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yoda
Offizielle Pressemeldung zu Call of Duty 5 - W@W
23.06.2008 - 17:39




CALL OF DUTY®: WORLD AT WAR ZIEHT IN NEUE SCHLACHTEN


Der neueste Titel des Hit-Franchises weitet das Operationsgebiet auf den Pazifik aus und definiert das Spielerlebnis neu

Burglengenfeld – 23. Juni 2008
Machen Sie sich bereit und packen Sie zusätzliche Munition ein, denn Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) und Treyarch gaben heute bekannt, dass sie die Call-of-Duty-Spieler in diesem Herbst mit Call of Duty: World at War™ tief in den Südpazifik und nach Europa schicken werden, um dort in aufreibenden Kämpfen gegen Gegner anzutreten, die nicht aufgeben und keine Gnade kennen. Call of Duty: World at War verwendet die Engine von Call of Duty 4®: Modern Warfare und zeigt das Kampfgeschehen mit völlig neuen Gegnern, neuen Taktiken und einer schonungslosen Erfahrung der entscheidenden Schlachten des Zweiten Weltkriegs, die eine ganze Generation in Atem hielten. Die Spieler können in dem wohl chaotischsten und kinoreifsten Erlebnis bisher als U.S.-Marines und russische Soldaten die neuen Features wie kooperatives Gameplay und neue Waffen wie den Flammenwerfer genießen.

"Mit Call of Duty: World at War definieren wir neu, was es heißt, ein Spiel zur Zeit des Zweiten Weltkriegs zu spielen", so Mark Lamia, Studioleiter von Treyarch. "Wir freuen uns darauf, den Spielern eine Reihe neuer Feinde zu bieten, die komplett andere Taktiken anwenden, sowie neue, bahnbrechende Hilfsmittel wie die Kooperation oder den Flammenwerfer, um im epischen Kampf zu bestehen."

Call of Duty: World at War führt das Kooperationsspiel ein, verleiht dem Spruch "Keiner kämpft alleine" eine neue Bedeutung mit Online-Spielen für bis zu vier Spieler auf Xbox 360, PS3 und PC oder Spielen für zwei Spieler per Splitscreen an einer Konsole. Auch die Version für Nintendo Wii unterstützt einen einzigartigen Kooperationsmodus für zwei Spieler. Zum ersten Mal erleben die Spieler eindringliche Einzelspieler-Missionen gemeinsam für mehr Kameradschaft und taktische Ausführung. Die Kooperations-Kampagne ermöglicht es den Spielern, im Mehrspieler-Wettkampf im Rang aufzusteigen und Extras freizuschalten, wodurch eine erhöhte Wiederspielbarkeit und mehr teambasiertes Gameplay erreicht wird. Egal, ob die Spieler gegeneinander oder in Kooperation bei Call of Duty: World at War online spielen, sie erhalten immer Erfahrungspunkte. Abhängig von der Erfahrungsstufe und dem Rang des Freundes passt sich das Spiel an, um eine größere Herausforderung darzustellen.

Call of Duty: World at War wird entwickelt für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft, das PLAYSTATION®3 Computer-Entertainment-System, Nintendo® Wii™ und Games for Windows® PC. Der Titel soll diesen Herbst erscheinen und hat noch keine Altersfreigabe erhalten.

Quelle: Pressemeldung Activision
yoda
Call of Duty 5 - W@W - Event in London
23.06.2008 - 17:45


By ™Smyth!

Es ist soweit, folks!




In den letzten Tagen haben sich ja die Nachrichten zum kommenden Nachwuchs der Call of Duty - Serie fast überschlagen und manch einer ist schon richtig neugierig geworden, was der Nachfolger von Call of Duty 4 - Modern Warfare so alles mit sich bringen wird. Fragen über Fragen haben sich ergeben und auch wir waren bisher schon richtig gespannt.



Bis heute gab es durch Activision ein News-Embargo dem wir natürlich nachgekommen sind, obwohl es auch uns schon in den Fingern juckte.

