News

yoda
CoD4: Probleme mit dem Masterserver!
08.11.2007 - 09:42


... tja, noch nicht mal richtig erhältlich, schon die ersten Probleme...

Der Masterserver scheint noch in den Geburtswehen zu liegen und macht Probleme - daher kriegt man öfter mal keine Serverliste angezeigt oder hat Probleme beim Direkt-Connect...

Bitte einfach Geduld und weiter versuchen, wird in den nächsten Tagen bestimmt besser!

Eine Sammlung von CoD4-Servern haben wir im OL-Board begonnen, wer möchte, kann sich dort ja ebenfalls mit seinem Server eintragen!

CoD4 - Eure Server @ OL-Board
yoda
Testbericht von Eurogamer.de
08.11.2007 - 22:18




Kristian von Eurogamer.de hat mir eben mitgeteilt, daß sie den ersten Testbericht zu Call of Duty 4 - Modern Warfare online gestellt haben.

Na dann sag ich mal viel Spaß beim Lesen!

Testbericht CoD4 @ Eurogamer.de
yoda
iw3sp.exe/iw3mp.exe-Problem - "Mini-Patch" von IW
09.11.2007 - 23:57


IW hat eine gefixte Version der mssmp3.asi zur Verfügung gestellt.
Download hier: KLICK MICH

Entpacke die Datei mssmp3.asi in der Zip-Datei einfach in den Ordner "miles" im Call of Duty 4-Ordner, also z. B.:
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\miles

Quelle: http://www.overclock.net/
Danke an ==IF==Eisenarsch für den Tipp!

---

Direkt verlinken:
https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?postid=85537#post85537
yoda
CoD4-Windows-Server-Anleitung
10.11.2007 - 00:58


... ist zwar noch nicht ganz perfekt, aber für den Einstieg und zur Erstellung eines Ranked Servers zumindest eine Hilfestellung. Läuft bei uns leider auch noch nicht alles so, wie es sollte, aber wir tüfteln noch dran und haben ja auch schon jede Menge Tipps aus der Community im Board gesammelt.
Dafür auch mal wieder ein dickes DANKE an euch alle und natürlich weiter so!!!

Zur Windows-Server-Anleitung und einer kleinen Befehlsübersicht geht es hier:
CoD4-Server: Befehle, Anleitung, cfg @ OL-Board

Dann viel Spaß und Erfolg beim Basteln! Augenzwinkern

EINE BITTE:
Bitte nicht einfach kopieren und woanders veröffentlichen - der Kram wird weiterhin überarbeitet. Wenn ihr einfach hier drauf verlinkt, könnt ihr immer sicher sein, auf unsere aktuellste Version zu verweisen.
yoda
rCon Mini-Admin 3 für COD4
11.11.2007 - 10:53




Der rCon Mini Admin war das beliebteste Server Administrationstool für Call of Duty 2. Mit dem soeben erschienenen rCon Mini-Admin 3 werden nun auch die Call of Duty 4 Spieler in den Genuß des Programmes kommen welches ebenfalls unser Clan Member Supermuckl programmiert hat.

Download rCon Mini-Admin 3

http://www.avatarteam.com/

Danke an kumite für die Info!
yoda
IN EIGENER SACHE
11.11.2007 - 14:08


Eine Bitte in eigener Sache:

Bitte, bitte, bitte lasst es meine und die Webmaster-Mail-Adresse mit Hilfegesuchen zu bombardieren!!!
Mein Postfach platzt bald!!!

Ich weiß nicht, wann die Linux-Files kommen, ich habe ebenfalls tierische Probleme einen Unranked Server aufzusetzen, ich hab die Fehlermeldung "different z_modwarfare.iwd" und "different mod.ff" auch schon hunderte Male inzwischen gesehen, meine Server-Einstellungen werden auf dem Testserver auch nicht alle übernommen... Und ich hab nicht die Zeit, jedes Hilfegesuch per Mail auch noch persönlich zu beantworten...

Wir haben im Forum eine Fehler- und Lösungen-Sammlung begonnen:
Fehler & Lösungen - Datenbank

Außerdem gibt es ein CoD4-Board, in dem viele fitte und freundliche User mit Rat und Tat zur Seite stehen, meldet euch bitte dort:
Call of Duty 4 Board

Die Registrierung ist kostenlos, dauert keine zwei Minuten - eure Angaben werden nicht weitergegeben und wir müllen euch auch nicht mit Newslettern etc. zu...

