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Zum Ende der Seite springen Win Server Problemchen
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Win Server Problemchen Diambi 16.02.2010 16:13
 RE: Win Server Problemchen Diambi 16.02.2010 17:24
 RE: Win Server Problemchen Diambi 16.02.2010 22:05
 RE: Win Server Problemchen Nightwing 16.02.2010 22:15
 RE: Win Server Problemchen Nightwing 16.02.2010 16:43
 RE: Win Server Problemchen Diambi 16.02.2010 17:07
 RE: Win Server Problemchen Diambi 17.02.2010 18:22
 RE: Win Server Problemchen Nightwing 17.02.2010 18:54

Autor
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Diambi
5-Minuten-Ei


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Win Server Problemchen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo,

als Blutiger anfänger habe ich mich mal durch die FAQs gewühlt und ein Skript erstellt... Ok, es war der Skriptgenerator.

Meine Problemchen:

1. Ich möchte den Heli abschalten. Dafür steht ja auch im Skript der Befehl ....allowhelicopter 0 ! Diesen nimmt CoD auch eifrig an, jedoch kann jeder einen Heli (nach sieben Abschüssen) Befehligen.
Was ist da falsch?

2. ich möchte gern meine Gegner in der Karte sehen (und die mich auch), dafür steht ...compassshowenemies 1! Dieser Befehl wird aber nicht angenommen mit der Begründung das das "Cheat Protectet" sei. Wie kann ich das denn noch lösen ? Oder Cheat Protection rauswerfen?

3. Dafür habe ich keinen Befehl richtig gefunden... Bei einem Abschuss soll man nicht die 10sec warten sondern nach z.B. 3 oder 5 sec.
Gefunden habe ich SCR_PLAYERWAITTIME sowie ...PLAYERRESAPWDELAY.
Leider nicht mit Erfolg.
Jetzt startet das Spiel etwas schneller, jedoch nicht nach Abschüssen?!
Wie könnte ich da vorgehen?

Gespielt wird auf einem nicht dediziertem Server.

Cod4 Startvernüpfung:
"D:\Program Files (x86)\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\iw3mp.exe" +exec server1.cfg +maprotate

Falls das hier schon oft besprochen wurde:
Sorry, ich habe die Suche sowie Bing benutzt. Ohne Erfolg...


Beste Grüße und ein herzliches Danke schön
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Diambi
5-Minuten-Ei


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RE: Win Server Problemchen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Nachtrag:
Hab mal kurz geschaut...

zu 2.
Klappt leider nicht ist weiter Cheat protrected

zu 3.

Klappte hervorragend!

Noch jemand eine andere Idee wie ich das hinbekommen kann (Minikarte)

Grüße
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Diambi
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RE: Win Server Problemchen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Huhu,
ausreichend getestet.

Maprotation funktioniert leider gar nicht. Werder mit Befehlen wie Nextmap noch rotation.
Hubi immer noch da.

Bleibt auch noch die Frage nach der Minikarte.

Grüße und Danke sowie gutes Nächtle
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Nightwing
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RE: Win Server Problemchen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von Diambi

Maprotation funktioniert leider gar nicht. Werder mit Befehlen wie Nextmap noch rotation.

Du meinst, wie Du den Server ingame steuerst? Oder wie darf ich Dich verstehen?
Hubschrauber wird immer da sein, nur eben ohne Munition.
Musst mal warten, wird schon noch Leute geben, die das Wissen.

ToM

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Zu 1:

Auf einem ranked Server kannst Du zwar den Heli nicht deaktivieren, aber ihm die Munition nehmen.
Ich habe hier die Einträge für die cfg, weiss aber leider gerade nicht, welche Du genau bearbeiten musst / kannst:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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45:
// Panzerung
set scr_heli_armor "500"
// Angerichteter Kugelschaden
set scr_heli_armor_bulletdamage "0.3"
//
set scr_heli_attract_range "4096"
//
set scr_heli_attract_strength "1000"
// Intervall der Verfügbarkeit in Sekunden
set scr_heli_hardpoint_interval "180"
//
set scr_heli_health_degrade "0"
//set scr_heli_loopmax "1"
//
set scr_heli_maxhealth "1100"
//
set scr_heli_missile_engage_dist "2000"
//
set scr_heli_missile_friendlycare "256"
// Maximale Anzahl gleichzeitig abgeschossener Raketen
set scr_heli_missile_max "3"
// Nachladezeit der Raketen
set scr_heli_missile_regen_time "10"
//
set scr_heli_missile_rof "5"
//
set scr_heli_missile_target_cone "0.3"
//
set scr_heli_rage_missile "5"
//
set scr_heli_target_recognition "0.5"
//
set scr_heli_target_spawnprotection "5"
//
set scr_heli_targeting_delay "0.5"
//
set scr_heli_turret_engage_dist "1000"
//
set scr_heli_turret_spinup_delay "0.75"
// Magazin-Größe für Heli-MG
set scr_heli_turretClipSize "40"
// Nachladezeit des Heli-MGs
set scr_heli_turretReloadTime "1.5"
//
set scr_heli_visual_range "3500" 


