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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » PAM für CoD 4 » Pam Pub Mode: Fehlermeldung, HC nicht einschaltbar » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Pam Pub Mode: Fehlermeldung, HC nicht einschaltbar
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Pam Pub Mode: Fehlermeldung, HC nicht einschaltbar SphinX 22.06.2008 22:46
 RE: Pam Pub Mode: Fehlermeldung, HC nicht einschaltbar wgs./w@Lly 22.06.2008 23:24
 RE: Pam Pub Mode: Fehlermeldung, HC nicht einschaltbar SphinX 23.06.2008 15:09
 RE: Pam Pub Mode: Fehlermeldung, HC nicht einschaltbar wgs./w@Lly 23.06.2008 21:30
 RE: Pam Pub Mode: Fehlermeldung, HC nicht einschaltbar SphinX 24.06.2008 06:18
 RE: Pam Pub Mode: Fehlermeldung, HC nicht einschaltbar SphinX 26.06.2008 03:46
 RE: Pam Pub Mode: Fehlermeldung, HC nicht einschaltbar SphinX 27.06.2008 13:23
 RE: Pam Pub Mode: Fehlermeldung, HC nicht einschaltbar wgs./w@Lly 27.06.2008 13:46
 RE: Pam Pub Mode: Fehlermeldung, HC nicht einschaltbar SphinX 27.06.2008 15:01

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SphinX
Weichei


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Fragezeichen Pam Pub Mode: Fehlermeldung, HC nicht einschaltbar Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Also ich verzweifle, wahrscheinlich seh ich den Wald vor lauter Bäume nicht.

Problem 1.
Ich kann kein HC aktivieren (bzw. aiming-kreuz, nadewarnung und HUD ist weg) aber es spielt sich wie classic, der schaden der waffen is quasi genauso low wie in classic... ich dachte wenn ich hc anschalte ist das gleich alles mit eingestellt ...oder liege ich da falsch ?

cfg (gametypes.cfg):

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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gametypes.cfg        
set scr_team_respawntime 0  
set scr_game_graceperiod 15  
set scr_game_matchstarttime 10   
set scr_game_playerwaittime 15        

//DEATHMATCH      
set scr_dm_scorelimit 150    
set scr_dm_timelimit 10  
set scr_dm_roundlimit 1  
set scr_dm_numlives 0  
set scr_dm_playerrespawndelay 0  
set scr_dm_waverespawndelay 0  
set pam_dm_spawn_protection 0      

 //DOMINATION      
set scr_dom_scorelimit 250  
set scr_dom_timelimit 0  
set scr_dom_roundlimit 1  
set scr_dom_numlives 0  
set scr_dom_playerrespawndelay 5  
set scr_dom_waverespawndelay 0      
set pam_dom_style stock  
set pam_dom_capout_bonus 0  
set pam_dom_capout_holdtime 0  
set pam_dom_spawn_protection 0       

//TEAM DEATHMATCH      
set scr_war_scorelimit 2500  
set scr_war_timelimit 15  
set scr_war_roundlimit 1  
set scr_war_numlives 0  
set scr_war_playerrespawndelay 5  
set scr_war_waverespawndelay 0    
set pam_war_spawn_protection 0      

//SABOTAGE      
set scr_sab_scorelimit 0  
set scr_sab_timelimit 20  
set scr_sab_roundlimit 4  
set scr_sab_roundswitch 2  
set scr_sab_numlives 0  
set scr_sab_bombtimer 30  
set scr_sab_planttime 2.5  
set scr_sab_defusetime 5  
set scr_sab_hotpotato 0 
set scr_sab_playerrespawndelay 7.5  
set scr_sab_waverespawndelay 0      
set pam_sab_ot_style stock  
set pam_sab_ot_spawnincrease 0  
set pam_sab_ot_incrementtime 0  
set pam_sab_spawn_protection 0  
set pam_sab_show_bomb_carrier 1   
set pam_sab_plant_sounds 1  
set pam_sab_objective_fade_time 5  
set pam_sab_show_bombsites 1  
set pam_sab_bomb_carrier_alpha 1  
set pam_sab_ot_maxspawntime 60     

 //SEARCH AND DESTROY CLASSIC      
set scr_sd_scorelimit 0  
set scr_sd_timelimit 2.5  
set scr_sd_roundlimit 10 
set scr_sd_roundswitch 5 
set scr_sd_numlives 1   
set scr_sd_bombtimer 60  
set scr_sd_planttime 5  
set scr_sd_defusetime 7.5  
set scr_sd_multibomb 0  
set scr_sd_playerrespawndelay 0  
set scr_sd_waverespawndelay 0  
set pam_remove_briefcase 1  
set pam_sd_show_bomb_timer 1  
set pam_sd_spawn_protection 0   