Sorry, aber auf Support-Anfragen per Mail werden wir nicht reagieren, nicht böse sein, aber das würde einfach zu viel!
yoda
CoD4: Einen Unranked Windows-Server erstellen
13.11.2007 - 23:00


... hat zwar etwas Nerven gekostet, aber nu ist es endlich ausgeknobelt... tchibomann und yoda haben jede Menge Kaffee und Kekse vernichtet, aber es hat sich gelohnt... Augenzwinkern Spenden sind willkommen, Kaffee ist teuer Augenzwinkern

Eine ausführliche Anleitung ist in Arbeit, wir haben aber schon mal für die Ungeduldigen unter euch eine Schnellstart-Anleitung ins Forum gesetzt - BITTE SEHR AUFMERKSAM LESEN!!!

Einen Unranked Windows-Server erstellen

Denn mal viel Spaß beim Basteln! Augenzwinkern
yoda
[OL]COMMUNITY: 2 Server Online!
14.11.2007 - 22:56


... manch einer von euch hat´s ja schon mitbekommen, jetzt aber mal auch "offiziell":

Derzeit sind 2 Server für die [OL]Community online, danke an den Doc, der die beiden zur Verfügung stellt!

85.25.146.141:28969 [OL]Community Ranked TDM

85.25.146.141:28979 [OL]Community UNRANKED TDM

Auf dem UNRANKED Server ist (fast) alles freigeschaltet, damit jeder, der sich noch nicht ganz raufgelevelt hat mal schauen kann, was es so an Waffen und Extras gibt...

MikeTNT hat ebenfalls bereits einige Server am Start:

193.238.60.64:28960 -- == 2007 == -- (DM + WAR)

193.238.60.64:28444 -- == 2008 == -- (DM + WAR)

Dann mal viel Spaß beim Daddeln, man "trifft" sich Augenzwinkern
yoda
CoD4 - Interview mit Effective Media @ Infobase
15.11.2007 - 09:09




Exklusives CoD-Infobase Interview mit Effective Media!

Wir alle rocken derzeit das neu veröffentlichte Call of Duty – Modern Warfare und haben dabei auch einen unsagbaren Spaß. Volle Action, geile Grafik und ein enorm dynamischer Multiplayer-Teil, lassen uns einfach keine Ruhe und bannen uns fast täglich in einen Kampf um neue Eindrücke und Spielränge. Der eine von uns kennt sich mit dem Coden oder Skripten aus, der andere ist ein passionierter und talentierter Grafiker.

Doch ist das wirklich schon alles, was zu der Produktion eines Spiels gehört? Vor allem wenn es sich international so gut verkauft und auch weiterhin verkaufen soll, wie unser meist favorisiertes Spiel Call of Duty? Viele Tätigkeiten laufen bei einer Produktion vermehrt im Hintergrund ab. Bereiche die auch von den Spielern eines Videogames während eines Spielerlebnisses eher subjektiv wahrgenommen werden. Doch nichtsdestotrotz steht oft kein geringerer Aufwand hinter vielen dieser Arbeiten und traurigerweise treffen nur allzu oft genau diese Tätigkeiten erst dann so richtig in den Fokus der Spieler, wenn sich die ersten Nörgler melden.

Um auch den Mitarbeitern dieser „kleinen“ Bereiche ein Gehör zu verleihen, haben wir uns mal etwas intensiver mit der Produktion eines Videogames befasst und halten heute mal einen kleinen und exklusiven Blick hinter die Kulissen einer Firma bereit, die von ACTIVISION exklusiv für alle Teile der bisher veröffentlichten Call of Duty – Reihe für die umfangreichen Übersetzungen aller Texte, bzw. deren Lokalisation und die Arbeiten an den aufwendigen Sprachaufnahmen beauftragt war. Die Rede ist von Effective Media, die ihren Sitz in Bochum mitten im Ruhrgebiet haben und dort in einem kleinen, aber effektiven Team intensiv an diversen Spielen arbeiten. Dort trafen wir Peter und Marc, die bisher beide mit einigen Titeln aus der Call of Duty Serie betraut waren.

Das ausführliche Interview findet ihr in der Navigation unter den Artikeln oder über den nachfolgenden Link -> Klicky!

Gesprächsparter:

- Peter Richter: Geschäftsführer Effective Media / Projektleiter Lokalisation CoD4 - MW
- Marc Bethke: Localisation Coordinator CoD 2



Danke an ™Smyth!