Zu 2:

Meinst Du damit: Gegner dauerhaft in der Karte sehen oder nur, wenn sie schiessen?
Ersteres müsste dieser Parameter machen: set scr_game_forceuav "1"
Aber auch da bin ich mir nicht so ganz sicher.

Zu 3:

Ich nehme an, Du spielst Hardcore? Dann wäre es diese Einstellung:
set scr_player_respawndelay "-1" bzw. bei den Gametypeinstellungen noch: set scr_dm_playerrespawndelay "-1"

ToM

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Diambi
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Huhu,
Hey Danke.

Das hilft mir schon mal weiter...
zu 1.
Ich habe einfach die "set scr_heli_hardpoint_interval " auf 10 gesetzt. Verstehe ich das richtig das dieser dann nur 10sec bleibt? Wenn ja wäre ja mein Problem schon fast gelöst.

zu 2.
Eigentlich beides... :-D
Ich habe mal den Code eingefügt. Mal schauen.

zu 3.
Auf Negative Werte wäre ich nie gekommen.... Ich hatte dies halt auf 0 gesetzt, jedoch geschah nix...

Ich werde es ab ca. 18 Uhr schauen ob alles geht. Dann wollen wir "noobs" mal wieder etwas zocken.

Ich Danke vielmals
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Diambi
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Huhu,
Ich habe eine bestimmte Maprotation drin.
Jedoch wird der Fehler bei mir liegen, da dann nach 20min er die gleiche KArte geladen hat, jedoch nicht neu. Die Punkte blieben.

Ich versuche es mal die Punkte auf 0 zu setzen, damit er halt alle 20 min die Karte wechselt.

Grüße
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Nightwing
Padawan ;-)


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Jetzt verstehe ich, was Du meinst. Mit den Rundenparametern musst Du aufpassen:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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54:
55:
56:
57:
58:
59:
60:
61:
62:
63:
64:
65:
66:
67:
68:
69:
// Deathmatch

set scr_dm_scorelimit							0
set scr_dm_timelimit							20
set scr_dm_roundlimit							1
set scr_dm_numlives								0
set scr_dm_playerrespawndelay					0
set scr_dm_waverespawndelay						0

// Team Deathmatch

set scr_war_scorelimit							0
set scr_war_timelimit							20
set scr_war_roundlimit							1
set scr_war_numlives							0
set scr_war_playerrespawndelay					0
set scr_war_waverespawndelay					0

// Sabotage

set scr_sab_scorelimit							0
set scr_sab_timelimit							3
set scr_sab_roundlimit							4
set scr_sab_roundswitch							2
set scr_sab_numlives							0
set scr_sab_bombtimer							40
set scr_sab_planttime							6
set scr_sab_defusetime							6
set scr_sab_hotpotato							0
set scr_sab_playerrespawndelay					7.5
set scr_sab_waverespawndelay					0

// Search & Destroy

set scr_sd_scorelimit							0
set scr_sd_timelimit							2.5
set scr_sd_roundlimit							12
set scr_sd_roundswitch							6
set scr_sd_bombtimer							40
set scr_sd_planttime							5
set scr_sd_defusetime							5
set scr_sd_multibomb							0

// Domination

set scr_dom_scorelimit							0
set scr_dom_timelimit							15
set scr_dom_roundlimit							1
set scr_dom_numlives							0
set scr_dom_playerrespawndelay					7.5
set scr_dom_waverespawndelay					0

// King of the Hill

set scr_koth_scorelimit							0
set scr_koth_timelimit							15
set scr_koth_roundlimit							1
set scr_koth_roundswitch						1
set scr_koth_numlives							0
set scr_koth_playerrespawndelay					0
set scr_koth_waverespawndelay					0
set koth_autodestroytime						60
set koth_spawntime								0
set koth_kothmode								0				// (0-1) classic or non-classic HQ handling
set koth_capturetime							20
set koth_destroytime							10
set koth_delayPlayer							0
set koth_spawnDelay								60


ToM

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