 //***    //KING OF THE HILL      
set scr_koth_scorelimit 250  
set scr_koth_timelimit 15  
set scr_koth_roundlimit 1  
set scr_koth_roundswitch 1  
set scr_koth_numlives 0  
set scr_koth_playerrespawndelay 3  
set scr_koth_waverespawndelay 0  
set koth_autodestroytime 60  
set koth_spawntime 0  
set koth_kothmode 0  
set koth_capturetime 20  
set koth_destroytime 10  
set koth_delayPlayer 0  
set koth_spawnDelay 60  
set pam_koth_spawn_protection 0        

 //PAM4 Gameplay      
set pam_player_reset_halftime_scores 0  
set pam_allow_strattime 0   
set pam_strattime 12  
set pam_oldstyle_sd_bombsounds 0  
set pam_swap_uniforms 0      
set scr_hardcore 1 
set scr_oldschool 0  
set scr_oldschool_mw 0  
set ui_hud_obituaries 0  
set ui_hud_showobjicons 0  



Problem 2.
Man kann den Server ohne Probleme betreten, man fliegt aber bei mapchange mit der Fehlermeldung:

"Modifizierter CLIENT entdeckt. Ungültige IWD. Datei."

Ich wäre euch sehr verbunden wenn ihr mir da helfen könntet smile . falls ihr noch eine der 3 anderen cfg's (default server, weaponcontrol, maprotation) braucht sagts einfach an.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von SphinX: 22.06.2008 22:47.

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Du musst diese Zeile in deiner config einfügen:

Zitat:

set scr_player_maxhealth "30"


30 ist für Hardcore, 100 Standard (wird bei einem modded Server als default gesetzt) und 200 für Oldschool.

Zu 2.)
Wie heißt dein Modordner? Welche Dateien sind auf dem Server? Und welche Dateien in deinem entsprechenden Spielerordner?

"ungültige iwd-Datei" bedeutet immer, dass der connectende Spieler eine iwd-Datei im Modordner hat, die nicht auf dem entsprechenden Server liegt.

Ich vermute dass ihr öfters auf Warservern mit Ligasettings spielt, da sammelt ihr euch meistens entweder die z_nogunsway.iwd oder zzz_sniperfix.iwd o.ä. auf anderen Servern ein, die den pam4-Ordner nutzen. Da hilft nur als Spieler, diesen Ordner immer mal zu säubern.

Als Admin solltest du dem Mod-Ordner des Servers einen individuellen Namen geben (NICHT modwarfare!).

Willst du den Server public laufen lassen mit PAM, würde ich außerdem pam4 ebenfalls nicht als Mod-Ordner-Namen verwenden. Das sollte Warserver vorbehalten sein und möglichst wenig iwds enthalten.

Ich habe unseren ModOrdner zB wgs_pam genannt. Funzt genauso und hat den Vorteil, dass die Spieler auch nur das im Ordner haben, was ich ihnen anbiete.

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Erst mal vielen Dank. Das mit gesundheit runterschrauben hab ich mir schon gedacht, war mir aber unsicher weil ich dachte im hc-modus werden lediglich die waffen stärker.

zum zweiten problem:
ja ich habe viel mehr iwd's in meinem eigenen mod-ordner als auf dem server (diese 3 sind nicht auf dem server):

z_svr_rules_esleu_v03.iwd
z_svr_rules_esleu_v02.iwd
zzz_nogunsway.iwd

nun ist es aber für mich keine option diese zu löschen da ich esl-spieler bin und nich dauernd wieder für ein spiel die iwd's reinhauen möchte .... kann ich diese dateien nich einfach zusätzlich auf den server
hauen ?

EDIT: funzt ! danke !

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von SphinX: 23.06.2008 16:16.

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Zitat:

Original von SphinX
z_svr_rules_esleu_v03.iwd
z_svr_rules_esleu_v02.iwd

zzz_nogunsway.iwd


verwirrt

Wo hast du dir als Spieler denn die rot markierten eingesammelt? Die sind rein serverseitig und gehören wirklich nur auf den Server. Diese werden auch - im Gegensatz zur nogunsway.iwd - vom Spieler normalerweise nicht runtergeladen.

Wenn du sonst weiter keine iwd-Dateien im pam4-Ordner drin hast die man sich als Spieler runterladen muss (zB von Custom-Maps (die da eh sowieso nicht reingehören Zunge raus )), sollte das auch kein Problem sein, den Server dann trotzdem als Public-Server laufen zu lassen.
Dazu schreibst du dir einfach eine entsprechende Config, die du dann manuell über Konsole ausführst. Schon sollte er von War- in den Publicbetrieb umstellen.

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uhm ich hab pam manuell in mods reingehauen ... ( auf der esl-seite runtergeladen ....) hab gar nich bemerkt das da die serverfiles mit drin waren....hab se rausgehauen. und alles funzt. danke nochmal.
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wew ich steig gleich mit nem doublepost ein da ich nich endlos topics öffnen möche.

ich habe noch eine Frage:
bevor ich den server auf pam-pub umgestellt habe hab ich ihn immer gesehen wenn ich eine serverabfrage in cod4 gemacht habe. aber nun seh ich ihn nichmehr ...egal wie oft ich aktualisiere. irgendwann bin ich dann auf die glorreiche idee gekommen die masterserverbefehle mit reinzuhauen... aber immer noch nichts :'( woran liegt das ?