Quelle: News @ CoD-Infobase.de
yoda
Call of Duty 4: Modern Warfare™ 1.1 Patch
15.11.2007 - 09:20



Call of Duty 4: Modern Warfare™ 1.1 Patch

BESCHREIBUNG:

Der heute im IW-Forum veröffentlichte Patch 1.1 behebt einen Bug, durch den nach dem Zocken auf einem unranked/modifizierten Server die bislang erspielten Ränge/Statistiken verloren gingen und wieder auf 1 zurückgesetzt waren.
Das Update setzt nicht die in der Vergangenheit verschwundenen Ränge wieder hoch, wird jedoch ein erneutes Auftauchen dieses Problems verhindern.

Die Zip-Datei enthält eine gepatchte Version der iw3mp.exe - diese muss gegen die im Ordner Call of Duty 4: Modern Warfare getauscht werden - liegt bei Standard-Installation unter: C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare.


INSTALLATION:

  • Die Datei unter "Download" herunterladen
  • Alle files in den Call of Duty 4: Modern Warfare Ordner entpacken und eventuell bereits vorhandene Dateien überschreiben. Der Ordner liegt bei Standard-Installation unter C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare.


Download Location:
http://www.infinityward.com/modernwarfare/patch/

Direktlink:
CoD4_MW_patch1.1.zip
Dateigröße: 1.51 MB

ANMERKUNG:

Der Patch wird noch mit einem automatischen Installer nachgeliefert; wer sich also unsicher ist was er mit der heruntergeladenen Datei anzustellen hat, sollte den aktualisierten Patch abwarten.

Quelle: infinityward.com

---

NACHTRAG:

Ene kleine Installations-Anleitung mit Hilfe von WinZip findest Du hier:
Wie installiere ich den Patch 1.1 für CoD4?
yoda
ACHTUNG: Key-Logger unterwegs
15.11.2007 - 14:55


Zurzeit macht mal wieder ein als "COD4-Optimierer" getarnter Key-Logger seine Runden, der nach Ausführung den unverschlüsselten COD4-Key aus der Registry klaut und im Internet weiterverteilt.

Wenn also angebliche Freunde via xfire und Co. tolle Programme an euch schicken wollen, lehnt den Download lieber ab. Und was Patches und andere Programme angeht, gilt wie immer, dass man diese Programme nur aus sicherer Quelle herunterladen sollte.

cu Mike

Nachtrag: Der Keylogger kursiert zurzeit unter den Namen "cod4 optimizer" und "COD4 rank unlocker". Weitere ähnlich verlockend klingende Programmnamen dürften sehr wahrscheinlich sein.
yoda
CoD4 - Einen UNRANKED Server unter Windows
15.11.2007 - 20:56


... eine News jagt die andere heute... Sauer 1

Die Schritt-für-Schritt-Anleitung wie man einen UNRANKED Server unter Windows erstellt ist fertig und im Forum bereitgestellt:

Einen UNRANKED Windows-Server erstellen @ OL-Board

Viel Spaß und Erfolg!!! smile
yoda
CoD4: Nur mal zwischendurch...
16.11.2007 - 20:05


Zum einen noch mal ein kleiner Hinweis auf unsere "Datenbank" im CoD4-Hilfe-Board, in der wir mittlerweile dank eurer Hilfe so einiges an Problemen und Lösungen gesammelt haben.

Bitte stöbert erst darin mal rum, wenn ihr etwas sucht, vielleicht findet ihr dort ja bereits die Lösung:
CoD4-Hilfe - Fehler & Lösungen - Datenbank @ OL-Forum

---

Außerdem mal ein Tipp an alle Benutzer von nVidia-Grafikkarten:

Es wird ziemlich oft berichtet, daß es Probleme mit der Grafik gibt, trotz aktueller Treiber. Dieses Problem scheint sich bei vielen mit dem Downgrade auf die Treiber-Version 93.71 beheben zu lassen.

Wer das selbst mal ausprobieren möchte, findet eine umfangreiche Treibersammlung hier:
http://www.3dcenter.de/downloads/treiber-geforce-w2k.php

Viel Erfolg!
yoda
CoD4 - der nächste Patch in Arbeit!
18.11.2007 - 04:30


Mit dem Update sollen ein paar Probleme gefixt und neue Features in Call of Duty 4 : Modern Warfare eingebaut werden.

Additions / New Features:
(Zusätzliches / Neue Features)

Added Kill cam to Airstrike bombs and Claymores
(Killcam für Luftschläge und Sprengfallen)
Addition of Host Migration so if Host Leaves auto-chooses next best host
(Bin mir nicht ganz sicher... Servermigration?)


