Nightwing
Ich hab seit dem Rootumzug am WE ein delikates Problem mit meiner Base und Homepathinstallation:
Server: Test
Basepath: D:\CoD 4\Serverfiles (komplettes Spiel + *.ff und *.iwd Files von Mod & Maps, players Ordner)
Homepath: D:\CoD 4\Server\Test (Modordner samt *.cfg, pb Prdner, players Ordner)
Mod: ACE 2.0a
OS: Win XP
Server startet mit der C Map (mp_xxx) in der Rotation. Schalt ich nun manuell (MiniAdmin, Konsole) eine andere C Map (mp_yyy) ein, gibt es einen DL Loop der map.iwd Datei.
Gut --> alle Maps vom Server erneut auf den Redirectspace geschaufelt, könnte ja was am Dateidatum faul sein. Sicher ist sicher.
Jetzt das ganz dubiose:
Schreibe ich nun die C Map (mp_yyy) in die Rotation, die zuvor den Loop erzeugt hat, funktioniert die Map tadellos.
Mein Startparameter:
+sets gamestartup %LOG_DATUM% %LOG_ZEIT% +set dedicated 2 +set fs_basepath D:\CoD 4\Serverfiles +set fs_homepath D:\CoD 4\Server\Test +set fs_game mods/ace +set net_ip 78.143.44.225 +set net_port 28960 +set sv_punkbuster 1 +exec config_ace.cfg +map_rotate
Mit dieser Home und Basepathinstallation laufen mehrere Server, das Problem betrifft aber nur diesen einen Server
Ich habe schon den Modordner geändert und den Homepath geändert --> Problem bleibt bestehen.
Ich habe auf den anderen Server keinerlei Probleme.
Ändere ich den Startparameter um und lass einen seit Wochen stillgelegten Server laufen (selber Mod, nur Homepath anders), funktioniert alles.
Irgendwas muss ich irgendwo übersehen haben, sehe aber den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr...
Kann da ein fehlerhaftes File dran schuld sein? Mein Testserver @ Home läuft problemlos mit WinXp, der alte Root lief auch problemlos
Und hier noch ein Auszug aus der console_mp.log:
ToM
Server: Test
Basepath: D:\CoD 4\Serverfiles (komplettes Spiel + *.ff und *.iwd Files von Mod & Maps, players Ordner)
Homepath: D:\CoD 4\Server\Test (Modordner samt *.cfg, pb Prdner, players Ordner)
Mod: ACE 2.0a
OS: Win XP
Server startet mit der C Map (mp_xxx) in der Rotation. Schalt ich nun manuell (MiniAdmin, Konsole) eine andere C Map (mp_yyy) ein, gibt es einen DL Loop der map.iwd Datei.
Gut --> alle Maps vom Server erneut auf den Redirectspace geschaufelt, könnte ja was am Dateidatum faul sein. Sicher ist sicher.
Jetzt das ganz dubiose:
Schreibe ich nun die C Map (mp_yyy) in die Rotation, die zuvor den Loop erzeugt hat, funktioniert die Map tadellos.
Mein Startparameter:
+sets gamestartup %LOG_DATUM% %LOG_ZEIT% +set dedicated 2 +set fs_basepath D:\CoD 4\Serverfiles +set fs_homepath D:\CoD 4\Server\Test +set fs_game mods/ace +set net_ip 78.143.44.225 +set net_port 28960 +set sv_punkbuster 1 +exec config_ace.cfg +map_rotate
Mit dieser Home und Basepathinstallation laufen mehrere Server, das Problem betrifft aber nur diesen einen Server
Ich habe schon den Modordner geändert und den Homepath geändert --> Problem bleibt bestehen.
Ich habe auf den anderen Server keinerlei Probleme.
Ändere ich den Startparameter um und lass einen seit Wochen stillgelegten Server laufen (selber Mod, nur Homepath anders), funktioniert alles.
Irgendwas muss ich irgendwo übersehen haben, sehe aber den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr...
Kann da ein fehlerhaftes File dran schuld sein? Mein Testserver @ Home läuft problemlos mit WinXp, der alte Root lief auch problemlos
Und hier noch ein Auszug aus der console_mp.log:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
|
||||
ToM
Zitat: