yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Es liegt nicht an der Map gob_iced, sondern daran, daß Du INSGESAMT zu viele IWDs, die nicht zum Spiel gehören im main-Ordner liegen hast...
Kann Dir mit anderen Map-Kombinationen genauso passieren. Kannst ja mal probieren, nur die gob_iced und die Depot in den main zu legen und alle anderen iwd-Dateien, die nicht zum Spiel gehören entfernen - sollte normalerweise dann auch gehen.
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Updates:
Blood Strike - nix dolles
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...=Blood%20Strike
RTCW Communique - sieht immer besser aus
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...mmunique%20CoD2
D6Day - könnte noch was werden
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&mapname=D6Day%20CoD2
Navarone - sah eh schon klasse aus, 2 neue Versionen, eine für kleinere Spieleranzahlen
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&mapname=Navarone
Shipwrecked - gefiel mir auch schon, weil es mal was neues war - 2 neue Versionen, eine für kleinere Spieleranzahlen
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&mapname=Shipwrecked
MOHAA Saint Lo - lohnt sich vor allem für MOHAA-Anhänger
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...int%20Lo%20CoD2
Take a Walk - schade - sieht klasse aus, aber immer noch nur DM
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...a%20Walk%20CoD2
Neuzugänge:
Antz - AIM-Map im Stil von Rats/Kitchen - schade eigentlich
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&mapname=Antz%20CoD2
Anzio - auch auf der CoD-Infobase, lohnt sich
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&mapname=Anzio%20CoD2
MOHAA SFrance by BPU - sieht ziemlich gelungen aus, nicht nur für MOHAA-Fans ein Versuch wert
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...by%20BPU%20CoD2
Coal Mine - klasse, ein schönes Beispiel, was man mit dem Terrain alles anstellen kann
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...l%20Mine%20CoD2
Corrugated Hyperball Field - etwas merkwürdig - nur SD, aber keine Zielobjekte
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...%20Field%20CoD2
Jump Cow - Jump-Map mit Texturenfehlern
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...mp%20Cow%20CoD2
Eraplace Reloaded - nur CTF, nicht mein Fall
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...Reloaded%20CoD2
The Lost Ship - mp_ship-Verschnitt, stellenweise zu dunkel
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...t%20Ship%20CoD2
The Night Lock - AIM-Map - viel zu dunkel
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...t%20Lock%20CoD2
Pyramid Krime - Jump-Map, war unter CoD Classic sehr beliebt, schade, sieht gut aus
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...%20Krime%20CoD2
Arlon - Durchschitt, dürfte sniperlastig sein
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&mapname=Arlon%20CoD2
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Ist wohl mal wieder ein Sommer loch mit dem Maps oder nehmen sich die Modder es mal zum Herzen die Maps erstmal selber zutesten und nicht zu früh raus zubringen.
Wäre ja mal super oder die Aim Maps bauer haben es gemerkt das es bei den OLérs keine gute bewertung dafür gibt.
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
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Ne, ist kein Sommerloch, was das angeht - hab noch einiges an Maps für euch, mir fehlt nur die Zeit im Moment. Muss die ja immer sortieren, dann neu packen, evtl. noch mit einer ReadMe versehen (weiß ja nicht, wem bereits aufgefallen ist, daß wir versuchen ein "ReadMe-System" zu nutzen, um die Ordner sauber zu halten und versuchen jeder Map eine ReadMe beizufügen, wenn keine dabei ist), neu packen, uppen und auf die Server verteilen... Screenshots wollen auch gemacht sein, also Maps ansehen, Screens machen, etwas nachbearbeiten wenn nötig, Maptest schreiben (nicht immer so einfach sich was auszudenken, daher fallen manche Texte manchmal sehr knapp aus), Bilder uppen, Links einfügen... Da kann man manchmal Stunden dran sitzen, je nachdem, wie viele Maps hintereinander weg man sich vornimmt...
Und zusätzlich versuche ich ja auch die CoD- und UO-Sektion wieder auf die Beine zu stellen... Bin die Links erst mal am entfernen, dann musste ich einen Teil der Maps erst mal wieder zusammensuchen, weil ein Teil unserer Sicherung sich ebenfalls verabschiedet hat, heisst also dann auch wieder neu packen und dann insgesamt so an die 4 GB Maps neu uppen, wie viele es sind, weiß ich nicht mal im Moment... Dauert eben alles seine Zeit...
Und nebenbei laufen auch noch andere Sachen nebenher, bleibt viel zu viel liegen im Moment... Ach ja, ein "echtes" Leben hab ich auch noch so ein bißchen...
Bin aber dabei ein paar neue Maps (und vor allem die upgedateten) einzufügen, damit mal wieder was Nachschub da ist. Eigentlich ist es nicht so schlecht, daß der Linux-Patch auf sich warten lässt, wenn der kommt, bleibt erst mal wieder anderer Krempel liegen...
Bißchen Geduld noch, Nachschub ist also in Vorbereitung
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Okay Yoda, war ja auch net gegen dich, eigentlich gegen keinen.
Nach da mach in ruhe aber gewissen haft dein Opferlamm Hausaufgaben, nicht das der Opferlammklassenlehrer sich abmahnen muß.
Bin aber auf die neuen Maps mal gespannt und vor allem auf die Updates weil ja einige betroffen sind.
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
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DANKE YODA!!!
Das war wie Balsam auf meine Seele, aber Editiere mal dein Beitrag du hast die Map Mogadishu 2x drin.
Aber das ist ja keine große sache, es sind wieder sehr schöne Maps dabei.
Sabber Sabber
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yoda
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Atze69
Osterhase
Dabei seit: 03.01.2006
Beiträge: 1.424

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hier mal wieder ein paar updates von pavlov von drofder2004 ... wird auf jeden fall genial die map ... net wie dieses etwas hässliche return to pavlov ...
http://s17.photobucket.com/albums/b88/drofder2004/
__________________ i LOL'd

<3 BVB!
Original von MadMan
Atze ist geil und ich steh auf House!
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Atze69: 08.07.2006 14:28.
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-=RD=-thorn
Tele-Tubbie
Dabei seit: 13.04.2006
Beiträge: 105

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Das ist kein Problem der Spieler sondern liegt an den Server-Einstellungen des Punkbusters, manche Custommaps benutzen halt höhere Werte.
Damit niemand mehr gekickt wird mußt du deine pbsv.cfg öffnen und folgende Zeile suchen:
pb_sv_cvar r_lightTweakAmbient IN 0 0.2 (Standard einstellung) und so abändern:
pb_sv_cvar r_lightTweakAmbient IN 0 0.3
Nicht vergessen danach den Punkbuster oder einfach den Server neu zu starten.
Gruß -=RD=-thorn
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von -=RD=-thorn: 16.07.2006 14:03.
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Danke für die Antwort aber in der cfg finde ich diese Stelle nicht von Punbuster. Auch nicht mit der Suchfunktion.
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Bei mir hat sie wirklich gefällt dies Zeile und ich habe in der pb cfg geguckt habe die jetzt von den Link genommen und da ist es auch drin.
THX
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yoda
Böser Admin
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yoda
Böser Admin
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yoda
Böser Admin
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