Aufsetzung eines COD2 servers unter LINUX |
Nighthawkunregistriert

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Ulixes
Turnbeutelvergesser
 
Dabei seit: 01.01.2006
Beiträge: 250

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Als neuer Benutzer des Boards möchte ich erstmal ein allgemeines Hallo sagen, und den Mitgliedern ein erfolgreiches und angenehmes Jahr wünschen...
Dann muss ich gleich mal meinen Respekt an die beteiligten User dieses Threads aussprechen, eure Geduld und Hilfsbereitschaft ist ja wohl konkurrenzlos! ;-)
Hilfesuchende die undankbar sind, diverse angebotene Hilfeleistungen kritisieren, und sich auch noch die nötigen Informationen "aus der Nase" ziehen lassen, sollten erstmal an Ihrer persönlichen Einstellung arbeiten, bevor sie sich mit Rootservern beschäftigen, und die Nerven anderer Leute strapazieren.
Harte Worte als erster Post in einem für mich fremden Forum, aber nachdem ich diesen mehrseitigen Thread kopfschüttelnd durchgelesen habe, war mir mein Statement hierzu jedoch ein Bedürfnis...
*sorry*
Dies ist natürlich meine persönliche Meinung, und ich möchte hier niemanden "anmachen" oder persönlich beleidigen, aber eine Hilfsleistung die auf unentgeldlicher Basis gegeben wird, sollte auch durch ein entsprechendes Verhalten honoriert werden.
Als ich damit anfing mich mit Rootservern auseinander zu setzen, war ich für jeden auch noch so kleinen Tipp dankbar, und in entsprechenden Foren hatte ich ohne Grundkentnisse keine Aussicht auf Hilfe. Da muss man erstmal wochenlang Beiträge lesen, um einen kleinen Durchblick zu bekommen, damit man auch gezielt und präzise fragen kann.
@Rasorwanii:
Du kannst wirklich froh sein, daß dir hier im Board geholfen wurde, denn das ist schon ungewöhnlich bei deinem Verhalten.
Ich persönlich helfe z.B. nur, wenn ich das Gefühl habe das sich mein Gegenüber auch wirklich anstrengt und entsprechend mitarbeitet...
Ulixes
__________________ Wer Andere bezwingt ist stark...
Wer aber sich selbst besiegt, ist wahrhaft groß!
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CrAzYGhOsT
Weichei
Dabei seit: 07.12.2007
Beiträge: 1

