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Zum Ende der Seite springen Downloadgeschwindigkeit CoD
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Rasbo
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 04.11.2004
Beiträge: 92


Downloadgeschwindigkeit CoD Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi Leute,

hab da mal ne Frage bezüglich der Downloadgeschwindigkeit. Kann mir mal jemand sagen warum bei manchen CoD Servern der Download bei ca. 100kb und bei anderen nur bei ca. 12kb liegt. Gibt es eine Server-Einstellung die die Downloadgeschwindigkeit bestimmt verwirrt

Grüsse
Rasbo Augenzwinkern
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Der Download vom Server ist limitiert, damit Zocker auf dem Server nicht anfangen zu Laggen, wenn sich jemand Maps zieht - wenn Du 100 kb hast, dann achte mal darauf, von wo Du die Map ziehst - Du wirst dann wahrscheinlich auf eine andere Seite umgeleitet - das kann man per Server-Einstellung regeln, müsste ich aber mal rumsuchen, wie genau das funktioniert.

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Rasbo
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 04.11.2004
Beiträge: 92


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Hi yoda,

es handelte sich hierbei nicht um eine map sondern um einen Mod (ca. 40MB), ein Freund von mir hat das am Wochenende so erlebt.

Grüsse
Rasbo Augenzwinkern
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Beiträge: 12.269


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Is ja egal, vom Prinzip her dasselbe smile

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Loramendi
Weichei


Dabei seit: 08.01.2005
Beiträge: 1


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Zitat:

Original von yoda
Der Download vom Server ist limitiert, damit Zocker auf dem Server nicht anfangen zu Laggen, wenn sich jemand Maps zieht - wenn Du 100 kb hast, dann achte mal darauf, von wo Du die Map ziehst - Du wirst dann wahrscheinlich auf eine andere Seite umgeleitet - das kann man per Server-Einstellung regeln, müsste ich aber mal rumsuchen, wie genau das funktioniert.


Hat wer eine Ahnung wie das geht, das suche ich schon die ganze Zeit!
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Rasbo
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 04.11.2004
Beiträge: 92


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Hi,

habe es so gemacht:

set sv_allowDownload "1" // download aktivieren
set sv_wwwDownload "1" // download über URL aktivieren
set sv_wwwBaseURL "http://www.deineadresse.de/cod" // die URL mit dem Unterordner
set sv_wwwDlDisconnected "1"

und deine *.pk3 Dateien eben nach "main" bzw "uo" kopieren, fertig
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RoboTobo
Teetrinker


Dabei seit: 06.01.2005
Beiträge: 39


ne Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

behebt aber nicht das Problem mit der Geschwindigkeit des Downloads, hab da auch lange rumprobiert und bis dato noch keine Abhilfe gefunden :-(
Selbst mit max_dl oder so keinen Erfolg, selbst wenn die Sachen ausgelagert sind.
Desweiteren besteht das Problem, dass jeder Client in seiner Config den Download erlauben muss.

Noch jemand ne Idee?
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Ich denke mal, das 42000 der Maximal-Wert für den Download vom Game-Server direkt ist.

Ich würde es mal mit Rasbo´s Einstellungen versuchen, aber dabei mal set sv_allowDownload "0" (=DL vom Game-Server) setzen - denke nämlich mal, daß CoD zuerst versucht vom Server zu ziehen und wenn das aktiv ist, versucht es gar nicht erst den http-Download...

Und wenn der Client den automatischen Download deaktiviert kannst Du eh nix machen, da hat der Server keinen Einfluß drauf und das ist auch richtig so - ich hab den Auto-Download auch aus und empfehle das grundsätzlich, da das nur Ärger einbringt.

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RoboTobo
Teetrinker


Dabei seit: 06.01.2005
Beiträge: 39


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nope, turnt leider nicht,

@ Rasbo
ich würde vorschlagen, du schreibst dem Admin von dem Server (wo es funktioniert) mal ne Mail, und bittest ihn freundlich, uns mal einen Auszug aus seiner Config zu senden. (kann ja seine passwörter rausnehmen).

Evtl. könnten wir uns da ja was abschauen :-)

Paralel habe ich mal Activision ne Mail zu dem Thema geschickt, aber die Jungs verweisen immer auf die Community im Netz und haben leider (zumindestens der normale Support) nicht wirklich Ahnung von der Server cfg. verschicken mir dann immer so nen normales readme :-(

Gruß Rob
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Rasbo
Hat kein Zuhause


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Beiträge: 92


Hi Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi RoboTobo,

sieh mal, so stehts in der Readme:


Automatische HTTP-Rückführung für Server mit Mods oder selbst erstellten Karten. Um diese Funktion zu aktivieren, setzen Sie die Variable sv_wwwDownload auf 1. Legen Sie dann mit sv_wwwBaseURL das Basisverzeichnis fest, in dem die Dateien gespeichert sind. Wenn es beispielsweise eine Datei namens ‘MeineDatei’ auf dem Server gibt, die lokal unter \Call of Duty\Main gespeichert werden soll, sollte “http://beispielwebsite1.com/” als sv_wwwBaseURL festgelegt werden. Die Datei sollte dann unter http://beispielwebsite1.com/Main/MeineDatei gespeichert werden. Damit Clients beim Download keinen Server-Slot beanspruchen, setzen Sie die Variable sv_wwwDlDisconnected auf 1. Somit machen Sie während der Dauer des Downloads einen Slot frei und der Client wird automatisch verbunden, wenn der Download abgeschlossen ist. Setzen Sie die Variable cl_wwwDownload auf 1, um die Download-Rückführung für den Client zu aktivieren.


evtl könnte diese Einstellung helfen:

//Maximale Download-Rate für Clients
set sv_dl_maxRate "42000" //max download speed 42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "840000" //für DSL 2000

habs gefunden, evtl hilft es Dir ja vielleicht. Kannst ja mal posten ob es was gebracht hat.

Grüsse
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RoboTobo
Teetrinker


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ne geht nicht,
set sv_dl_maxRate "42000" //max download speed 42000 = 12kb
scheint so als wäre das max :-(

Gruß Rob
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