Diese Angaben sind deutlich und ausreichend lange vor dem Start des Programms einzublenden.


Einblenden tut das zwar bei C-Map so gut wie niemand, aber in einer README sollte das schon stehen.

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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Interceptor: 27.05.2006 12:37.

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@Bilderbuchsoldat:

Hab noch was gefunden... Augenzwinkern

Zwei Stellen, die auch im Spiel sichtbar sind und dann welche, die man nur im Zuschauer finden kann (sind also nicht so tragisch).

Im Spiel:

Fehlende Textur:



Durchsichtig, war das geplant so?



Und hier "außerhalb" der Map:



geschockt l.jpg" alt="" border="0" class="resizeImage" />

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ReadMe´s:

Da ich mir die Maps, die wir hier anbieten alle anschaue, packe ich die auch alle neu - wenn keine ReadMe dabei ist, füge ich eine kleine hinzu und packe sie in den Ordner "ReadMe".

Es ist zwar so "krass" festgelegt, aber da scheren sich die meisten nicht drum... Und AV wird deshalb bestimmt niemanden anmachen/anklagen, die können sich ja jederzeit trotz allem auf diesen Absatz berufen.

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Hi,

brauche mal bitte ein paar Download links von folgenden Maps, will sie mal Testen:

Cologne & Swee Blood

THX

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Steht doch da:

https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&mapname=Cologne

https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&mapname=Sweat%20Blood

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Ja aber doch kein Download link oder soll es heißen das die Maps noch garnicht zum Download gibt.

Der Link Download @ Rapidshare ist es ja auch nicht, oder bin ich zu DUMM.

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Geh auf den Rapidshare-Link, unten wählst Du FREE - im nächsten Bild steht dann das hier:

Download-Ticket reserviert. Bitte 16 Sekunden warten.
Umgehe die nötigen Download-Tickets mit einem PREMIUM-Account. Sofortige Freischaltung!

Lass die Zeit runterzählen und gib dann den Code einfach ein und hau auf ENTER und der Download startet.



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UPDATE:

Das Schlumpfdorf - CoD-Infobase.de
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...%20Schlumpfdorf

MOHAA Saint Lo - Texturenfehler beseitigt - OL-Forum
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...int%20Lo%20CoD2

---

Neue Maps:

JJ´s Aim - AIM-Map
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...Js%20Aim%20CoD2

Matmata Night b1 - by bangingberne - CoDMODs.de (hab die "alte " Version online gelassen)
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...ght%20b1%20CoD2

PH@NTOMS-ALIEN-BAD - geht in die Richtung Brecourt
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...NTOMS-ALIEN-BAD

MTO Bridges beta - nix dolles
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...s%20beta%20CoD2

MTO Hillview beta - geht in die Richtung Brecourt
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...w%20beta%20CoD2

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Moin,
eine ReadMe ist ja gut und schön... nur was für einen Sinn macht sie? Jeder der einen Server besucht auf dem custom Maps laufen, wird nur die Map downloaden.

@Yoda
Die fehlende Textur in der Ecke werde ich noch beseitigen. Sollte jemand nicht abwarten können, kopiert einfach mp_bridge.iwd ins main. Diese Map hatte ich beim erstellen noch im Ordner und ist letztendlich der Übeltäter. traurig
Durchsichtig war zwar nicht geplant aber ich war davon so angetan das ich es absichtlich nicht geändert habe (hab mir das bestimmt 2min angeschaut und mich über den Spiegel gewundert grosses Grinsen ).
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@ yoda THX

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Naja, man kann ja zum Bleistift die ReadMe in die iwd-Datei einfügen; sieht man ja ab und zu mal.

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Jep, hab sie auch in die iwd auf dem [OL]-CoD2-Server mit eingefügt... Augenzwinkern

---

UPDATE:

Kustov Station ist als Final mit weniger Effekten erschienen:
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...0Station%20Beta

---

Neue Maps:

Boxfight CoD2 - Remake der UO-Map
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...Boxfight%20CoD2

Destiny - gab es auch mal für UO
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...=Destiny%20CoD2

EYE OF THE DEAD - Reloaded
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...Reloaded%20CoD2

UCBblues Vol2 - dürfte in einem Gemtzel enden
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...s%20Vol2%20CoD2

Brittany - Brecourt-ähnliche Map
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...Brittany%20CoD2

Take a Walk - schade, sieht gut aus, aber ist recht eingegrenzt und unterstützt nur DM
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...a%20Walk%20CoD2

Secret Airfield v2 - netter Effekt (siehe Beschreibung), aber für meinen Geschmack etwas zu sniperlastig
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...eld%20v2%20CoD2

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L Auberge Du Beauvais - ziemlich düstere Stadt mit großem Aussengelände
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...Beauvais%20CoD2

Tunnel Reloaded - warum auch immer Tunnel...
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...Reloaded%20CoD2

Pipeline brought to CoD2 - wohl eine Map-Umsetzung aus Americas Army wenn ich das richtig mitbekommen habe
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...ght%20to%20COD2

Pursuit 5 - AIM-Map im Brecout-Stil, aber sehr dunkel
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...suit%205%20CoD2

The Study - mal wieder als Spielzeug-Soldat unterwegs - leider nur DM
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...%20Study%20CoD2

Behindsunrise - AIM-Map, schade
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...dsunrise%20CoD2

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