Ch3p4cK
Hi,
die ganze Zeit lief der Ace Mod (dachte ich zumindest). Bis wir heut mit dem Clan mal drauf gespielt hatten. Wenn man nichts macht läuft das alles Einwandfrei. Aber sobald eine Runde zu Ende gespielt ist kommt bei jedem der Fehler "iwd sum/name mismatch". Woran könnte das liegen?
Desweiteren könnt ihr mir sagen, wie man das anstellt, dass man bei Sabotage wieder die Bombe sieht wo die gerade liegt und das man wieder angezeigt bekommt "Schützen" und "Defuse". Und wie stellt man das ab, dass man so verzieht wenn man getroffen wird.
CrashDech
Hi,
so viele Threads gibt es hier für ACE doch noch gar nicht!?
Die Wenigen sollte man schon schaffen zu lesen.
Wenn du jetzt in deinem Browser auf "zurück" klickst und dann ein paar cm nach unten scrollst, bekommst du deine Fragen beantwortet.
Ciao René
Ch3p4cK
entweder bin ich zu blöd oder da is nix.
ich habe "iwd sum/name mismatch" als Suchbegriff eingegeben und nur Fehler bei cod2 gefunden....
und außerdem hab ich noch andere Fragen gestellt....
wgs./w@Lly
Original von Ch3p4cK
Hi,
die ganze Zeit lief der Ace Mod (dachte ich zumindest). Bis wir heut mit dem Clan mal drauf gespielt hatten. Wenn man nichts macht läuft das alles Einwandfrei. Aber sobald eine Runde zu Ende gespielt ist kommt bei jedem der Fehler "iwd sum/name mismatch". Woran könnte das liegen?
Im Mod-Ordner des Servers liegen zuviele iwd-Dateien. Das hat weniger mit dem ACE-Mod an sich zu tun, sondern mit der Summe an iwd's.
Beheben kann man dies indem man aufräumt; die iwd-Dateien von Maps kann man bereinigen (alles rausschmeißen außer images/sounds) und anschließend zur jeweiligen map in den usermaps-Ordner verschieben.
@CrashDech,
das hier ist eine etwas andere Fehlermeldung als die von deinem Beitrag
"iwd sum/name mismatch" ist bedingt durch serverseitige Vermüllung, deine Meldung "ungültige iwd-Datei" liegt an zugemüllten Spielerordnern.
Zu den anderen Fragen kann ich nix sagen, da ich kein ACE verwende.
clutzi
das mit der bombe solltedieser befehl sein:
set ace_objective_compasspoints "1"
zu finden in der playerscontrol.cfg
bin mir aber nicht ganz sicher von daher versuch macht klug!
@wally
das mit dem sume/name mismatch ist nicht unbedingt das problem mit dem zugemüllten modordner. nach dem ich alle iwd´s aus dem mod in den usermaps-ordner verschoben hatte und nur noch die skinns von xi@o drinne hatte hab ich auch den fehler bekommen. das komische ist halt vorher hatt ich alle iwd´s noch im modordner und es funzte...
aber hab nichtz geändert sonder nur neu gestartet und es funzt seit dem alles super
wgs./w@Lly
clutzi,
wenn man den Mod-Ordner bereinigt und iwds hin und herschiebt, sollte man anschließend den Server neu starten, damit er die neue iwd-Struktur erkennt.
Sonst liegt das wahrscheinlich noch im Cache drin und der Server ist dann verwirrt.
Nachdem du neu gestartet hast hat es ja funktioniert
clutzi
richtig und das is auch gut so.. is halt komisch da ich ja keine iwd´s weiter drauf gespielt hab sondern gelöscht habe aber naja strom bzw. die nullen und einsen gehn komische wege das muß man nicht verstehn
Ch3p4cK
ok das mit der bombe hab ich
es ist allerdings ace_objective_floatpoints "1"
jetzt nur noch das mit dem verziehen beim getroffen werden.
Nightwing
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
2:
3:
4:
5:
|
//Damage twirl, when set to a value from 1 to 45 (angles) it will randomly shift a players viewing angle
//between 1 and the set value when hit by a bullet.
// 0 = off, 1 - 45 = on, default = 0
set ace_viewshiftdamaged "0"
|
|
ToM