Tom2809
Hi,
bin recht neu hierund habe noch nich so viel Erfahrung was die ganze Server-Thematik angeht.
Habe mir nen eigenen Windows-Server gebastelt der eigentlich recht gut läuft (LAN & NETZ) aber trotzdem noch ein paar Fragen wo Ihr bestimmt weiterhelfen könnt.
1. Habe ne 2000er DSL-Leitung aber trotzdem geht ab dem 4.Spieler das geruckel los und ab 5 is Ende (Pingwerte bis 999),is das normal?
2. Gestern habe ich das AWE-MOD 2.12 draufgemacht und die Downloadfreigabe aktiviert (im Spiel und in der Config) aber sobald jemand connecten wollte kam die Ladeanzeige und nix passierte.
(bin mal heut in den Spieleordnern unterwegs gewesen und hab alle tmp-Dateien rausgehauen seitdem lädt erzumindest über LAN,obs dann auch im Netz funzt weis ich noch nich)
3. wie kriege ich den Download schneller als die üblichen 12 Kb????
hab da was von HTTP-Servern und so gehört aber wie funktioniert das ganz genau????
Die HTTP-Freigabe hab ich auch gemacht aber es geht nich.
schicke mal einen Ausschnitt aus meiner config mit (aber nich lachen wenn etwas falsch is).
Gruß Tom2809
//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "8"
//Private Clients
set sv_privateClients "0"
//Port (Standard 28960)
set net_port "28960"
//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"
//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"
//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "1"
//Maximale Download-Rate für Clients
//42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "42000"
// www download
set sv_wwwDownload "1"
set sv_wwwBaseURL "http://*meine Serveradresse bzw IP*/E:\Call of Duty"
//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"
//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "0"
//PK3-Dateien-Abgleich (0 = aus, 1 = an)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "0"
bin recht neu hierund habe noch nich so viel Erfahrung was die ganze Server-Thematik angeht.
Habe mir nen eigenen Windows-Server gebastelt der eigentlich recht gut läuft (LAN & NETZ) aber trotzdem noch ein paar Fragen wo Ihr bestimmt weiterhelfen könnt.
1. Habe ne 2000er DSL-Leitung aber trotzdem geht ab dem 4.Spieler das geruckel los und ab 5 is Ende (Pingwerte bis 999),is das normal?
2. Gestern habe ich das AWE-MOD 2.12 draufgemacht und die Downloadfreigabe aktiviert (im Spiel und in der Config) aber sobald jemand connecten wollte kam die Ladeanzeige und nix passierte.
(bin mal heut in den Spieleordnern unterwegs gewesen und hab alle tmp-Dateien rausgehauen seitdem lädt erzumindest über LAN,obs dann auch im Netz funzt weis ich noch nich)
3. wie kriege ich den Download schneller als die üblichen 12 Kb????
hab da was von HTTP-Servern und so gehört aber wie funktioniert das ganz genau????
Die HTTP-Freigabe hab ich auch gemacht aber es geht nich.
schicke mal einen Ausschnitt aus meiner config mit (aber nich lachen wenn etwas falsch is).
Gruß Tom2809
//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "8"
//Private Clients
set sv_privateClients "0"
//Port (Standard 28960)
set net_port "28960"
//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"
//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"
//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "1"
//Maximale Download-Rate für Clients
//42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "42000"
// www download
set sv_wwwDownload "1"
set sv_wwwBaseURL "http://*meine Serveradresse bzw IP*/E:\Call of Duty"
//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"
//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "0"
//PK3-Dateien-Abgleich (0 = aus, 1 = an)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "0"
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