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Zum Ende der Seite springen Lagging Probleme auf dem CoD1-Server
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F!nger$
Bas Cheater :-)


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Dabei seit: 20.09.2005
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Lagging Probleme auf dem CoD1-Server Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

ok. hier mein post nach einem kurz-battle auf dem COD1er mit Yoda.

aus unerklärlichen Gründen habe ich auf dem OL-CoD1 Server voll das ruckeln... verwirrt

bei der Map Deathtrap war noch alles OK.
am Schluss der Ghosttown-Map hat es begonnen,
und am schlimmsten war es bei mp_scoutzkniez (war nicht mehr spielbar)...

Ich spiele normalerweise mit mehreren Systemen CoD (hatte noch nie Probleme dieser Art)...
...da ich zur Zeit im Ausland bin hab ich folgende Daten:

Mac PowerBook G4 1,67 Ghz
1,5 MB DDR RAM
Grafikkarte: ATI Mobility Radeon 9700 - 128 MB
Internet-Anschluss: keine Ahnung DSL sicher, ...alles andere funktioniert perfekt

alle anderen Pubilc-Server, die ich bis jetzt hier gespielt hab, funkionieren ganz normal!!

ab Montag bin ich wieder zu Hause (dann kann ich die anderen Systeme auch ausprobieren!),
ach und Yoda... es wäre super, wenn wir VOR dem nächsten Community vs. OL Match noch einen "Testlauf" machen könnten

falls ich die eine oder andere info vergessen habe, bitte einfach schreiben Augenzwinkern
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F!nger$
Bas Cheater :-)


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RE: Lagging Probleme auf dem CoD1-Server Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

nachtrag:

für den fall, dass das laggen mapabhängig ist, hab ich mal alle custom-maps gelöscht, und lade sie mir beim server direkt runter
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Dengar
DER "NETTE"!


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also an der grakarte kann es schon einmal nicht liegen, da es ja wohl bei anderen servern nicht auftritt.

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F!nger$
Bas Cheater :-)


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ja ich hab heute ungefähr 10 server für 15 min angespielt, und auf keinem hatte ich das problem
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Dengar
DER "NETTE"!


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ist schon sehr merkwüdig...


komm lass uns mal kurz draufgehen!!!

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F!nger$
Bas Cheater :-)


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ok
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F!nger$
Bas Cheater :-)


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danke dengar!!

jetzt funztzt...lol Augenzwinkern grosses Grinsen
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Wie ich gehört habe, lag es an der Bildsynchronisation... Augenzwinkern

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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Ally
unregistriert
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bei mir läuft der cod1 super, aber hatte heute auf dem cod2 nur ruckler trotz gutem ping
F!nger$
Bas Cheater :-)


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@yoda
ja stimmt.
was macht die Bildsynch???
ich sehe keinen unterschied Augenzwinkern
und warum gehen die anderen server auch mit Bildsynch?

ich meine ist jetzt nicht wichtig, aber trotzdem würds mich interessieren Augenzwinkern
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Keine Ahnung, warum das bei anderen Servern geht, denke mal, daß das vielleicht mit dem AWE zusammen hängt. Die Bildsynch hat glaub ich irgendwas mit der flimmerfreien Darstellung zu tun, müsste ich auch noch mal raussuchen...

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F!nger$
Bas Cheater :-)


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keinen stress Augenzwinkern
is ja nicht so wichtig...
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MIK
Script-Kiddie ;)


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Gucksu hiiiiiieeeehiiiiiieeeerrrr

Die Bildsync auch vSync genannt synchronisiert den vertikalen Bildaufbau, da das Bild auf dem Monitor ja zwei geteilt ist (oben und unten, daher auch vSync=Vertikale Synchro.). Wenn die vSync eingeschaltet ist, wartet die GraKa mit dem nächsten Bild, bis das der Monitor beide Bilder synchronisiert hat. Du kannst das mal testen in dem Du Dich auf irgendeiner Map vor eine Säule stellst und nach links/rechts schwenkst, dabei wirst ca. in der Mitte des Monitors ne leichte Verzögerung feststellen. Voerwiegend bei TFTs aber auch bei CRTs bemerkbar.

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COD², spiel mir das Lied der Bugs



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F!nger$
Bas Cheater :-)


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danke MIK *verbeug* smile
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