Tweaked the following Oldschool Mode settings based on feedback:
(Oldschool Modus wird aufgrund von Feedback angepasst)

Added Unlimited Sprint
(Unbegrenztes Sprinten)
Increased Magazine Size
(Höhere Magazinzahl)
Added Ragdoll Cam
(Ragdoll-Kamera - hä?)

Optimizations / Tweaks:
(Optimierungen / Tweaks)

Identify party by background color (in Lobby)
(Hintergrundfarbe im Serverbrowser soll Identifizierung eines Games erleichtern)
Optimized server selection for first match for better connections
(Optimierte Serverauswahl beim ersten Spiel um bessere Verbindung zu bekommen)
Improved network performance for 18 player games
(Bessere Netzwerkperformance für 18-Spieler-Games)
Optimized 'Chase Cam' when Spectating
(Optimierte Kamera für den Zuschauermodus)
Fixed Playlist error when attempting to join from other games
(Playlist-Fehler wird gefixt wenn man anderen Spielen beitritt)
Handle Corrupt Create A Class data instead of kicking player
(Kaputte Klasseneditor-Daten besser handhaben anstatt Spieler dafür zu kicken)

Allerdings ist nicht bekannt, ab wann der Patch verfügbar sein soll...
Also einfach mal abwarten...
yoda
ESGN - WICHTIGER HINWEIS
18.11.2007 - 14:40

... von ™Smyth!

ESGN-HINWEIS

Wie wir festgestellt haben, wurden über Nacht unzählige Besucher der ESGN-Seiten per Newsletter angeschrieben, obwohl dieser Newsletter von ihnen nicht bestellt und der Versand nicht authorisiert worden ist.

Versender des Newsletters:
Looki Newsletter [newsletter@looki.de]
Betreffe des Newsletters: Looki präsentiert: Bounty Bay Online!

Dieser Newsletter wurde nicht durch das ESGN authorisiert und eure eMail - Daten wurde auch nicht durch das ESGN an den Versender herausgegeben. Wir bitten euch von Anfragen an uns in dieser Hinsicht abzusehen und bitten euch um eure Hilfe, damit wir diesen Vorfall klären können.

Wir bitten alle registrierten Besucher des ESGN (speziell der CoD-Infobase), die ebenfalls diesen Newletter an die bei uns hinterlegte eMail-Adresse erhalten haben, sich bei uns zu melden und uns über den Empfang dieses Newsletter zu informieren.

Meldet euch bitte per eMail unter service@esgn.eu

Danke für eure Mitarbeit und Hilfe.
wgs./w@Lly
Call of Duty 4: Modern Warfare™ 1.2 Patch
21.11.2007 - 07:40


Ein weiterer kleiner Patch wurde heute im IW-Forum veröffentlicht.

Call of Duty 4: Modern Warfare™ 1.2 Patch

BESCHREIBUNG:

Der Patch optimiert den „Lean View offset“ (ein Bug, bei dem der Buguser für den Gegner in den Texturen verschwindet und dadurch untreffbar wird) und behandelt die von etlichen Leuten aus der Community monierte und von dem Community-Member GaretJax dokumentierte Störung, die unter dem Namen „Left/Vertical Lean Glitch“ bekannt wurde. Gleichzeitig werden die Dateien für die Kompatibilität mit den noch kommenden of Duty 4: Modern Warfare™ Mod Tools vorbereitet.
Dieser Patch wird alle vorhergehenden Versionen von of Duty 4: Modern Warfare™ auf den Stand v1.2 updaten und ist server- wie auch clientseitig zu installieren.

INSTALLATION:

  • Die Datei unter "Download" herunterladen
  • Den beigefügten Installer starten und sichergehen, dass die Dateien in den korrekten Installations-Ordner von of Duty 4: Modern Warfare™ geladen werden. Der Ordner liegt bei Standard-Installation unter C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare.


Download Location:
http://www.infinityward.com/modernwarfare/patch/

Direktlink:
CoD4_MW-1.2-PatchSetup.exe
Dateigröße: 13.80 MB


Quelle & Diskussion: infinityward.com


FRÜHERE PATCHES:
  • v1.1
yoda
CoD4-Patch 1.2 - WARTET MIT DEM DOWNLOAD!!!

Im IW-Forum wird aktuell diskutiert, dass der Patch scheinbar noch nicht einwandfrei funktioniert .

Deshalb sollten wir noch eine Rückmeldung von 402 diesbezüglich abwarten.

