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Frage zu CFG-Befehlen für die mp_cfg (Diverse r_-Einstellungen) |
-=RD=-thorn
Tele-Tubbie
Dabei seit: 13.04.2006
Beiträge: 105

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Ändern kannst du prinzipiell alles, auf wie viele Server du dann noch kommst ist eine andere Frage. Ein guter Ausgagngspunkt dürften die empfohlenen Settings von Punksbusted.com sein, einen Großteil deiner Settings und der erlaubten Einstellung findest du in der pbsv.cfg.
Grundsätzlich ist es halt immer die Frage was man erlauben will und was nicht, für die einen sind manche Einstellungen schon Config cheaten und andere sehen es als legitim an.
r_picmip - Detailgrad der Texturen (niedrig, mittel, hoch, extra), kann man Ingame verändern also mußt du wohl alle Varianten zulassen
r_picmip_bump - Detailgrad der BumpMapping Texturen
r_picmip_spec - Detailgrad der BumpMapping Texturen
r_mutliGPU - SLI-Optimierung, verhilft aber auch mit einer Graka zu einem kleinen FPS Anstieg, keine Auswirkungen auf die Grafik also kann man es ruhig erlauben
seta cg_blood - Blut anzeigen an/aus
seta cg_brass - Mündungsfeuer (oder waren das jetzt die Patronenhülsen?) an/aus
r_polygonoffsetbias, r_polygonoffsetscale - die beiden Kollegen kennen wir doch noch aus CoD2, fand das da auch schon ziemlich heftig und hab nur -1 erlaubt, auch wenn die ESl und andere Ligen das anders sehen
Zu den anderen fällt mir jetzt spontan nicht so viel ein, hoffe das hilft schon mal weiter.
Gruß -=RD=-thorn
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Atze69
Osterhase
Dabei seit: 03.01.2006
Beiträge: 1.424

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polygonoffsetbias und scale bringen in cod4 nix mehr.. dies übernimmt jetzt r_drawdecals 0
edit: auf der seite hier KLICK findest du die erklärungen zu den meisten befehlen die du da gepostet hast
leider auf englisch..
__________________ i LOL'd

<3 BVB!
Original von MadMan
Atze ist geil und ich steh auf House!
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Atze69: 07.01.2008 12:56.
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seta g_antilag "1"
aktiviert die antilag Funktion auf dem Server. Dadurch haben Spieler mit höheren Pings eine bessere Möglichkeit Spieler mit niedrigeren Pinks zu treffen. Seit Patch V1.4 sthht dieser Wert allerdings fest auf "1" und lässt sich nur noch durch Mods deaktivieren (nicht mehr per config Eintrag).
seta r_drawSun "0"
Stellt das Blenden der Sonne ab
seta r_drawDecals "1"
Schaltet die Decaltexturen aus (Schmutz an Wänden und Böden, diverse Poster, Graffitis usw.)
Bei der Einstellung 0 wirst du auf den meisten pb geschützten Servern gekickt, da dort der Wert 1 stehen muss.
r_aaAlpha "0"
soll beim Übergang zu transparenten Texturen ein Antialiasing stattfinden (1) oder nicht (0).
r_detail "0"
Detailierte Texturen verwenden (0 = nein, 1 = ja)
r_picmip_manual "1"
// manuelles Einstellen der Texturdetails an (1) oder aus (0)
r_picmip "3"
r_picmip_bump "3"
r_picmip_spec "3"
Detailgrad der Texturen, der Bumpmaps (Oberflächenbeschaffenheit der Texturen) und Specularmaps (Glanz der Texturen).
r_distortion "0"
???
r_dlightlimit "0"
Anzahl der dynamischen Lichter 0 = aus, 2 = gering, 3 = normal, 4 = viele
r_fastskin "1"
Schnelles Modelltexturieren an (1) aus (0)
r_ignorehwgamma "1"
Hardwaregamma-Einstellung ignorieren
r_ingamevideo "0"
ingameVideos erlauben (1) verbieten (0)
???
r_mutliGPU "1"
Benutzung mehrerer Grafikkarten ein (1) aus (0)
Bringt aber auch bei nur einer Grafikkarte leichte fps Verbesserungen.
r_outdoor "1"
Verhindern, das es in Gebäuden schneit.
cg_blood "0"
Blut an (1) aus (0)
cg_brass "0"
Patronenhülsen an (1) aus (0)
cg_marks_ents_player_only "1"
????
fx_marks "0"
Einschusslöcher vollstandig aus
fx_marks_ents "0"
Einschusslöcher nur auf statischen Modellen aus
fx_marks_smodels "0"
Einschusslöcher nur auf dynamischen Modellen aus
sm_enable "0"
Schatten an (1) oder aus (0)
r_polygonoffsetbias 16
r_polygonoffsetscale 4
Mit den beiden Werten konnte man bei CoD2 die Decaltexturen ausschalten.
Das geht aber bei CoD4 nicht da r_polygonoffsetbias jetzt nur noch Werte von -16 bis 0 zulässt (keine positiven Werte mehr), und r_polygonoffsetscale nur noch Werte von -4 bis 0 zulässt (ebenfalls keine positiven Werte mehr).
Die beiden Einträge sind bei CoD4 somit vollkommen witzlos.
Und wärend man so tippt, postet Atze einen Link
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 07.01.2008 13:34.
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Atze69
Osterhase
Dabei seit: 03.01.2006
Beiträge: 1.424

