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Zum Ende der Seite springen CoD UO Server trotz Ports nicht zu finden.
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Syrius
Warmes Händchen


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CoD UO Server trotz Ports nicht zu finden. Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi

Ich habe eine cfg datei bei euch erstellt. Nun Habe ich in meinem Router (T-Com Speedport W500V) den Port 28960 freigegeben. Aber andere können ihn nicht sehen.

Habe in der cfg auch stehen das der net port 28960 ist.

Hier ma ein bild von der Console.


Hier vom TCP Port


Hier von UDP


Habe auf dem Router die FW deaktiviert und auf dem PC selber keine.

Hoffe ihr könnt mir helfen. Ach ja ich gehe mit WLan auf den Router.

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Interceptor
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Homeserver/Router/Call of Duty United Offensive ..... immer ein Problem Augen rollen

Hast Du mal das Thema durchgesehen: https://www.opferlamm-clan.de/?menu=158 ?

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Syrius
Warmes Händchen


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Ja logo hab ich das. Aber keiner kann ihn finden. Habe auch set dedicated 2 angegeben aber nix funzt nur ich selber kann ihn sehen.

Muss halt bei HLSW localhost:28960 eingeben.

Es hatte schon funktioniert aber warum es nu nicht mehr geht weiß ich auch nicht.

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Syrius
Warmes Händchen


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Wenn ich versuche ihn per befehl in der config auf nen anderen Port umzuleiten. Geht er trotzdem immer mit dem port 28960 ins inet, ich bekomme gleich ne Kriese.

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OLD MAN WITH GUN
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Portfreigabe für CoD:UO laut www.portforward.com

TCP: 28960
UDP: 20500, 20510, 20600, 20610, 28960

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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Syrius
Warmes Händchen


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Ich habe es so freigegeben wie du mir es schreibst aber er geht einfach ne.

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Kelli
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Kannst du mal bitte den oberen Teil deiner Console pasten. Insbesondere alles was so aussieht:

Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: localhost.localdomain
Alias: localhost
Alias: internationaloldstars.de
IP: 127.0.0.1
IP: 82.98.201.199
net_port is write protected.
net_ip is write protected.

Dann vielleicht noch die Ausgabe von Start -> Ausführen -> cmd -> netstat -ano
und die IP währe auch ganz nützlich. Dann kann man mal von außen "klopfen" Zunge raus ob die Tür zu ist oder ob die Tür garnicht da ist.

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„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

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Syrius
Warmes Händchen


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Okay also! Er funzt! Aber nur wenn ich immer meine neue IP ausm Inet gebe. Sonst hab ich eigentlich bei DYNDns eine statische eingetragen.

Aber so funzt er ganz gut. Noch eine frage was mach ich mit PB das sagt immer das ne alte version läuft.

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MIK
Script-Kiddie ;)


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In der console pb_sv_update eingeben. Aber Du bist noch die Antworten auf Kellerkinds fragen schuldig.... Augenzwinkern

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COD², spiel mir das Lied der Bugs



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Kelli
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Zitat:

Original von MIK
Antworten auf Kellerkinds fragen schuldig.... Augenzwinkern

Macht nix wenn es jetzt geht. Grins 1
Aber darf ich mal raten: Du hast im Startparameter +set net_ip übergeben, nur war das nie jene die du gerade hattest?

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Syrius
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Ja aber warum funzt die dyndns ne habs ja im Router freigegeben.

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Nightwing
Padawan ;-)


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Zitat:

Original von DSH Syrius
Ja aber warum funzt die dyndns ne habs ja im Router freigegeben.



hab ich mich auch schon gefragt, wahrscheinlich, weil cod die DNS nicht auflösen kann...

also nach der zwangstrennung immer neue IP in die config reinschreiben, neustarten...

kannste eben nix machen, ausser dir nen gameserver mieten...

ToM

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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb


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Hi Ihr!

also, wir betreiben ja auch einen Testserver, für PreReleaste CoD/BF2 Server. Diese habe ich auch über eine DNS von DynDNS.org angebunden.

@Nightwing

Zitat:


hab ich mich auch schon gefragt, wahrscheinlich, weil cod die DNS nicht auflösen kann...


Das löst ja eigentlich nicht das Spiel auf, sondern der Router. Der weiß ja, das er auf die DNS und auf die IP reagieren soll, und leitet die Netzíntern über das NAT weiter.

Zitat:


also nach der zwangstrennung immer neue IP in die config reinschreiben, neustarten...


grosses Grinsen ...einfach gar nicht eintragen! Ich hab in meinen Konfigs nie "set net_ip "xxx.xxx.xxx.xxx" drin! Wenn ich eine andere IP kriege, stört das den Gameserver gar nicht. Ich hab nur den Port mit im Startstring: +set dedicated 2 +set net_port "28960" +exec settings.cfg

Was die Ports angeht, so habe ich die 6 bei mir freigegeben, die "Kellerkind" angegeben hat, und schon war der Server zu sehen.
Zum testen mit HLSW: deichtest.game-host.org:16567:29900 (derzeit läuft da nur ein BF2 Server)

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Syrius
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Na wie gesagt unter meiner sich ständig Aktualisierenden IP ist er ja zu sehen. Aber mit der DynDns syrius.mine.nu:28960 ist er leider nicht zu sehen obwohl mir diese Seite meine aktuelle Ip unter der DynDns anzeigt.

Außerdem hat der CoD Server einen Ping von 100 was ich ne verstehe da ich ja alle Programme die Ressourcen fressen geschlossen habe.


@Deichgraf
Sorry wegen dem DSH aber ich muss das noch ändern. Wie? Noch keine Ahnung!

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Syrius: 25.04.2007 16:07.

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Ich nehme wirklich an, der riesen Ping kommt von deiner WLan-Anbindung.

Und wegen dem DSH....
Immer ruhig bleiben... Wenn du Zeit findest!

Gruß
Daniel

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