Opferlamm-Clan Board
www.opferlamm-clan.de
Verantwortlich für diese bösen Machenschaften: siehe Impressum

Registrierung Kalender Mitgliederliste Suche Häufig gestellte Fragen Zur Startseite

Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Mapping » CoD4-Mapping-Hilfe » frage zu den portalen » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
Letzter Beitrag | Erster ungelesener Beitrag Druckvorschau | An Freund senden | Thema zu Favoriten hinzufügen
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Zum Ende der Seite springen frage zu den portalen
Autor
Beitrag « Vorheriges Thema | Nächstes Thema »
serthy
Codemeister


images/avatars/avatar-104.jpg


Dabei seit: 29.07.2010
Beiträge: 628


frage zu den portalen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hey habe grade nichts dazu gefunden

also ich wollte fragen ob man die caulk brushes für outdoor portals als non colliding machen kann, so das man beispielsweise durch sie hindurchgehen kann (z.b. caulk auf zäunen, bäumen etc)

oder müssen sie structural bleiben?
serthy ist offline E-Mail an serthy senden Beiträge von serthy suchen Nehmen Sie serthy in Ihre Freundesliste auf
Jeremin
Steuerzahler


Dabei seit: 20.02.2009
Beiträge: 183


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

unter locale->tools findet du die texturen "portal" und "portal no draw". benutze diese, um im spielerbereich portals zu machen.

schau mal im RGN wiki das tutorial an, das erklärt vieles smile
Jeremin ist offline E-Mail an Jeremin senden Beiträge von Jeremin suchen Nehmen Sie Jeremin in Ihre Freundesliste auf
serthy
Codemeister


images/avatars/avatar-104.jpg


Dabei seit: 29.07.2010
Beiträge: 628


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

d.h. ich kann 2 portal no draw brushes direkt aneinander setzen?

wie heisst der befehl für die console wo sich die portale im spiel zeigen?

danke schonmal für die antwort
serthy ist offline E-Mail an serthy senden Beiträge von serthy suchen Nehmen Sie serthy in Ihre Freundesliste auf
Jeremin
Steuerzahler


Dabei seit: 20.02.2009
Beiträge: 183


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

du benötigst einfach einen brush, auf dem "In portal richtung" einmal die portal textur drauf ist, auf den anderen 5 seiten muss portal no draw sein.
ist sehr mühsam zum erklären, ich habs erst nach studieren der RGN wikis und video tuts kapiert, ich glaub es war ein video tut von "teufelskerl" für ein älteres COD, aber ich kann mich irren.

der befehl lautet r_showportals 1
Jeremin ist offline E-Mail an Jeremin senden Beiträge von Jeremin suchen Nehmen Sie Jeremin in Ihre Freundesliste auf
serthy
Codemeister


images/avatars/avatar-104.jpg


Dabei seit: 29.07.2010
Beiträge: 628


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

i.-wie geht das mit dem r_showportals nich kA warum ^^ (passiert einfach nix wenn ich das eingebe)
also ich hab im haus ja schon alles fertig mit portalen ausgestattet, nur aussen halt noch nicht deshalb die frage ob man 2 brushes mit portal textur DIREKT nebeneinander setzen kann, bzw wenn nicht ob man caulk nehmen kann und das dann noncolliding machen kann

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von serthy: 26.11.2010 21:24.

serthy ist offline E-Mail an serthy senden Beiträge von serthy suchen Nehmen Sie serthy in Ihre Freundesliste auf
Nightwing
Padawan ;-)


images/avatars/avatar-1617.jpg


Dabei seit: 15.01.2007
Beiträge: 4.858


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von serthy
i.-wie geht das mit dem r_showportals nich kA warum ^^

Starte die Map mal mit /devmap mp_xxx

ToM

__________________

Nightwing ist offline E-Mail an Nightwing senden Homepage von Nightwing Beiträge von Nightwing suchen Nehmen Sie Nightwing in Ihre Freundesliste auf
serthy
Codemeister


images/avatars/avatar-104.jpg


Dabei seit: 29.07.2010
Beiträge: 628


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

also ich bins leider nochmal

die indoorportale hab ich im prinzip schon verstanden und auch zum laufen bringen können
die die laufen werd ich auch nicht mehr verändern, aber ich baue immer weiter und einige wollen einfach nicht

im compiler tool kommt dann immer die fehlermeldung

'...brush 198 is not a BSP split, floating, or next to a solid brush...'

was bedeutet das? (wär wichtig damit ich es verstehe)

und wenn ich die .lin datei in meinen map_source ordner einfüge und im radianten pointfile drücke kommt ja diese rote linie

was zeigt die mir genau an?
bei mir geht die mitten durch das gebäude auf alle möglichen entities zu



ich habe in einen forum gelesen, die portale dürfen nicht im T-winkel oder so sein also so habe ich es zumindest verstanden
wie fügt man denn aber sonst outdoor portale zusammen sodass man nicht in der luft einen caulk-brush ziehen muss?

also wie gesagt portale in häusern gehen bei mir im prinzip einwandfrei, wo man die portale nur in fenster und türen setzen muss, aber die outdoorportale wollen nicht

ich hab schon ein großen testkasten erstellt, wo wie in den etlichen tutorials dquasi die untere hälfte caulk ist und die obere portal no draw (außenseiten entsprechend mit portal)

der raum war dich, es kam trotzdem die meldung mit '2 zellen an beiden seiten'

muss ich was ganz spezielles beachten?

edit: der showportals befehl geht immer noch nicht..
habs mit devmap gemacht und da gingen jedoch andere befehle wie picmip oder so, nur das mit den portalen eben nicht
es kommt keine fehlermeldung beim compilieren, es sollten also alle im haus befindlichen portale funktionieren
muss ich wenn ich mit devmap die map starte nochmich als rcon admin anmelden? (wenn ja wie geht das nochmal?)

sorry wenn ich nerve aber ich dreh noch durch grosses Grinsen

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von serthy: 28.11.2010 13:12.

serthy ist offline E-Mail an serthy senden Beiträge von serthy suchen Nehmen Sie serthy in Ihre Freundesliste auf
Baumstruktur | Brettstruktur
Gehe zu:
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Mapping » CoD4-Mapping-Hilfe » frage zu den portalen

Impressum ||Datenschutzerklärung

Forensoftware: Wbb - WoltLab GmbH || zum Archiv