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|
001.
//Call of Duty 4 - Modern Warfare
002.
//
003.
// Beispiel-Server-CFG für einen RANKED Server
004.
// by [OL]YODA
005.
// [URL]www.opferlamm-clan.de[/URL]
006.
// Informationen (HLSW, etc.)
007.
sets sv_hostname "CoD4-TDM-Hardcore"
008.
sets _Admin "XxBlackdogXx"
009.
sets _Email "psychokiller3@web.de"
010.
sets _Location "Germany"
011.
sets _Maps "CoD4 Standard Maps"
012.
sets _Spieltype "HardCore"
013.
sets _GamePlay "RANKED"
014.
//***
015
//Maximale Datenrate
016.
set sv_maxRate "20000"
017.
//Server-FPS (nicht verändern!)
018.
set sv_fps "20"
019.
//Punkbuster (muss im Startparameter gesetzt werden!)
020.
set sv_punkbuster "1"
021.
//Abgleich der IWD-Dateien
022.
//0 = aus, 1 = an
023.
set sv_pure "0"
024.
//Maximale Anzahl Spieler
025.
set sv_maxclients "16"
026.
//Private Clients (Anzahl - wird von maxclients dann abgezogen!)
027.
set sv_privateClients "0"
028.
//Minimaler Ping beim Connecten
029.
set sv_minPing "0"
030.
//Maximaler Ping beim Connecten
031.
set sv_maxPing "300"
032.
//Anonymous
033.
//0 = aus, 1 = an
034.
set sv_allowAnonymous "0"
035.
//Antilag
036.
//0 = aus, 1 = an
037.
set g_antilag "1"
038.
//Bann-Zeit bei Kick (in Sekunden)
039.
set sv_kickBanTime "300"
040.
//Log-Datei
041.
// 0 = Kein Log, 1 = Log-Datei schreiben
042.
set logfile "1"
043.
//Art des Schreibens
044.
// 0 = kein Log, 1 = gepuffert, 2 = durchgehend, 3 = nachträglich
045.
set logsync "1"
046.
//Name der Log-Datei
047.
set g_log "games_mp.log"
048.
//Abstimmungen (keine Einschränkung möglich!)
049.
//0 = aus, 1 = an
050.
set g_allowvote "1"
051.
set g_oldVoting "1"
052.
//Download & http-Redirect
053.
//Tote können chatten
054.
//0 = aus, 1 = an
055.
set g_deadChat "1"
056.
//Tote können Voice-Chat benutzen
057.
//0 = aus, 1 = an
058.
set voice_deadChat "0"
059.
//Gravitation
060.
//Standard 800
061.
set g_gravity "800"
062.
//Konsole für Clients deaktivieren
063.
//0 = nein, 1 = ja
064.
set sv_disableClientConsole "0"
065.
//Spam-Schutz
066.
set sv_floodProtect "1"
067.
set g_no_script_spam "1"
068.
//Reconnect-Limit
069.
set sv_reconnectlimit "3"
070.
//Timeout InGame
071.
//0 = aus, x = Sekunden
072.
set sv_timeout "240"
073.
//Timeout beim Connecten
074.
//0 = aus, x = Sekunden
075.
set sv_connectTimeout "240"
076.
//Automatischer Teamausgleich
077.
//0 = nein, 1 = ja
078.
set scr_teambalance "1"
079.
//Team-Beschuss
080.
//0 = aus, 1 = an,
081.
//2 = reflektierter Schaden, 3 = geteilter Schaden
082.
set scr_team_fftype "0"
083.
//Killcam
084.
//0 = nein, 1 = ja
085.
set scr_game_allowkillcam "1"
086.
// Zuschauer-Typ
087.
// 0 = aus, 1 = nur Team/Spieler, 2 = Freies Umsehen
088.
set scr_game_spectatetype "2"
089.
//Zeit bis zum Match-Start (in Sekunden)
090.
set scr_game_matchstarttime "0"
091.
//Wartezeit bis zum Einstieg (in Sekunden)
092.
set scr_game_playerwaittime "0"
093.
//Wiedereinstieg erwingen
094.
//0 = nein, 1 = ja
095.
set scr_player_forcerespawn "0"
096.
//Nur Kopfschüsse zählen
097.
//0 = nein, 1 = ja
098.
set scr_game_onlyheadshots "0"
099.
//Teamkiller kicken
100.
//0 = nein, 1 = ja
101.
set scr_team_kickteamkillers "0"
102.
//Teamkiller kicken nach x Teamkills
103.
set scr_teamKillPunishCount "3"
104.
//Wartezeit zum Wiedereinstieg nach Teamkill (in Sekunden)
105.
set scr_team_teamkillspawndelay "20"
106.
//Punktabzug nach Teamkill
107.
//0 = nein, 1 = ja
108.
set scr_team_teamkillpointloss "1"
109.
//Sprach-Chat
110.
//0 = aus, 1 = an
111.
set sv_voice "0"
112.
//Qualität des Sprach-Chats
113.
//1 = niedrigste, 9 = höchste
114.
set sv_voiceQuality "3"
115.
//Hardcore Modus
116.
//0 = aus, 1 = an
117.
set scr_hardcore "1"
118.
//Oldschool Modus
119.
//0 = aus, 1 = an
120.
set scr_oldschool "0"
121.
//***
122.
//Map-Liste
123.
set scr_mp_backlot
124.
set scr_mp_bloc
125.
set scr_mp_bog
126.
set scr_mp_cargoship
127.
set scr_mp_citystreets
128.
set scr_mp_convoy
129.
set scr_mp_countdown
130.
set scr_mp_crash
131.
set scr_mp_crossfire
132.
set scr_mp_farm
133.
set scr_mp_overgrown
134.
set scr_mp_pipeline
135.
set scr_map mp_shipment
136.
set scr_mp_showdown
137.
set scr_mp_strike
138.
set scr_mp_vacant
139.
//Spiel-Modi
140.
//Team Death Match (war)
141.
//Punkte-Limit
142.
set scr_war_scorelimit "750"
143.
//Zeit-Limit (in Minuten)
144.
set scr_war_timelimit "10"
145.
//nicht geprüft (Standard)
146.
set scr_war_roundlimit "1"
147.
set scr_war_numlives "0"
148.
set scr_war_playerrespawndelay "0"
149.
set scr_war_waverespawndelay "0"
150.
//***
151.
//Spiel-Modus
152.
set g_gametype "war"
153.
// WAR - TEAM DEATH MATCH
154.
//AKTIV
155.
set sv_mapRotation "gametype war map mp_backlot gametype war map mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_countdown gametype war map mp_crash gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_shipment gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant"
|