™Smyth! hatte bereits am 6. Juni 2008 einer ATVI-Einladung nach London / Uk zu folgen und konnte dort im ersten Call of Duty 5 Promotion Event die ersten bewegten Bilder des Spiels in Augenschein nehmen und sich selber vor Ort einen kleinen Eindruck vom Spiel verschaffen. Zwei der Missionen aus World at War wurden dort präsentiert und was dort zu sehen war, übertrifft jede bisherige Erwartung. Das Spiel ist absolut heiß! Es schaut nicht nur geil aus oder hört sich phänomenal an - es überzeugt uns in allen Punkten, dass wir es mit einem Spiel zu tun bekommen werden, dass den Titel Call of Duty zu Recht tragen wird.

Schaut euch den ersten offiziellen Trailer an!

Bei uns im Download-Bereich findet ihr die HighRes-Version - extra für euch zum Donwload bereit!

Neben der Präsentation diverser neuer Features, Waffen und Stimmungen des kommenden World at War - Szenarios gab es für unseren ™Smyth! dort auch die tolle Möglichkeit den Producer des Spiels bei Treyarch, Noah Heller, sowie seinen Begleiter Rich Farelly, den Creative Director bei Treyarch anzutreffen und ihnen in einem kleinen Interview ein wenig auf den Zahn zu fühlen.


Noah Heller (links) und Rich Farelly (rechts)


Neben Informationen zum Spiel selber konnten wir auch einige interessante Informationen über die Arbeite bei Treyarch und die Arbeit am kommenden Call of Duty - World at War erfahren. Leider gab es jedoch noch keine Infos zum Multiplayer-Teil des Spiels, da dieser Teil auch intern noch einer Geheimhaltung unterliegt. Weitere Infos sind jedoch schon angekündigt und folgen in Kürze.

Und jetzt los - Lest einfach selbst, was es zu berichten gibt!

Hier geht es zum Report aus London @ CoD-Infobase.de

Hier geht es zum Interview @ CoD-Infobase.de

Hier geht es zur Gallery @ CoD-Infobase.de

High-Res Trailer Download @ CoD-Infobase.de

Danke für die Mühe, Smythie!
yoda
Nach dem clientseitigen Update vom Samstag gibt es nun ein Server-Update hinterher:

Zitat:

Monday 06.23.2008 [10:45AM]

Version 1.672 of the PB Server for COD4 has been released to our PB Master Servers for auto-update and to our website download page. This is a maintenance release.


Quelle: evenbalance.com

Aktuelle Version:
Server 1.672; Client v2.073 A1402

Danke an #fatal!ty.BoNeS!
yoda
... und noch a bisserl was für euch...
23.06.2008 - 22:03


Zum einen hat steinacker, ein User aus dem OL-Board, den manche von euch bestimmt kennen, heute seine erste Map rausgehauen - Voyager4.

Download und Diskussion findet ihr wie gewohnt im OL-Board:
Map-Vorstellung Voyager4 (mp_voyager4)

---

Und zum anderen haben wir noch eine ganze Latte an Bildern zu Call of Duty - World at War für euch, natürlich ebenfalls im Forum, im neu aus dem Boden gestampften Call of Duty 5-Bereich:
Weitere Bilder zu Call of Duty - World at War

Dann mal viel Spaß beim Stöbern!
yoda
CoD4 - Patch 1.7 LINUX-Files!
01.07.2008 - 07:37


... na, denn kann´s ja weiter gehen - die Linux-Files Version 1.7 sind draussen!

Mirrors findet ihr wie imm im OL-Board:
CoD4 - Patch 1.7 LINUX - Out Now!

Danke an Lumo!
yoda
CoD4 Linux-Patch 1.7 - Beenden wir den Wirrwarr!
01.07.2008 - 22:30


Also, noch mal ganz locker leicht um das Informationschaos zu beenden, was von manchen Seiten betrieben wird...:

Dem Entwickler der Linux Files ist ein kleines Missgeschick unterlaufen, wodurch nun Server-Files unterwegs sind, die nicht korrekt funktionieren. Er hat einen Workaround verschickt, mit dem man sich trotz allem behelfen kann, um den Linux-Server doch noch auf 1.7 zu bekommen.

Allerdings ist das nicht jedermanns/-fraus Sache - deshalb haben die fleissigen User im OL-Board nun schon den ganzen Tag an einer funktionierenden Version gebastelt und auf diversen Servern bereit gestellt.

