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Skybox? |
klinter
Ha Ho He Hertha BSC

Dabei seit: 27.06.2008
Beiträge: 235

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mohoin,
ich hab (mal wieder
) ein problem.
diesmal ist es die skybox. ich hab eine skybox nach vorschlag 1 gebaut doch nun kann ich die reflektionen nicht kompilieren! liegt das vllt an der größe der bilder? meine sind 2000x2000 groß, zu groß? wo muss ich das mit dem würfel machen? brush komplett über die map ziehn auf hollow klicken und wenn der komplette würfel makiert ist die sky textur auflegen?
mfg klinter
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von klinter: 27.09.2008 21:02.
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klinter
Ha Ho He Hertha BSC

Dabei seit: 27.06.2008
Beiträge: 235

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must halt die .iwi in ne .iwd date packen
wie? ich will das nur ersteinmal testen also hab ich die skybox mit den maßen 1024x1024 als sky textur in den radianten geladen und dann den würfel erstellt, dann habe ich 1. compile bsp usw weiter gemacht. bei compile reflections wird erst schwarz dann kommt Team-Deathmatch mp_... und dann geht cod nach ner zeit aus, und wenn ich dann die weiteren schritte mache und die map testen will hängt sich cod beim laden der map auf.
mfg klinter
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Animus
Steuerzahler

Dabei seit: 29.04.2008
Beiträge: 198

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so wie ich das verstanden habe ist das ne testmap oder?
manchmal ist das problem simple!
1. hat die map den richtigen name? mp vor der map vergessen
2. was ist in der map alles
ohne fehlermeldung ist es nicht so leicht zu finden aber bugs kommen immerwieder vor!
wie verhält sich der arbeitsspeicher, cpu, gk, beim absturz
wie lange hast du gewartet?
dann ist sehr wichtig das zone file und wo der ladebalken stehen bleibt!
da kann man vieleicht auch noch was heraus finden was weiter hilft.
aber ich denk bestimmt schon wieder zu umständlich! die iwi vieleicht nur mal wenn dus nicht gemacht hast in dein iwd file und wenn du aus dem compile tool heraus gestartet hast mal die zeile unten rein +set fs_game mods/custommaps
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Animus: 28.09.2008 17:18.
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klinter
Ha Ho He Hertha BSC

Dabei seit: 27.06.2008
Beiträge: 235

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es lag an der iwi datei, ich wusste nicht das man die da schon in ne iwd datei packen muss und cod4 mit nem mod starten muss.
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Animus
Steuerzahler

Dabei seit: 29.04.2008
Beiträge: 198

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doch bei materialdatein immer (auch compassmap und loadscreen würde dann das selbe problem entstehen).
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