Danke schon mal im Vorraus, hier die defaultserver.cfg

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

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server.cfg   

sets sv_hostname "^1REDCELL^9.eu ^7HC ^1PAM"    
sets _Admin "Nokill"  
sets _Website "www.RedCell.eu"  
set scr_motd "PAM4"    

set g_logsync "2"    
set logfile "1"     
set g_log "games_mp.log"     
set sv_log_damage "1"    

set sv_master1 "cod4master.activision.com"   
set sv_master2 "cod4authorize.activision.com"  
set sv_master3 "cod4master.infinityward.com"  
set sv_master3 "cod4update.activision.com"  
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960"   
set sv_master5 "master0.gamespy.com"   
set sv_master6 "master1.gamespy.com"   
set sv_master7 "clanservers.net"   
set sv_gamespy "1"     

set rcon_password "*****"     
set net_ip "85.190.38.104"
set net_port "28960"   
set dedicated "2"      

set sv_maxclients "24"    
set sv_minPing 0    
set sv_maxping 0    
set sv_maxRate 25000    
set sv_timeout 300    
set sv_fps 20    
set sv_zombietime 1    
set sv_floodProtect 1  
set g_no_script_spam 1      
set sv_reconnectlimit 3  
set sv_allowAnonymous 0  
set sv_kickBanTime 1800  
set g_antilag 1    
set g_smoothClients  
set g_inactivity 0  
set g_inactivityspectator 0  
set g_speed 190  
set g_gravity 800  
set sv_disableClientConsole 0  
set cl_autocmd 0  
set sv_cheats 0  set sv_pure 1   
set g_banIPs ""  
set sv_punkbuster 1  wait 5  
pb_sv_enable  wait 5    

set sv_allowDownload 1 
set sv_wwwDownload 1  
set sv_wwwBaseURL "http://85.190.38.104:21/85.190.38.104_port_28960/Mods/pam4" 
set sv_wwwDlDisconnected 1    

set sv_voice 1  
set sv_voiceQuality 0  
set voice_deadChat 0  
set voice_global 0  
set voice_localEcho 0  
set winvoice_mic_mute 1      

set g_allowvote 0  
set g_allowvotetempbanuser 0  
set g_allowvotetempbanclient 0  
set g_allowvotekick 0  
set g_allowvoteclientkick 0  
set g_allowvotegametype 0  
set g_allowvotetypemap 0 
set g_allowvotemap 0  
set g_allowvotemaprotate 0  
set g_allowvotemaprestart 0 

set scr_player_numlives 1  
set scr_player_forcerespawn 1  
set scr_player_respawndelay 0  
set scr_deleteexplosivesonspawn 1  
set scr_game_onlyheadshots 0  
set scr_game_deathpointloss 0  
set scr_game_suicidepointloss 0  
set scr_player_suicidespawndelay 0  
set scr_game_allowkillcam 0    
set scr_game_spectatetype 1  
set g_deadChat 0  
set ragdoll_enable 1  
set ragdoll_max_simulating 16    
set scr_teambalance 1   
 set scr_drawfriend 1    
set scr_fog_disable 1    
set scr_game_perks 1    

set scr_team_fftype 0    
set scr_team_teamkillpointloss 0    
set scr_team_teamkillspawndelay 20    
set scr_team_kickteamkillers 1    
set scr_teamKillPunishCount 5    

set pam_allow_fog 1    
set pam_force_autoassign 0    
set pam_fallDamageMinHeight 128    
set pam_fallDamageMaxHeight 300    
set pam_afk_limit 45    
set pam_hud_show_website 1    
set pam_hud_website "www.RedCell.eu"    
set pam_messagecenter_enable 1    
set pam_mc_restart_every_round 0    
set pam_mc_loopdelay 45    
set pam_mc_delay 45    
set pam_allow_favorites_menu 1    
set pam_mc_maxmessages 6     
set pam_mc_message_1 "Welcome on RedCell HC PAM Server !"  
set pam_mc_messagedelay_2 0    
set pam_mc_message_5 "<*nextmap*>"    
set pam_enable_scorebot 1     
sets __Pam_Axis_Score ""  
sets __Pam_Allies_Score ""  
sets __Pam_Ticker ""  
sets __PamMode ""  
sets __PamVersion ""  
sets __PamModeLong "      
set sv_pam "1"  set pam_mode "pub"    

wait  exec weaponcontrol.cfg  
wait  exec gametypes.cfg  
wait  exec maprotation.cfg    

server.cfg

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*Bump* Niemand ne Lösung ? unglücklich ich hab rumprobiert und gemacht aber es will nich...
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hab ich schon. ist alles so wies sein sollte.
findest du ihn ?...gewöhnl. im 39-45 ping bereich, "REDCELL HC..."
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