Download-Links für gefixte Server-Pakete werden inzwischen also im OL-Forum gesammelt, sowohl für Server-Updates von Version 1.6 auf Version 1.7 als auch gefixte KOMPLETT-Pakete:
CoD4 - Patch 1.7 LINUX - Out Now! @ OL-Forum

Wer noch einen Mirror für die gefixten Files anbieten kann, ist natürlich jederzeit herzlich willkommen!

Danke an alle für die Hilfe und Unterstützung!
yoda
CoD4 - PB-Update
01.07.2008 - 22:59


... nur noch schnell neben den ganzen Linux-Patch-Infos, bevor das untergeht:

PunkBuster-Update für CoD4:

Monday 06.30.2008 [10:15PM]

Version 2.078 of the PB Client for COD4 has been released to our PB Master Servers for auto-update and to our website download page. This is a maintenance release.

Quelle: evenbalance.com

Aktuelle Version:
Server: v1.672 | Client: A1402 C2.078

Danke an [CyG] Hoxma für die Info!
yoda
COD4: Und noch ein PB-Update!
02.07.2008 - 22:05


Also entweder tut sich nichts bei Evenbalace, oder man wird überschüttet mit Updates. Eine neue Serverversion für Punkbuster ist da:

Quelle: punkbuster.com
Wednesday 07.02.2008 [2:15PM]

Version 1.674 of the PB Server for COD4 has been released to our PB Master Servers for auto-update and to our website download page. This is a maintenance release.

Aktuelle Version:
Server v1.674 | Client v2.078 A1402

Danke an Interceptor für die Info!
yoda
... sind noch da, keine Bange!
17.07.2008 - 16:39


... nicht, dass jemand meint, wir tun hier nix mehr...

Das meiste Leben der Seite spielt sich auch weiterhin im Forum ab, dort könnt ihr z. B. bereits einiges zum kommenden Blockbuster Call of Duty - World at War finden und fleissig mitdiskutieren.

Außerdem haben wir auf vielfachen Wunsch hin einen Boardbereich nur zum Thema eXtreme MOD für euch aus dem Boden gestampft.

Allerdings haben wir derzeit nicht die Zeit und Leute um uns um Übersetzungen und Anleitungen zu kümmern, sorry.

Falls jemand von euch in der Richtung was machen möchte, dann meldet euch bitte bei einem Admin - ihr bekommt dann Zugang zur OL-Baustelle, in der man Anleitungen etc. in Ruhe vorbereiten und Korrekturlesen lassen kann.

-> eXtreme für CoD4 @ OL-Forum

Viel Spass, man liest sich!
yoda
CoD4-Map-Release-Party!
18.07.2008 - 12:06


Nach den erfolgreichen Tests von solch herausragenden Maps wie Mapicteds Burg, Badmans Haus oder der Powcamp von OMWG haben die Black Monkeys nun endlich die Beta-Phase eines weiteren genialen Map-Projekts abgeschlossen.

T.R. Graves hat sich mit seinen Maps "Arrigny", "Sweat_Blood" und "MOH: The Town" schon zu Cod’2-Zeiten einen guten Namen gemacht. Sein neuestes Werk für CoD4 ist nach über 6 Monaten Arbeit und intensiven Beta-Tests endlich fertig gestellt und wir laden Euch herzlich ein, die Veröffentlichung der "Metro" zusammen mit Graves, den schwarzen Affen, der Infobase und den Opferlämmern zu feiern!

Los geht es am heutigen Freitag um 20:00 Uhr und es wird wieder bis in die frühen Morgenstunden geballert. Die schwarzen Affen richten das Friday Fight Fever auf folgenden Gastgeber-Servern aus:

Gameserver:
213.239.208.22:28000 [OL]Server -Metro
85.131.195.68:28961 Black Monkeys -Metro-


Teamspeak:
85.214.27.209:6666 FFF-Teamspeak der Black Monkeys

Kommentare, Anregungen, Kritik, etc. könnt ihr ab heute abend auch direkt an T. R. Graves richten, dort gibt´s dann auch die Map zum Download:
Map Metro (mp_metro) @ OL-Forum

Let´s rock!
yoda
... a bisserl Nachschub...
03.08.2008 - 23:55


... nicht, dass hier jemand meint, wir tun nix mehr... Augenzwinkern

In letzter Zeit haben wir hauptsächlich mal wieder ein wenig aufgeräumt, Korrekturen durchgeführt, also mehr so Sachen, die im Hintergrund ablaufen...

