Lakusham
Hallo miteinander,
dank der vielen hilfreichen Erklärungen in diesem Forum, ist es mir jetzt am Wochenende endlich gelungen einen Server mit Custom Maps im LAN zum laufen zu bringen und dafür möchte ich mich erstmal bedanken. Echt super!
Tut mir leid, wenn diese Fragen schon irgendwo anders beantwortet wurden, aber ich konnte nach dem Stöbern im Forum keine konkreten Antworten finden, vor allem zu Frage 1.
Ich habe mir nun viele neue Karten runtergeladen für unsere nächsten Lanparties und bin derzeit dabei diese mit meinem Mitbewohner durchzutesten, aber dabei sind wir auf ein paar Hindernisse gestoßen:
(zur Info: Ich mache auf meinem PC einen dedicated 1 Server und connecte selbst drauf)
1. Auf manchen Karten bekommen wir diesen berühmten roten FX Streifen, wie er hier im Forum bezeichnet wird, quer übers Bild und auch ein Download der z_svr_teams.iwd mit anschließendem kopieren in den "modwarfare" Ordner verschafft keine Abhilfe. Hab ich vielleicht die falsche Datei? Was muss enthalten sein? Wenn ich sie mit Winrar öffne habe ich maps -> mp -> gametypes -> _teams.gsc
Das wäre jetzt nicht so der Beinbruch, man kann die Karte ja rauslöschen, aber eigentlich müsste sie doch funktionieren oder nicht?
2. Kann es sein, dass eine Maprotation in der beispiel1.cfg nur eine gewisse Länge haben darf? Als ich mehr als 50 Karten eingefügt habe, hat er den dedicated Server irgendwie nichtmehr richtig geladen, so dass man nichtmehr connecten konnte, und ich musste die Maprotation kürzen, so dass es wieder ging. Bei ca. 30 scheint Schluss zu sein. Ist es nicht möglich, komplett alle meiner Karten in die Rotation zu pumpen?
3. Damit die Karten von den Clients nicht extra runtergeladen werden müssen, habe ich komplett alle Karten auf den PC von meinem Mitbewohner kopiert, was auch problemlos geklappt hat. Das dumme ist nun, dass nach einer gewissen Anzahl gespielter Karten, beide PCs versuchen irgendwelche Karten runterzuladen, obwohl wir doch alle Karten bei uns drauf haben. Das passiert aber NUR, wenn ich die Karten mit map_rotate wechsle. Wenn ich die Karten einzeln anwähle, klappt alles wunderbar.
Hier mal die derzeitige Rotation:
set sv_mapRotation "gametype war map mp_burg gametype war map mp_oldschool gametype war map mp_bacalao gametype war map mp_pavlov_v2 gametype war map mp_i gametype war map mp_haus gametype war map mp_metro gametype war map mp_pow_rld_n gametype war map mp_arbor_day gametype war map mp_village"
Alles was nach mp_village kam wollten beide PCs wieder runterladen. Zum Beispiel kam nach mp_village die Karte mp_blackrock, aber wenn ich die Map nun mit dem Befehl "map mp_blackrock" separat anspringe, lädt er sie problemlos und wir können sie spielen.
Maprotation durchlaufen lassen bzw. mit map_rotate arbeiten = irgendwann will er die nachfolgenden Karten runterladen
Die Maps mit dem "map kartenname" Befehl extra anwählen = funktioniert tadellos
Ich würde mich sehr freuen, wenn mir bei diesen Problemen geholfen werden könnte, vor allem Punkt 3 interessiert mich sehr, da ich das absolut nicht verstehen kann, dass er Karten runterladen will, die wir beide schon längst drauf haben. Eigentlich hätte ich auch kein Problem damit, die Karten jedes mal von Hand anzuspringen, aber wozu gibts denn eine Maprotation?
Bei Bedarf kann ich auch meine .cfg reinposten, falls das bei der Fehlersuche helfen würde.
