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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Hilfe » sniper mod (Reichweite der Waffen ändern) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen sniper mod (Reichweite der Waffen ändern) 1 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,00
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 sniper mod (Reichweite der Waffen ändern) FlunzKunz 16.07.2008 21:59
 RE: sniper mod clutzi 16.07.2008 22:09
 RE: sniper mod (Reichweite der Waffen ändern) MikeTNT 16.07.2008 22:08
 RE: sniper mod (Reichweite der Waffen ändern) clutzi 16.07.2008 22:11
 RE: sniper mod (Reichweite der Waffen ändern) MikeTNT 16.07.2008 22:16
 RE: sniper mod (Reichweite der Waffen ändern) clutzi 16.07.2008 22:19
 RE: sniper mod (Reichweite der Waffen ändern) scheibe1 17.07.2008 06:51
 RE: sniper mod (Reichweite der Waffen ändern) Silent-Rain 18.07.2008 18:58
 RE: sniper mod (Reichweite der Waffen ändern) Team.Rlx|kPaX 21.07.2008 12:02
 RE: sniper mod (Reichweite der Waffen ändern) MikeTNT 15.09.2008 12:11
 RE: sniper mod (Reichweite der Waffen ändern) bangingbernie 15.09.2008 13:38
 RE: sniper mod (Reichweite der Waffen ändern) [CyG] Hoxma 15.09.2008 13:41
 RE: sniper mod (Reichweite der Waffen ändern) bangingbernie 15.09.2008 13:44
 RE: sniper mod (Reichweite der Waffen ändern) bangingbernie 15.09.2008 15:27

Autor
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FlunzKunz
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 21.11.2007
Beiträge: 20


sniper mod (Reichweite der Waffen ändern) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo!

Wir haben ein cod4 server mit snipermod!
jetzthaben wir das problem das auf einigen karten die reichweite der waffen zu kurz ist!

wie und wo kann ich die reichweite der waffen ändern?




LG und Danke


FlunzKunz
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clutzi
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RE: sniper mod Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

kannst eigentlich nicht so ohne weiteres ändern.. hab mal gelesen das man es bei cod2 so gemacht hat das man die panzerfaust als grund nahm, das relief der sniper drum gelegt hat und somit die reichweite geändert hat.. also mit den normalen waffen.gsc kannst es nicht ändern das hab ich schon versucht. hast den mod selber geschrieben oder nen bekannten ab geändert??

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Ihr braucht einen Long Range Sniper Mod.
Soweit ich weiß, kann man den Ace-Mod als Sniper Mod mißbrauchen.
Hierzu muß man dann noch die Weaponfiles der zum Mod gehörenden IWD-Datei austauschen.

www.wildcardsonline.nl (Registrierung erforderlich)
Hier der Thread: http://wildcardonline.nl/modules.php?nam...viewtopic&t=943
oder hier: http://wildcardonline.nl/modules.php?nam...iewtopic&t=1042

cu Mike

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clutzi
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@mike die weaponsliles kannst aber glaub ich nicht so einfach ändern da darin das zoomen integriert war. zumindest war es bei der 1.8c noch so gewesen..

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MfG clutzismile

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Herdentier


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Ich habe oben noch einen Link eingefügt: http://wildcardonline.nl/modules.php?nam...iewtopic&t=1042

Das habe ich ausprobiert und es hatte funktioniert. Allerdings gab es ein paar Nebenwirkungen, was die Treffermeldungen anging und dass keine Headshots mehr erkannt wurden. Mit einstellbarem Zielfernrohr habe ich allerdings nicht getestet, ob das dann noch klappt.

Vielleicht weiß hier ja einer eine Seite, wo man einen guten LRS-Mod herbekommt.

cu Mike

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clutzi
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hmm wenn ich das richtig übersetzt hab hat er die files in den 1.9 drinne und denk ma das er das mit dem zoomen net geändert hat also wird es wohl auch klappen soweit.. hatte bei 1.8aufgehört mmit server bauen und testen von daher bin ich net up to date..

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MfG clutzismile

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scheibe1
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ich spiele öfter mal auf 195.78.231.118:28961 (SPS -Snipers). die benutzen den extreme 2.0 und die reichweite der waffen ist ziemlich groß, zumindest haben die einige recht große maps. das zoomen funzt da auch.

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MfG Scheibe



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Silent-Rain
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Beiträge: 7


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Hallo,

Also in den meisten Mod befinden sich die Waffen Einstellungen in der IWD Haupt IWD Datei im Ordner Weapon dort befinden die einzelnen Waffen Konfigurationen.

Zum Beispiel, habe wir auf unserem Sniper Server (=WWC= eXtreme Sniper 80.239.139.82:28000) den Mod X4 eXtreme Mod laufen. Dort waren viele Sachen die uns nicht gefallen haben. Somit habe wir den Zoom Verändert und auch die Waffen Reichweite.

mfg
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Team.Rlx|kPaX
Extreme Sniper Freak


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Beiträge: 102


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huhu silent rain,

habe mir euren server gerade mal angesehen, leider war keiner da, sp daß ich die reichweite nicht testen konnte ^^

aber generell:

täusche ich mich, oder ist das der standard zoom aus der X4 mod? sieht für mich so aus?!?!?

