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PAM MOD ESL Hardcore Maprotation |
webmastermat
Steuerzahler

Dabei seit: 01.04.2007
Beiträge: 230

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Betreibst du ihn als Public oder Warserver? Ich nehme mal an als Warserver dann wäre die Maprotation sowieso egal. Aber stell trotzdem mal bitte deine Serverconfig hier rein. Aber bitte alle Passwörter und Rcons entfernen!
MfG Webi.
__________________ MfG. ...:::Webmastermat:::...
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von webmastermat: 21.03.2008 16:15.
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Im War Modus switcht PAM die Maps nicht, soweit ich weiss.
ToM
__________________

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webmastermat
Steuerzahler

Dabei seit: 01.04.2007
Beiträge: 230

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Jop das ist richtig.
__________________ MfG. ...:::Webmastermat:::...
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-=NCK=-MGT
Weichei
Dabei seit: 20.03.2008
Beiträge: 4

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Hi
Danke für die Antworten
Hier die Server Config
sv_hostname "^0North ^1Coast ^3Killer"
sets _Admin "-=NCK=-MGT"
sets _eMail ""
sets _Website ""
sets _Location "Germany"
sets _IRC ""
// Password Settings
set rcon_password "" // rcon-Passwort
set g_password "" // Server-Passwort
// Client Download Settings (0=off/1=on)
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwbaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
// Player slots setup
set sv_maxclients "10" // Server-Slot Begrenzung
set sv_privateclients "0" // Reservierte Slots (wenn kein Passwort vergeben
set sv_privatePassword "" // Passwort für reservierte Slots
// Master servers
set sv_master1 "cod2master.activision.com"
set sv_master2 "cod2authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod2master.infinityward.com"
set sv_master3 "cod2update.activision.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master5 "master0.gamespy.com"
set sv_master6 "master1.gamespy.com"
set sv_master7 "clanservers.net"
set sv_gamespy "1"
// Allgemeine Servereinstellungen
sv_punkbuster "1" // Punkbuster (0=aus , 1=an)
sv_cheats "0" // Cheats (0=aus , 1=an)
sv_pure "1" // Pure (0=aus , 1=an)
sv_disableClientConsole "0" // Konsole (0=an , 1=aus)
sv_voice "0" // Sprachübertragung (0=aus , 1=an)
sv_minping "0" // Min. Ping zum Connecten (0=aus)
sv_maxping "0" // Max. Ping zum Connecten (0=aus)
g_antilag "0" // Ausgleich der pingschwachen Spieler (0=aus)
g_no_script_spam "1" // Script-Spam Schutz (0=aus , 1=an)
g_allowvote "1" // Abstimmungen (0=aus , 1=an)
g_deadchat "1" // Toten-Chat (0=aus , 1=an)
g_compassshowenemies "1" // Gegner auf Radar anzeigen, wenn er schießt (0=aus , 1=an)
ui_hud_obituaries "0" // Totenkopf-Symbol anzeigen (0=aus , 1=an)
ui_hud_showobjicons "1" // Objekte Symbol anzeigen (0=aus , 1=an)
scr_oldschool "0" // Klassic-Modus (0=aus , 1=an)
scr_hardcore "0" // Hardcore-Modus (0=aus , 1=an)
scr_game_onlyheadshots "0" // Headshot-Modus (0=aus , 1=an)
scr_game_spectatetype "1" // Zuschauer (0=aus , 1=nur Team , 2=alles)
scr_game_allowkillcam "0" // Killcam (0=aus , 1=an)
scr_game_deathpointloss "0" // Punkteverlust beim Sterben (0=aus , 1=an)
scr_game_suicidepointloss "0" // Punkteverlust beim Selbstmord (0=aus , 1=an)
scr_game_perks "1" // Extras (0=aus , 1=an)
scr_game_onlyheadshots "0" // Headshot-Modus (0=aus , 1=an)
scr_game_forceuav "0" // UAV erzwingen (0=aus , 1=an)
scr_game_hardpoints "1" // Killstreaks (0=alle aus , 1=an)
scr_hardpoint_allowuav "1" // UAV (0=aus , 1=an)
scr_hardpoint_allowartillery "0" // Flugzeugunterstützung (0=aus , 1=an)
scr_hardpoint_allowhelicopter "0" // Helikopterunterstützung (0=aus , 1=an)
// Spieler-Einstellungen
scr_player_maxhealth "100" // Gesundheit des Spielers (Standard = 100)
scr_player_suicidespawndelay "0" // Verzögerung bei Selbstmord (0 = aus , [n] = Sekunden)
scr_player_healthregentime "5" // Sekunden bis zu Heilung (Standard = 5)
scr_player_forcerespawn "1" // Erzwungener Wiedereintritt (0=aus , 1=an)
scr_player_sprinttime "4" // Sprint-Dauer (Standard = 4)
// Team-Einstellungen
scr_teambalance "1" // automatischer Teamausgleich (0=aus , 1=an)
scr_team_fftype "1" // Teambeschuss (0=aus , 1=an , 2=reflektierend , 3=geteilt)
scr_team_teamkillpointloss "0" // Punkteverlust bei Teamkill (0=aus , 1=an)
scr_team_teamkillspawndelay "0" // Verzögerung bei Teamkill (0 = aus , [n] = Sekunden)
scr_team_kickteamkillers "0" // Teamkiller vom Server kicken (0=aus , 1=an)
set sv_pam "1"
set pam_mode "eslhc"
wait
exec maprotation.cfg
Maprotations Config
//*************************************************************************
*****
// Call of Duty 4
//*************************************************************************
*****
// MOD : PAM 4
// config by : Fox @ www.born2frag.se
// Server config : !!* Change settings after own demands *!!
//*************************************************************************
*****
set g_gametype "war"
set sv_mapRotation "gametype war map mp_dust3 gametype war map mp_ocean gametype war map mp_dhc_carentan"
set sv_mapRotationCurrentmap "1"
wait 250
map_rotate
Server soll als Public laufen
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Doch, aber du kannst ihm dann mittels cfg genau vorgeben was er wie machen soll.
Bis auf den Ready-up Modus kannst du dann alle Features des PAM frei nutzen und über die cfg einstellen. Du musst dann die PAM-spezifischen DVARs in die cfg packen und kannst dort auch alle Gametype-Settings normal vornehmen.
Öffne einfach das Rulefile der ESL und passe deine Werte in der cfg daran an.
DVARs und cfgs für den Pub-Modus findest du hier:
[INFO] PAM PUB Server CFGs
[INFO] PAM DVARs
Der PAM läuft im Public-Modus auf unserem Public-Server und wurde an die Settings der deutschen 5on5 ESL-Ladder angepasst. Wenn du es dir mal anschauen möchtest:
62.75.216.100:28960 wgs./STERBEHILFE|SD -PAM-
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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