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Hallo bitte um hilfe mit dem root
so wir haben gestern ein root server bekommen und wir kriegen ihn nicht zum laufen
server linux debian
das problem ist
alle daten sind hoch geladen und start bereit aber der server startet nicht
was ich in putty eingegeben hab
login as: root
root@78.46.41.101's password:
Last login: Fri Dec 7 19:15:20 2007 from dip-111-164.bras.dsl.breisnet.com
Linux Debian-40-etch-32-minimal 2.6.18-5-686-bigmem #1 SMP Wed Oct 3 01:22:56 UTC 2007 i686
The programs included with the Debian GNU/Linux system are free software;
the exact distribution terms for each program are described in the
individual files in /usr/share/doc/*/copyright.
Debian GNU/Linux comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY, to the extent
permitted by applicable law.
Debian-40-etch-32-minimal:~# cd /home/gameserver/cod2/
Debian-40-etch-32-minimal:/home/gameserver/cod2# dir
cod2_lnxded cod.bmp gfx_d3d_x86_s.dll miles
CoD2MP_s.exe codlogo.bmp localization.txt mss32.dll
COD2SP_s.exe gfx_d3d_mp_x86_s.dll main screen
Debian-40-etch-32-minimal:/home/gameserver/cod2# ll
total 11M
-rwxr-xr-x 1 root root 1.3M 2007-12-07 15:21 cod2_lnxded
-rw-r--r-- 1 root root 1.7M 2007-12-07 18:19 CoD2MP_s.exe
-rw-r--r-- 1 root root 3.0M 2007-12-07 18:20 COD2SP_s.exe
-rw-r--r-- 1 root root 901K 2007-12-07 18:18 cod.bmp
-rw-r--r-- 1 root root 108K 2007-12-07 18:19 codlogo.bmp
-rw-r--r-- 1 root root 1.8M 2007-12-07 18:20 gfx_d3d_mp_x86_s.dll
-rw-r--r-- 1 root root 1.8M 2007-12-07 18:21 gfx_d3d_x86_s.dll
-rw-r--r-- 1 root root 2.3K 2007-12-07 18:21 localization.txt
drwxr-xr-x 2 root root 4.0K 2007-12-07 18:03 main
drwxr-xr-x 2 root root 4.0K 2007-12-07 18:21 miles
-rw-r--r-- 1 root root 362K 2007-12-07 18:21 mss32.dll
-rwxr-xr-x 1 root root 0 2007-12-07 17:52 screen
Debian-40-etch-32-minimal:/home/gameserver/cod2#
so weit komm ich die restlichen befehle kann ich nicht ausführen wie z.B.
screen -dmS cod2
kommt das:
Debian-40-etch-32-minimal:/home/gameserver/cod2# screen -dmS cod2
-bash: screen: command not found
bei:
screen -r cod2:
kommt das selbe
und davon
./cod2_lnxded +set dedicated 2 +exec config.cfg +map_rotate
kann ich nur treumen
kommt das:
Debian-40-etch-32-minimal:/home/gameserver/cod2# ./cod2_lnxded +set dedicated 2 +exec config.cfg +map_rotate
./cod2_lnxded: error while loading shared libraries: libstdc++.so.5: cannot open shared object file: No such file or directory
wenn ihr wollt hier noch die config zur controlle
//***
// Diese Server.cfg wurde erstellt durch den Server Config Generator
// des Opferlamm Clans. Weitere Infos gibts auf
// unserer Homepage http://www.opferlamm-clan.de. Bei Problemen mit dieser Datei
// wendet euch bitte an das Forum von www.opferlamm-clan.de.
//***
//Passwörter
//RCON-Passwort
set rconPassword "*****"
//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Client-Passwort
set g_password ""
//ODER
// Privates Passwort
set sv_privatePassword ""
//***
//Informationen
//Name des Servers
set sv_hostname "^9B^7ratwa^2~^9T^7eam ^9War^7Server ^2>> ^9by ^7www^2.^9B^7ratwa^2-^9T^7eam^2.^7de"
//Willkommensnachricht
set scr_motd "^9Welcome to the B^7ratwa^2~^9T^7eam ^9War^7Server ^9G^7ood ^9L^7uck ^2and ^9H^7ave ^9F^7un"
//Administrator des Servers
sets .Admin "CrAzYGhOsT"
//E-Mail-Adresse des Admins
sets .Email "pascha_fuchs@web.de"
//IRC-Channels
sets .IRC "#"
//Homepage
sets .Website "http://www.bratwateam.kilu.de/"
//Standort des Servers
sets .Location "Deutschland"
//***
//Punkbuster
set sv_punkbuster "1"
pb_sv_enable
wait
//***
//Generelle Spiel-Einstellungen
//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "12"
//Private Clients
set sv_privateClients "0"
//Port (Standard 28960)
set net_port "28960"
//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"
//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"
//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "0"
//Maximale Download-Rate für Clients
//42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "42000"
//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"
//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "0"
//PK3-Dateien-Abgleich (0 = aus, 1 = an)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "0"
//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"
//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"
//Wenn Spiel geloggt werden soll:
//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"
//KillCam
set scr_killcam "0"
//Freies Umsehen
set scr_freelook "1"
//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten (z. B. bei SD)
set scr_spectateenemy "1"
//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "0"
//Friendly Fire (0 = aus, 1 = an)
set scr_friendlyfire "2"
//Wiedereinstieg erzwingen
set scr_forcerespawn "0"
//Abstimmungen erlauben (BEIDE WERTE beachten!)
set g_allowVote "0"
set scr_allow_vote "0"
//Anonymous
set sv_allowAnonymous "0"
//Cheats
set sv_cheats "0"
//FPS des Servers
set sv_fps "20"
//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "codmaster.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "codauthorize.activision.com"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"
//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy 0
//***
//cod patch 1.5:
//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"
//***
//Kosolensperre für Clients
//0 = Konsole erlaubt, 1 = Konsole gesperrt
set sv_disableClientConsole "0"
//***
//Abstimmunsoptionen 0 = verboten, 1 = erlaubt
//Spieler kicken
set g_allowVoteKick "0"
//andere Map
set g_allowVoteMap "0"
//Neustart der Map
set g_allowVoteMapRestart "0"
//Nächste Map der Rotation
set g_allowVoteMapRotate "0"
//Spieler temporär bannen
set g_allowVoteTempBanUser "0"
//Spieltyp ändern
set g_allowVoteTypeMap "0"
//Teamkameraden auf dem Kompass anzeigen
set g_allowVoteDrawFriend "0"
//Friendly Fire an/aus
set g_allowVoteFriendlyFire "0"
//KillCam an/aus
set g_allowVoteKillCam "0"
//***
//Punktabzug für TeamKills oder Selbstmord
//(sowohl von den Team- als auch von den Client-Punkten)
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teamscorepenalty "1"
//***
//Timeouts (kurze Pausen)
//Spiel-Modi: TDM, S&D, RE, BEL, HQ
//Anzahl erlaubter Timeouts pro Team
g_timeoutsAllowed "0"
//Länge des Timeouts in Millisekunden!!!
g_timeoutLength "0"
//Die Länge der Vorbereitungsphase nach Aufhebung
//bzw. Ablauf einer Auszeit.
//Während dieser Phase werden alle Spieler darauf
//vorbereitet, dass das Spiel wieder beginnt
g_timeoutRecovery "0"
//Die Gesamtzeit, die ein Team sich in einer Auszeit befinden kann
//in Millisekunden!!!
g_timeoutBank "0"
//***
//Waffen (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
//***
//Spiel-Modi
//DM (Death Match)
//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "50"
//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "30"
//TDM (Team Deathmatch)
//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"
//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "25"
//Symbol über Teamkameraden
set scr_drawfriend "1"
//SD (Seach and Destroy)
//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"
//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"
//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "7"
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "7"
//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"
//BEL (Behind Enemy Lines)
//Alliierten-Punkte nach x Sekunden
set scr_bel_alivepointtime "10"
//Punkte-Limit
set scr_bel_scorelimit "50"
//Zeit-Limit
set scr_bel_timelimit "30"
//RE (Retrival)
//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_re_graceperiod "15"
//Runden-Länge
set scr_re_roundlength "4"
//Runden-Limit
set scr_re_roundlimit "7"
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_re_scorelimit "7"
//Zeit-Limit
set scr_re_timelimit "20"
//Träger auf Kompass anzeigen
set scr_re_showcarrier "0"
//HQ
//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"
//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "30"
//***
//Start-Spiel-Modus
g_gametype dm
//Map Rotation
set sv_mapRotation ""
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_bocage"
map_rotate
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