Also wartet bitte mit der Installation, bis das geklärt ist, bevor es zu mehr Problemen etc. kommt!
yoda
CoD, UO, COD2 - Downloads gehen wieder!!!
21.11.2007 - 18:27




Erst mal ein dickes Sorry an euch alle da draussen... Hat leider eine ganze Weile gedauert, aber nu ist es endlich wieder so weit - die Map-Downloads für CoD, UO und COD2 sind wieder verfügbar! Leider war der Server der Bullet-Group down, anschließend musste der ganze Kram erst wieder auf den Server geschaufelt werden...

Danke also erst mal wieder an die Jungens von der Bullet-Group, die uns und euch den Platz zur Verfügung stellen! Und danke an euch alle für eure Geduld und natürlich auch für die Hilfsangebote, die wir erhalten haben (sorry, aber mein Postfach platzt, gerade jetzt durch CoD4, werde aber versuchen, nach und nach noch zu antworten).

Viel Spaß also beim Stöbern!

CoD Maps
CoD:UO Maps
CoD2 Maps
wgs./w@Lly
CoD4-Patch v1.2 - UPDATE!

402 hat sich im IW-Forum erklärend geäußert. Der Patch 1.2 sollte sowohl vom Clienten als auch vom Server durchgeführt werden und fixt einen Texturen-Bug, der beim Lehnen entsteht.
Mehr Infos finden sich im OL-Forum
yoda
CoD4 - Verwirrung um den Patch 1.2
21.11.2007 - 23:50


So, Korrektur, in den News steht es ja schon, hier mal noch, was w@Lly vorhin bei uns gepostet hat, so langsam lichtet sich das Chaos um den Patch 1.2:

Zitat:

Original von wgs./w@Lly

402 hat nun endlich etwas Klarheit in die wilde Diskussion um den Patch hineingebracht.
Siehe Seite 7 im IW-Forum.



Übersetzung (sinngemäß):

Es gab bislang einen Texturen-Bug, bei dem der Gegner beim Lehnen um eine Ecke oder ein Objekt sozusagen mit der Wand verschmilzt/komplett verdeckt wird und für den anderen Spieler nicht mehr sichtbar und auch nicht treffbar ist.
Der Bug wird von dem Buguser selbst nicht wahrgenommen, dieses Phänomen sieht nur sein Gegenüber wenn der Buguser lehnt.

Der Patch v1.2 soll diesen Bug beheben, so dass das Lehnen nicht mehr zur Unsichtbarkeit bzw. völligen Überdeckung der gegnerischen Spielfigur führt sondern als korrektes Lehnen dargestellt wird.

402 macht deutlich, dass der Patch v1.2 eine serverseitige Funktion hat. Auf einem gepatchten 1.2-Server kann der „Lehnen-Bug“ nicht mehr verwendet werden, egal welche Patch-Version die Spieler auf diesem Server haben.

Aktualisiert man als Spieler auf v1.2, wird das Lehnen auch auf einem ungepatchten Server 1.0/1.1 für diesen Spieler trotzdem korrekt dargestellt.

Zur Sicherheit sollten also sowohl Spieler als auch Server den Patch v1.2 durchführen.

Original von Fourzerotwo:

Zitat:


Hey guys --

Let me try to clear up some confusion, essentially the server is the only one who needs the 1.2 update as if the server you are playing on is patched, no one will be able to effectively use the Lean Glitch. That doesn't mean they can't lean, it means they can't lean and seemingly disappear visually to the other player.

Therefore, if the server is patched, and the client is un-patched, he can still play. He can also still lean, but he can't lean glitch.

The glitch was essentially a visual / hit detection one where the player would lean as normal, but to the other players he would seemingly be hidden behind the entire wall / object he is leaning behind. This fixed it so he can still lean, but now he looks as he should, leaning behind an object, not fully hidden by the object.

Keep in mind that is a very watered down way to explain it, but essentially that how it works. So it doesn't matter if a client patches or not, he still can't lean glitch on a patched server.

Zitat:

ahh I see so what if I patch my client but the server I play on is not patched to 1.2 ?


Then no one should be able to Lean Glitch you. The actual glitch was visual for the players NOT doing the glitch. Therefore, to the glitcher he was 'leaning' normally, but to all other players he appeared to disappear behind cover and could not be hit. This corrects it for the client (if the server uploads it it fixes it for ALL clients playing on it) so that when they lean, they appear correctly (as leaning) not disappearing.


---

Heisst also im Klartext, der Patch ist SERVERSEITIG gedacht und nicht nur clientseitig.

Werden das mal weiter beobachten und sehen, was dabei rauskommt, einige haben den Patch bereits problemlos im Einsatz...