Die normale Mod bietet bei den Sniper Waffen eine Recihweite von max. 207 metern.

darüberhinaus muss man die munition der waffen anders definieren, denn die reinen bullets reichen nunmal nicht aus.

wir haben als übergangslösung bei uns die bullets nur bei der barrett durch projectile ausgetauscht und deren reichweite angepasst.

die barrett haben wir jeder sniper als zweitwaffe zugeordnet.

so hat man mit den erstwaffen die korrekten trefferanzeigen, aber begrenzte reichweite (207 meter),

mit der barrett hat man dann entsprechende reichweite, aber die trefferanzeigen stimmen nicht (headshots etc...)

Kannst du uns da vielleicht eine Lösung geben, wie das Ganze abänderbar ist, daß alles Sniper auch große Reichweite haben und trotzdem auch die Headshotanzeige etc... stimmt? Wäre super!

SPS hat die Munition geändert:

sie haben irgendwie die munition der sniper umgeschrieben, daß jede sniper mit der munition der AC130 schiesst, dadurch haben sie alle Probleme auf einmal gelöst.

Leider habe ich in den clientseitigen dateien keine lösung hierzu gefunden, die umstellung muss also irgendwo in den serverseitigen dateien stecken, wir sind auf der suche :-)

so long

kPaX

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MikeTNT
Herdentier


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Beiträge: 6.523


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Ich bräuchte mal eine Empfehlung für einen Sniper-Mod. RSM kenne ich, aber das ist für mich kein richtiger Sniper-Mod, zumal sich dieser Mod mit diversen C-Maps nicht verträgt. ACE kenne ich auch, aber dieser Mod ist für diese Zwecke überladen und hat bei Langreichweite das Problem, dass Headshots nicht registriert werden.

Wo findet man einen brauchbaren Sniper-Mod? Am besten ein Mod, bei dem man aussuchen kann, wie weit die Reichweite ist, ob man Entfernungsanzeige möchte und wo man den Zoomfaktor verändern kann. Wenn dazu noch Mapvote integriert wäre, wäre es genial.

cu Mike

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bangingbernie
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Das will Tally eventuell in die nächste AWE4-Version einbauen.

Wie schon beschrieben, gibt es die Möglichkeit der Änderung von "bullet" in "projectile". Das hat allerdings den Nachteil, das die Kugel an jedem Grashalm hängenbleibt :P

Die andere Möglichkeit ist eine gefakte Kugel, die ein Skript benötigt, das an jeden Spieler "angehangen" wird und nicht zu dem obigen Problem führt.

Das Skript lautet:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
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18:
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20:
21:
22:
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25:
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27:
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31:
32:
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35:
36:
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38:
39:
40:
41:
42:
43:
44:
45:
46:
47:
48:
49:
50:
51:
52:
53:
54:
55:
main()
{
	level.maxbulletrange = 10000; // sets max range of the scripted bullet in game units
	level.bulletdamage = 100; // sets damage of the bullet

	level thread onPlayerConnect();
}

onPlayerConnect()
{
	for(;;)
	{
		level waittill("connected", player);
		player thread onPlayerSpawned();
	}
}

onPlayerSpawned()
{
	self endon("disconnect");
	
	for(;;)
	{
		self waittill("spawned_player");
		self thread waitforsniperfire();
	}
}

waitforsniperfire()
{
	self endon("disconnect");
	while( true )
	{
		self waittill( "begin_firing" );

		if(self playerADS() < 1)
			continue;

		weap = self getcurrentweapon();
		if(weap != "m40a3_mp" && weap != "m21_mp" && weap != "dragunov_mp" && weap != "remington700_mp" && weap != "barrett_mp")
			continue;

		start = self getTagOrigin("j_head");
		end = start + maps\mp\_utility::vector_Scale(anglestoforward(self getPlayerAngles()),level.maxbulletrange);
		trace = bulletTrace(start,end,true,self);

		if(!isDefined(trace["entity"]))
			continue;

		if(trace["entity"].classname != "player")
			continue;

		trace["entity"] thread [[level.callbackPlayerDamage]](self,self,level.bulletdamage,0,"MOD_RIFLE_BULLET",weap,trace["position"],VectorNormalize(trace["position"] - self.origin),"none",0);
	}
}



Vielleicht hat ja jemand Lust, selbst eine Mod zu basteln 8)

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Zitat:

Original von bangingbernie

Das will Tally eventuell in die nächste AWE4-Version einbauen.




Das ist jetzt geschehen. Augenzwinkern

AWE4 3.0 Multimode

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Da war mal wieder einer schneller Augenzwinkern Hab's auch gerade gelesen...

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Die Mod läuft unter 88.198.2.103:28961 AWE 4 3.0 Powerrank Hardcore (Mixed Gametypes/Only Custom) mit Long-Range-Sniper "on".



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