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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Hilfe » Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst]
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bangingbernie
Alter Sack ;-)


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Dabei seit: 20.05.2005
Beiträge: 2.372


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Du rufst in deiner server.cfg Standardmaps auf, keine Zombiemaps. Ausserdem heißt der gametype surv und nicht war.

Und wie Tom bereits geschrieben hat - benenne Deine server.cfg in einen individuellen Namen um (natürlich dann auch die Startverknüpfung ändern, die immer noch falsch ist).

Edit: Hat sich mit Deinem Post überschnitten; viel Spass mit Deinem Server smile

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|SNT|Jeff
***GESPERRT***


Dabei seit: 11.10.2010
Beiträge: 6


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ich habe mir es nicht durchgelesen, aber betreibe den mod selber.

du brauchst nur im mainordner eine server.cfg, in der steht folgendes:

-name der map
-downloadordner für daten
-maprotation
-"exec rotu.cfg" --> führd die rotu.cfg aus. das reicht schon aus, mehr brauchst du nicht.


Wenn's nicht richtig klappt, kann ich dir meine *.cfg geben

allerdings ohne passwort oder servername, da das geheim bleibt
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webmastermat
Steuerzahler


Dabei seit: 01.04.2007
Beiträge: 230


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Ich wäre daran interessiert. Ich bekomme ihn zwar mit einer Standartmap zum laufen allerdings sind die Bots alle tot und keiner läuft auf der map herum.

Hier die Gameverknüpfung (ich betreibe ihn als kleinen LAN Funserver^^):
"C:\Spiele\Call of Duty 4\iw3mp.exe" +set fs_game "mods/zombie" +set dedicated 0 +set sv_punkbuster +set ui_maxclients 64 +exec server.cfg +map_rotate

Und hier meine Config aus diesem Thread übernommen:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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// Public Information
sets sv_hostname "Web's Zombi Bude"
sets _Admin ""
sets _Website ""
sets _Location ""
sets _Mod "^1Reign of the Undead"
sets _ModVer "1.20"
sets _ModUpdate "3Right Now"
sets _Maps "COD4 Custom"
set scr_motd ""
 
//******************************************************************************
// Common Server Settings
//******************************************************************************
// Log Settings
set g_logsync "0"         // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "0"           // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log"  // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "0"
 
// Network options
//set net_ip "4"         // Set your servers IP address
//set net_port ""         // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1"              // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications
 
// Server Network Mode
set dedicated "0"              // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet
 
// Password Settings
set rcon_password ""   // RCON must supply pw to use
set sv_privatePassword ""      // Private slots, non-public slots

// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect.  Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""
 
// Player slots setup
set sv_maxclients "43"         // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "0"       // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots
 
// Ping
set sv_minPing "0"             // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "0"           // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect
 
// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// See included Quick Setup Guide for instructions.
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "0"

// Rate
set sv_maxRate "25000"

// FPS
//set sv_fps "20"
 
// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"
 
// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"
 
// Anti Cheat Settings
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "0"
set sv_punkbuster "0"

// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"
 
// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "0"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "0"
 
// Voting
set g_allowVote "0"
set g_voteAbstainWeight "0.5"
set g_oldVoting "0"
 
// GENERAL ROTU DVARS:
 
set zom_count 40
set zom_difficulty "normal"
set zom_developer 0 // Set this to 1 to make waypoints for your map
set zom_health 150 // INITIAL health, gets adjusted by gametypes
set zom_mapvote 1
set zom_mapvote_count 4 // The ammount of maps you can chose between
set zom_mapvote_time 20
set zom_mapvote_repeat 1 // Can replay current map
set zom_mapvote_map_0 "mp_surv_bunker" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_0 "^1[Surv]^0 Bunker" //Display name
set zom_mapvote_map_1 "mp_surv_city" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_1 "^1[Surv]^0 City" //Display name
set zom_mapvote_map_2 "mp_surv_dust2" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_2 "^1[Surv]^0 Dust2" //Display name
set zom_mapvote_map_3 "mp_surv_hammerjacks" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_3 "^1[Surv]^0 Hammerjacks" //Display name
set zom_mapvote_map_4 "mp_surv_isle" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_4 "^1[Surv]^0 Isle" //Display name
set zom_mapvote_map_5 "mp_surv_oasis" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_5 "^1[Surv]^0 Oasis" //Display name
set zom_mapvote_map_6 "mp_surv_school" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_6 "^1[Surv]^0 School" //Display name
set zom_mapvote_map_7 "mp_surv_shipment" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_7 "^1[Surv]^0 Shipment" //Display name
set zom_mapvote_map_8 "mp_surv_vacant" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_8 "^1[Surv]^0 Vacant" //Display name
set zom_mapvote_map_9 "mp_surv_village" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_9 "^1[Surv]^0 Village" //Display name
 