Aber heute haben wir auch mal wieder ein bißchen Nachschub für euch:

Für die Mapper unter euch gibt es einiges an neuen Prefabs im CoD4-Mapping-Bereich:
[Prefabs] Installation, Erstellung, Bearbeitung und Downloads

Und für die Zockergemeinde haben wir mal wieder ein paar CoD4 Custom Maps in den Mapvorstellungen:
CoD4 - Map-Vorstellungen @ OL-Board

U. a. gibt es hier auch die Map Archway für CoD4, eine Map für eine kleinere Spielerzahl, erstellt von Flachzang3 vom BPGClan.com - er würde sich über Kommentare, Anregungen, Kritik, etc. sehr freuen - und das könnt ihr natürlich wie immer im OL-Board an ihn direkt richten:
Map Archway (mp_archway) @ OL-Board

Denn mal viel Spaß und gute Jagd! smile
yoda
CoD4 - Maps-Nachschub!
09.08.2008 - 23:03


Zum Wochenende hin haben wir mal wieder einen ganzen Packen Map-Tests freigegeben, die absofort sowohl im Forum als auch in der Download-Datenbank nur auf euch neugierigen Zocker warten... Also los, hier darf gestöbert werden:

CoD4 - Map-Vorstellungen @ OL-Forum

Viel Spaß!
yoda
CoD4 - Mapping: Noch nicht rangetraut?
15.08.2008 - 18:50


... vielleicht ändert sich das ja jetzt:

Jan aka Mapicted hat einige Video-Tutorials zum Thema Terrain Editing veröffentlicht!

Wer also z. B. so seine Probleme bei der Erstellung einer Strasse oder einer Kuppel o. ä. hat, sollte mal einen Blick drauf werfen - Fragen zu den Videos könnt ihr natürlich auch jerderzeit loswerden!

Also, ab ins OL-Forum:
CoD4-Mapping: [Tutorial] VIDEO: Terrain Editing

Danke an Jan für die Mühe!
yoda
CoD4 - Map-Updates und Nachschub!
16.08.2008 - 18:33


Zum Wochenende hin haben wir mal wieder ein bißchen was für euch...

Zum einen gab´s einige Map-Updates:
Modern Mice, Listening Post, The Dam und MOHSP Malta.

Zum anderen gibt es auch wieder ein paar neue Maps in der Datenbank für euch:
Doneck, FR Mogadishu, Hollywoodholocaust, Panzerstation, Pillar und SPS Bismarck.

Wie immer in den Map-Vorstellungen im OL-Board und in der DL-Datenbank der OLs zu finden.

Und für die Mapper unter euch haben wir auch wieder ein paar neue Prefabs für den CoD4-Radianten, findet ihr wie immer hier:
[Prefabs] Installation, Erstellung, Bearbeitung und Downloads

Dann mal viel Spaß und noch ein schönes Wochenende!
yoda
Viele Grüße...
24.08.2008 - 01:16



... von der GC 2008!



Grüße von hier aus an das AV-Team, allen voran [ATVI]Argus und die Jungens von Treyarch und schon mal ein dickes DANKE für alles!

Zocker, freut euch, was wir gesehen haben war der HAMMER!

Intel Reports dürften bald eintrudeln...
wgs./w@Lly
xfire goes CoD-TV!
24.08.2008 - 23:25


Seit dem letzten Update von Xfire hat vielleicht der ein oder andere bereits die kleine neue Reiterkarte im Optionsmenü entdeckt:

Broadcast (ALPHA)


Was da so heimlich, still und leise in alle xFire-Accounts implementiert wurde, entpuppt sich beim näheren Hinsehen als Revolution für die Gaming Community:

Mit dieser Neuerung, welche in Zusammenarbeit mit http://dyyno.com entstanden ist, kann ab sofort jeder Gamer, der einen xfire-Account besitzt, jedes installierte Spiel live als Stream über xfire senden und sogar gleichzeitig moderieren.