Vielen Dank schonmal im Voraus!
dank der vielen hilfreichen Erklärungen in diesem Forum, ist es mir jetzt am Wochenende endlich gelungen einen Server mit Custom Maps im LAN zum laufen zu bringen und dafür möchte ich mich erstmal bedanken. Echt super!
Tut mir leid, wenn diese Fragen schon irgendwo anders beantwortet wurden, aber ich konnte nach dem Stöbern im Forum keine konkreten Antworten finden, vor allem zu Frage 1.
Ich habe mir nun viele neue Karten runtergeladen für unsere nächsten Lanparties und bin derzeit dabei diese mit meinem Mitbewohner durchzutesten, aber dabei sind wir auf ein paar Hindernisse gestoßen:
(zur Info: Ich mache auf meinem PC einen dedicated 1 Server und connecte selbst drauf)
1. Auf manchen Karten bekommen wir diesen berühmten roten FX Streifen, wie er hier im Forum bezeichnet wird, quer übers Bild und auch ein Download der z_svr_teams.iwd mit anschließendem kopieren in den "modwarfare" Ordner verschafft keine Abhilfe. Hab ich vielleicht die falsche Datei? Was muss enthalten sein? Wenn ich sie mit Winrar öffne habe ich maps -> mp -> gametypes -> _teams.gsc
Das wäre jetzt nicht so der Beinbruch, man kann die Karte ja rauslöschen, aber eigentlich müsste sie doch funktionieren oder nicht?
2. Kann es sein, dass eine Maprotation in der beispiel1.cfg nur eine gewisse Länge haben darf? Als ich mehr als 50 Karten eingefügt habe, hat er den dedicated Server irgendwie nichtmehr richtig geladen, so dass man nichtmehr connecten konnte, und ich musste die Maprotation kürzen, so dass es wieder ging. Bei ca. 30 scheint Schluss zu sein. Ist es nicht möglich, komplett alle meiner Karten in die Rotation zu pumpen?
3. Damit die Karten von den Clients nicht extra runtergeladen werden müssen, habe ich komplett alle Karten auf den PC von meinem Mitbewohner kopiert, was auch problemlos geklappt hat. Das dumme ist nun, dass nach einer gewissen Anzahl gespielter Karten, beide PCs versuchen irgendwelche Karten runterzuladen, obwohl wir doch alle Karten bei uns drauf haben. Das passiert aber NUR, wenn ich die Karten mit map_rotate wechsle. Wenn ich die Karten einzeln anwähle, klappt alles wunderbar.
Hier mal die derzeitige Rotation:
set sv_mapRotation "gametype war map mp_burg gametype war map mp_oldschool gametype war map mp_bacalao gametype war map mp_pavlov_v2 gametype war map mp_i gametype war map mp_haus gametype war map mp_metro gametype war map mp_pow_rld_n gametype war map mp_arbor_day gametype war map mp_village"
Alles was nach mp_village kam wollten beide PCs wieder runterladen. Zum Beispiel kam nach mp_village die Karte mp_blackrock, aber wenn ich die Map nun mit dem Befehl "map mp_blackrock" separat anspringe, lädt er sie problemlos und wir können sie spielen.
Maprotation durchlaufen lassen bzw. mit map_rotate arbeiten = irgendwann will er die nachfolgenden Karten runterladen
Die Maps mit dem "map kartenname" Befehl extra anwählen = funktioniert tadellos
Ich würde mich sehr freuen, wenn mir bei diesen Problemen geholfen werden könnte, vor allem Punkt 3 interessiert mich sehr, da ich das absolut nicht verstehen kann, dass er Karten runterladen will, die wir beide schon längst drauf haben. Eigentlich hätte ich auch kein Problem damit, die Karten jedes mal von Hand anzuspringen, aber wozu gibts denn eine Maprotation?
Bei Bedarf kann ich auch meine .cfg reinposten, falls das bei der Fehlersuche helfen würde.
Vielen Dank schonmal im Voraus!
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