 
// SURVIVAL DVARS:

set surv_soldier_unlockprimary0 m16_mp
set surv_soldier_unlockprimary1 ak47_mp
set surv_soldier_unlockprimary2 g3_mp
set surv_soldier_unlockprimary3 m4_acog_mp
 
set surv_soldier_unlocksecondary0 beretta_mp
set surv_soldier_unlocksecondary1 usp_mp
set surv_soldier_unlocksecondary2 colt45_mp
set surv_soldier_unlocksecondary3 g36c_gl_mp
 
set surv_soldier_unlockmelee1 chainsaw_mp
 
set surv_stealth_unlockprimary0 skorpion_silencer_mp
set surv_stealth_unlockprimary1 uzi_silencer_mp
set surv_stealth_unlockprimary2 mp5_acog_mp
set surv_stealth_unlockprimary3 m21_acog_mp
 
set surv_stealth_unlocksecondary0 beretta_silencer_mp
set surv_stealth_unlocksecondary1 usp_silencer_mp
set surv_stealth_unlocksecondary2 colt45_silencer_mp
set surv_stealth_unlocksecondary3 mp5_silencer_mp
 
set surv_stealth_unlockmelee1 crossbow_mp
 
set surv_armored_unlockprimary0 g36c_acog_mp
set surv_armored_unlockprimary1 rpd_mp
set surv_armored_unlockprimary2 m60e4_grip_mp
set surv_armored_unlockprimary3 saw_reflex_mp
 
set surv_armored_unlocksecondary0 beretta_mp
set surv_armored_unlocksecondary1 usp_mp
set surv_armored_unlocksecondary2 colt45_mp
set surv_armored_unlocksecondary3 winchester1200_mp
 
set surv_armored_unlockmelee1 chainsaw_mp
 
set surv_engineer_unlockprimary0 mp44_mp
set surv_engineer_unlockprimary1 winchester1200_grip_mp
set surv_engineer_unlockprimary2 m14_mp
set surv_engineer_unlockprimary3 m1014_grip_mp
 
set surv_engineer_unlocksecondary0 claymore_mp
set surv_engineer_unlocksecondary1 c4_mp
set surv_engineer_unlocksecondary2 rpg_mp
set surv_engineer_unlocksecondary3 at4_mp
 
set surv_engineer_unlockmelee1 chainsaw_mp
 
set surv_scout_unlockprimary0 m40a3_mp
set surv_scout_unlockprimary1 dragunov_mp
set surv_scout_unlockprimary2 remington700_mp
set surv_scout_unlockprimary3 barrett_mp
 
set surv_scout_unlocksecondary0 beretta_mp
set surv_scout_unlocksecondary1 usp_mp
set surv_scout_unlocksecondary2 colt45_mp
set surv_scout_unlocksecondary3 deserteaglegold_mp
 
set surv_scout_unlockmelee1 crossbow_mp
 
set surv_medic_unlockprimary0 skorpion_mp
set surv_medic_unlockprimary1 uzi_mp
set surv_medic_unlockprimary2 ak74u_mp
set surv_medic_unlockprimary3 p90_acog_mp

set surv_medic_unlocksecondary0 beretta_mp
set surv_medic_unlocksecondary1 usp_mp
set surv_medic_unlocksecondary2 colt45_mp
set surv_medic_unlocksecondary3 deserteagle_mp
 
set surv_medic_unlockmelee1 crossbow_mp
 
// KILLS NEEDED FOR UNLOCKS
    
set surv_unlockmelee 1 //MELEE UNLOCKS YES/NO
 
set surv_unlockprimary1_kills 50
set surv_unlockprimary2_kills 100  
set surv_unlockprimary3_kills 150
 
set surv_unlocksecondary1_kills 25
set surv_unlocksecondary2_kills 50 
set surv_unlocksecondary3_kills 75
        
set surv_unlockmelee1_kills 20     
 
// WAVE SETTINGS
 
set surv_waveInitialZombies 20
set surv_waveIncrease 20 // New zombies per wave
set     surv_wavePlayerIncrease 0.3333 // Added percentage per player
set     surv_waveHealthIncrease 0.15 // Zombie health increase in percentage
set surv_waveInitialSPM 20 // Spawns per 2 minutes, increases over time
set surv_wavePrepareTime 10
set   scr_surv_timelimit 90
 
//ONLY USE LAST 8 DIGITS OF GUID FOR ADMIN RIGHTS
 
set scr_admins "admin1;admin2;admin3;admin4;"
 
// rcon admin commands:
// kill #clientnumber (works on bots)
// changemap mapname (DO NOT use /map!)
// spawnplane #clientnumber (just for testing)
 
//*****************************************************************************
// Misc
//******************************************************************************
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
//+set ui_maxclients 64 //MUST BE ADDED TO YOUR COMMAND LINE FOR MORE THAN 32 PLAYERS!
set scr_drawfriend "0"
set scr_forcerespawn "1" // MUST HAVE THIS ON OR YOU WILL HAVE PROBLEMS WITH ZOMBIES!
set scr_team_fftype "0" // 0-3 (disabled, enabled, reflect, shared) //LEAVE THIS AS IS!
set scr_game_allowkillcam "0" //LEAVE OFF!
 
set g_gametype "surv"

set sv_mapRotation "gametype surv map mp_backlot"




--- Edit by Nightwing: Codetag eingefügt ---

__________________
MfG. ...:::Webmastermat:::...

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 15.11.2010 22:28.

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