Zusehen kann jeder, da der Stream über die neue xfire-Seite http://de.xfire.com/live_video/ einsehbar ist, sobald gesendet wird. Die Stream-Ersteller können jedoch auch festlegen, dass nur ihre xfire-Freunde zusehen dürfen.
Diese können auch direkt über das aufklappbare xfire-Profil des Senders auf den Live-Stream zugreifen und hautnah die Schlacht auf dem Server aus Sicht des Moderators miterleben.
Sämtliche Zuschauer eines Streams haben darüber hinaus die Möglichkeit, mit einem Mausklick einer Chatkonferenz zu joinen und über das Geschehen live zu diskutieren.

Doch nicht nur Bilder werden gesendet, auch Sound wird übertragen und macht so eine komplette und umfassende Moderation eines Streams auf simpelste Weise möglich.

Diese neue Shoutcaster-Funktion befindet sich zwar noch im ganz frühen Alpha-Stadium, jedoch haben schon die ersten Tests trotz der noch vorhandenen zahlreichen Bugs und Verbesserungsmöglichkeiten gezeigt, dass dieses kleine Feature einen ganz großen Wunsch der Community erfüllen wird.

Sicht des Zuschauers:





Sicht des Shoutcasters:

yoda
Intel Reporting: Berichte in Aufarbeitung
26.08.2008 - 03:31


HQ an alle Einsatzkräfte:

Alle Geheimdienstberichte zur GC werden derzeit bearbeitet und werden bald allen Offizieren der Pazifik-Streitkräfte mit der entsprechenden Sicherheitsstufe zugänglich gemacht.

Wir bitten um Geduld.

yoda
...Berichtstatus: Letzte Nachbearbeitung...
28.08.2008 - 02:01


Ladies & Gentlemen,

nur kurz zur Info, morgen abend wird so einiges rausgehauen...

yoda
... kleines Schmankerl zum Stöbern...
28.08.2008 - 20:35




So, Leute...

Leider hängt einer unserer Offiziere derzeit noch mitten in einer gewaltigen Schlacht und wird am Rückzug gehindert, so dass sich einige Aufklärungsberichte von der Front verzögern...

Um euch aber die Wartezeit ein wenig zu verkürzen, geben wir jetzt mal ein paar Spionage-Videos und -Trailer frei, die wir in den letzten Tagen schon für euch auf myvideo.de platziert haben...


KLICK MICH AN!

Viel Spaß beim Stöbern!
yoda
GC 2008: Intel Reports freigegeben!
29.08.2008 - 22:58




Ladies & Gentleman...

Das Warten hat ein Ende - hier nun also endlich die lange versprochenen GC 2008 Berichte...

Wir wünschen euch viel Spaß beim Stöbern und freuen uns auf eure Kommentare!

***

GC 2008 Berichte:

UPDATE:
GC Bericht 2008 von [ESGN]Tchibomann

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GC Bericht 2008 von [OL]YODA
CoD:WW Infoblock

GC 2008 Bericht von [ESGN]Eisenarsch
GC 2008 Bericht von [ESGN]PasXal
GC 2008 Bericht von [ESGN]`Don<3
GC Bericht 2008 von [TeDu]@chill³s @ blackmonkeys.de

Diverse Berichte zur Games Convention von PC Games

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Bilder-Galerien:


Ein paar Schnappschüsse von der Fahrt und von Leipzig...
CoD:WW-Präsentation auf der GC 2008 (UPDATED!)
Abendessen mit Treyarch (UPDATED!)
Opferlamm-Clan.de - Bildergalerie
CoD-Infobase.de - Bildergalerie

***

Nachschlag:

Diverse Videos & Trailer (myvideo.de):
http://www.myvideo.de/news.php?rubrik=go...hMember=5726230

SPECIAL: James Bond-Präsentation (UPDATED!)
SPECIAL: LEGO Batman
SPECIAL: Guitar Hero (UPDATED!)
SPECIAL: Diverses...

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Eigene Berichte, Kommentare, Eindrücke, etc. los werden:
Diskussion - Games Convention 2008

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