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Original von OLD MAN WITH GUN
r_ingamevideo "0"
ingameVideos erlauben (1) verbieten (0)
???
Damit ist glaub ich das Video gemeint, was normalerweise kommt wenn du den Muliplayer startest..
__________________ i LOL'd

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Original von MadMan
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Original von Atze69
Original von OLD MAN WITH GUN
r_ingamevideo "0"
ingameVideos erlauben (1) verbieten (0)
???
Damit ist glaub ich das Video gemeint, was normalerweise kommt wenn du den Muliplayer startest..
Nö, denn das Video kommt bei mir nicht und der Wert steht bei mir auf 1.
Für das Video beim Start des Spiels ist "com_introPlayed" verantwortlich.
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Verni@hter
*bM.Verni@hter~
Dabei seit: 24.01.2006
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Dann frag ich gleich mal einfach in den Thread rein. Wie kann man denn sein Fadenkreuz deaktivieren? Also im Menü gibt es keinen Eintrag und in der config_mp.cfg steht zwar:
seta cg_drawCrosshair "1" wenn ich das auf 0 stelle und auf einen Server gehe wird das überschrieben und ich habe wieder ein Fadenkreuz. Kann man das auf ranked Server einstellen das kein Faderkreuz mehr da ist ohne hier extra auf Hardcore umstellen zu müssen?
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Frauen sind wie Signaturen, haste keine willste eine, haste eine willste ne andere.
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cg_drawcrosshair ist cheatprotected (kannst du also nicht selber ändern).
Geht nur über Hardcoremodus oder mit Hilfe einer Mod.
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Verni@hter
*bM.Verni@hter~
Dabei seit: 24.01.2006
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Is ja die Härte cheatprotected ? Bei cod2 war es nicht cheatprotected aber jetzt?
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Atze69
Osterhase
Dabei seit: 03.01.2006
Beiträge: 1.424

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Das geilste ist dass "/kill" seit CoD4 cheatprotected ist.... Ist für Jumper ein wichtiger Befehl
Jetzt müssen wir uns immer mit Granaten selber töten
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Atze69: 07.01.2008 18:00.
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Atze69
Osterhase
Dabei seit: 03.01.2006
Beiträge: 1.424

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oO
ich werds mal im forum posten.. wär nice wenns klappt
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Atze69: 07.01.2008 18:38.
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Wo hast du deine cfg her?
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