ok. hier mein post nach einem kurz-battle auf dem COD1er mit Yoda.
aus unerklärlichen Gründen habe ich auf dem OL-CoD1 Server voll das ruckeln...
bei der Map Deathtrap war noch alles OK.
am Schluss der Ghosttown-Map hat es begonnen,
und am schlimmsten war es bei mp_scoutzkniez (war nicht mehr spielbar)...
Ich spiele normalerweise mit mehreren Systemen CoD (hatte noch nie Probleme dieser Art)...
...da ich zur Zeit im Ausland bin hab ich folgende Daten:
Mac PowerBook G4 1,67 Ghz
1,5 MB DDR RAM
Grafikkarte: ATI Mobility Radeon 9700 - 128 MB
Internet-Anschluss: keine Ahnung DSL sicher, ...alles andere funktioniert perfekt
alle anderen Pubilc-Server, die ich bis jetzt hier gespielt hab, funkionieren ganz normal!!
ab Montag bin ich wieder zu Hause (dann kann ich die anderen Systeme auch ausprobieren!),
ach und Yoda... es wäre super, wenn wir VOR dem nächsten Community vs. OL Match noch einen "Testlauf" machen könnten
falls ich die eine oder andere info vergessen habe, bitte einfach schreiben
Wie ich gehört habe, lag es an der Bildsynchronisation...
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
Ally unregistriert
bei mir läuft der cod1 super, aber hatte heute auf dem cod2 nur ruckler trotz gutem ping
Keine Ahnung, warum das bei anderen Servern geht, denke mal, daß das vielleicht mit dem AWE zusammen hängt. Die Bildsynch hat glaub ich irgendwas mit der flimmerfreien Darstellung zu tun, müsste ich auch noch mal raussuchen...
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
Die Bildsync auch vSync genannt synchronisiert den vertikalen Bildaufbau, da das Bild auf dem Monitor ja zwei geteilt ist (oben und unten, daher auch vSync=Vertikale Synchro.). Wenn die vSync eingeschaltet ist, wartet die GraKa mit dem nächsten Bild, bis das der Monitor beide Bilder synchronisiert hat. Du kannst das mal testen in dem Du Dich auf irgendeiner Map vor eine Säule stellst und nach links/rechts schwenkst, dabei wirst ca. in der Mitte des Monitors ne leichte Verzögerung feststellen. Voerwiegend bei TFTs aber auch bei CRTs bemerkbar.