yoda
Installation der MOD-Tools
Download-Quellen gibt es hier:
CoD4 Radiant DOWNLOAD-Quellen
ACHTUNG:
Microsoft .NET Framework 2.0 (oder 3.0) werden für die MOD-Tools vorausgesetzt!
Auf Grundlage des Originals von OLD MAN WITH GUN - danke schön!
Die Tools richtig unter der deutschen Version zum laufen zu bekommen ist schon etwas kniffelig. Darum sollte man so vorgehen:
Die Tools nicht in euren Ordner "Call of Duty 4 - Modern Warfare" entpacken!!!
Erstellt einen neuen Ordner, den ihr zum Mappen nutzen wollt (so zerschiesst ihr euch euer CoD4 auch nicht).
Erstellt also einen neuen Ordner direkt im Stammverzeichnis der Festplatte (wenn es geht sogar auf einer anderen Partition) und nennt diesen z.B. CoD4Mod:

Nun kopiert ihr den gesamten Inhalt des Ordners "Call of Duty 4 - Modern Warfare" mit allen Unterordnern in den Ordner CoD4Mod:

Im Ordner CoD4Mod findet ihr die Datei localization.txt:

Diese öffnet ihr mit einem Texteditor (z.B. Notepad) und ersetzt dort oben das Wort german durch english:


Dann die Datei wieder speichern:
(Einfach die Datei wieder schließen und die Frage nach dem Speichern der Änderungen mit "JA" beantworten.)

Als nächstes geht ihr in den Ordner CoD4Mod/main.
Dort ändert ihr die Dateinamen aller localized_german_iwXX.iwd in localized_english_iwXX.iwd (XX = 00 bis 06):
(NICHT NICHT NOTWENDIG, WENN MAN DEN PATCH 1.5 FÜR DIE MOD-TOOLS INSTALLIERT HAT!)
Vor dem Ändern:

Nach dem Ändern:

Nun geht ihr in den Ordner CoD4Mod/zone...
(NICHT NICHT NOTWENDIG, WENN MAN DEN PATCH 1.5 FÜR DIE MOD-TOOLS INSTALLIERT HAT!)

... und nennt dort den Ordner german in english um. (Ordner markieren, rechte Maustaste -> Umbenennen):
(NICHT NICHT NOTWENDIG, WENN MAN DEN PATCH 1.5 FÜR DIE MOD-TOOLS INSTALLIERT HAT!)


Nun entpackt ihr die ModTools in den Ordner CoD4Mod (nicht in C:/Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare).
Die Frage, ob existierende Dateien überschreiben werden sollen, könnt ihr mit "Ja, alle" beantworten:

Sieht dann anschließend so aus:

Nach dem das geschehen ist, geht ihr in den Ordner CoD4Mod/raw:

Dort erstellt ihr einen neuen Ordner der ebenfalls raw heißt:

Dann kopiert ihr den gesamten Ordner shader_bin aus dem Ordner raw in den Ordner raw/raw:
Ordner markieren, rechte Maustaste -> Kopieren:


In den Ordner /raw/raw wechseln, rechte Maustaste -> Einfügen:


Ihr müsstet danach den Ordner CoD4Mod/raw/shader_bin...

... und den Ordner CoD4Mod/raw/raw/shader_bin haben:

Nun geht ihr in den Ordner CoD4Mod/bin/CoD4CompileTools...

... und erstellt von der Datei CoD4CompileTools.exe eine Desktopverknüpfung (Rechtsklick auf die Datei -> Senden an -> Desktop):

Startet nun die CompileTools über diese Verknüpfung:

Klickt bei Preferences auf "Browse..."...

... und wählt dann dort den Ordner CoD4Mod.

Sieht dann z. B. so aus:

Nun sollten die ModTools mit eurer modifizierten CoD4 Version lauffähig sein.
Mit dem zusätzlichen Verzeichnis CoD4Mod habt ihr dann auch noch ein sauberes Verzeichnis "Call of Duty 4 - Modern Warfare" mit dem ihr störungsfrei im Internet spielen könnt.
Den Level Editor ( = Radiant) startet ihr mit einen Klick auf die Verknüpfung der CoD4CompileTools.exe:

Stellt im sich öffnenden Fenster nun einfach um auf "Applications" und klickt dort dann auf "Launch Level Editor":

Beim ersten Start fragt der Radiant nach einer Projekt-Datei - markiert hier nun einfach die cod4.prj und geht danach auf Öffnen:

Willkommen im Radianten - der Spaß kann losgehen - viel Erfolg!

Für den ersten Einstieg schaut ihr euch am besten mal hier um:
CoD4 - Deutsches Map&Mod-Wiki
Dann mal viel Spaß und Erfolg!
---
Direkt verlinken:
https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?postid=94244#post94244
---
Download-Quellen gibt es hier:
CoD4 Radiant DOWNLOAD-Quellen
ACHTUNG:
Microsoft .NET Framework 2.0 (oder 3.0) werden für die MOD-Tools vorausgesetzt!
Auf Grundlage des Originals von OLD MAN WITH GUN - danke schön!
Die Tools richtig unter der deutschen Version zum laufen zu bekommen ist schon etwas kniffelig. Darum sollte man so vorgehen:
Die Tools nicht in euren Ordner "Call of Duty 4 - Modern Warfare" entpacken!!!
Erstellt einen neuen Ordner, den ihr zum Mappen nutzen wollt (so zerschiesst ihr euch euer CoD4 auch nicht).
Erstellt also einen neuen Ordner direkt im Stammverzeichnis der Festplatte (wenn es geht sogar auf einer anderen Partition) und nennt diesen z.B. CoD4Mod:

Nun kopiert ihr den gesamten Inhalt des Ordners "Call of Duty 4 - Modern Warfare" mit allen Unterordnern in den Ordner CoD4Mod:

Im Ordner CoD4Mod findet ihr die Datei localization.txt:

Diese öffnet ihr mit einem Texteditor (z.B. Notepad) und ersetzt dort oben das Wort german durch english:


Dann die Datei wieder speichern:
(Einfach die Datei wieder schließen und die Frage nach dem Speichern der Änderungen mit "JA" beantworten.)

Als nächstes geht ihr in den Ordner CoD4Mod/main.
Dort ändert ihr die Dateinamen aller localized_german_iwXX.iwd in localized_english_iwXX.iwd (XX = 00 bis 06):
(NICHT NICHT NOTWENDIG, WENN MAN DEN PATCH 1.5 FÜR DIE MOD-TOOLS INSTALLIERT HAT!)
Vor dem Ändern:

Nach dem Ändern:

Nun geht ihr in den Ordner CoD4Mod/zone...
(NICHT NICHT NOTWENDIG, WENN MAN DEN PATCH 1.5 FÜR DIE MOD-TOOLS INSTALLIERT HAT!)

... und nennt dort den Ordner german in english um. (Ordner markieren, rechte Maustaste -> Umbenennen):
(NICHT NICHT NOTWENDIG, WENN MAN DEN PATCH 1.5 FÜR DIE MOD-TOOLS INSTALLIERT HAT!)


Nun entpackt ihr die ModTools in den Ordner CoD4Mod (nicht in C:/Programme/Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare).
Die Frage, ob existierende Dateien überschreiben werden sollen, könnt ihr mit "Ja, alle" beantworten:

Sieht dann anschließend so aus:

Nach dem das geschehen ist, geht ihr in den Ordner CoD4Mod/raw:

Dort erstellt ihr einen neuen Ordner der ebenfalls raw heißt:

Dann kopiert ihr den gesamten Ordner shader_bin aus dem Ordner raw in den Ordner raw/raw:
Ordner markieren, rechte Maustaste -> Kopieren:


In den Ordner /raw/raw wechseln, rechte Maustaste -> Einfügen:


Ihr müsstet danach den Ordner CoD4Mod/raw/shader_bin...

... und den Ordner CoD4Mod/raw/raw/shader_bin haben:

Nun geht ihr in den Ordner CoD4Mod/bin/CoD4CompileTools...

... und erstellt von der Datei CoD4CompileTools.exe eine Desktopverknüpfung (Rechtsklick auf die Datei -> Senden an -> Desktop):

Startet nun die CompileTools über diese Verknüpfung:

Klickt bei Preferences auf "Browse..."...

... und wählt dann dort den Ordner CoD4Mod.

Sieht dann z. B. so aus:

Nun sollten die ModTools mit eurer modifizierten CoD4 Version lauffähig sein.
Mit dem zusätzlichen Verzeichnis CoD4Mod habt ihr dann auch noch ein sauberes Verzeichnis "Call of Duty 4 - Modern Warfare" mit dem ihr störungsfrei im Internet spielen könnt.
Den Level Editor ( = Radiant) startet ihr mit einen Klick auf die Verknüpfung der CoD4CompileTools.exe:

Stellt im sich öffnenden Fenster nun einfach um auf "Applications" und klickt dort dann auf "Launch Level Editor":

Beim ersten Start fragt der Radiant nach einer Projekt-Datei - markiert hier nun einfach die cod4.prj und geht danach auf Öffnen:

Willkommen im Radianten - der Spaß kann losgehen - viel Erfolg!

Für den ersten Einstieg schaut ihr euch am besten mal hier um:
CoD4 - Deutsches Map&Mod-Wiki
Dann mal viel Spaß und Erfolg!
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Direkt verlinken:
https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?postid=94244#post94244
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