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Zum Ende der Seite springen ProMod: UT Sounds einfügen / Sniper only Server erstellen
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 ProMod: UT Sounds einfügen / Sniper only Server erstellen gezi 06.05.2010 20:50
 RE: Brauche Hilfe bei einem mod Nightwing 06.05.2010 20:59
 RE: Brauche Hilfe bei einem mod clutzi 06.05.2010 21:04
 .. gezi 06.05.2010 21:18
 Re: .. clutzi 06.05.2010 21:23
 RE: ProMod: UT Sounds einfügen / Sniper only Server erstellen Nightwing 06.05.2010 21:24
 RE: ProMod: UT Sounds einfügen / Sniper only Server erstellen gezi 06.05.2010 21:57

Autor
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gezi
Weichei


Dabei seit: 06.05.2010
Beiträge: 3


Achtung ProMod: UT Sounds einfügen / Sniper only Server erstellen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Servus leute!

Also ich komme nicht weiter unglücklich

Ich versuche seit wochen schon dem promodlive204 unreal turnament sounds hinzuzufügen. egal was ich mache nichts funzt.
Ich habe auch versucht nene neuen mod zu machen ich hab allerdings kein plan wie das geht..ich mein makemod kenn ich ja aber..

ka ich frag mich wie man diese gsc datei erstellt bzw was muss ich machen damit mein mod auch alles einbezieht??? muss ich in der make mod.bat diese z_custom_rules einbinden???!?!?! ich hab kein plan...zudem wäre ne seite mit den kompletten scripts die es so gibt mal net schlecht^^

in einem forum hiess es um den promod zu verändern brauchst du die "roh" files hat die zufällig jemand??^^


ich bitte um Hilfe bitte unglücklich

wenn ihr wollt added mich


icq:268344817
xfire:monstroxrg


ich brauch hilfe rund um das thema modden,
habe wirklich sehr sehr viel gegoogelt etc..anscheind bin ich zu doof unglücklich

und wer server super einstellen kann der kann sich auch meldenweil irgendwie sniper only -.- funzt net sooo wirklich

DANKE!


--- Edit by Nightwing: Thema angepasst ---

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 06.05.2010 21:00.

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RE: Brauche Hilfe bei einem mod Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von gezi

in einem forum hiess es um den promod zu verändern brauchst du die "roh" files hat die zufällig jemand??

Die RAW Files hat nur der Modder und die wird er sicher nicht rausgeben.
Ohne diese Files kannst Du Dein Vorhaben nicht durchführen.
Du kannst zwar die *.gsc Dateien bearbeiten, jedoch nicht die in der *.ff eingebettete *.csv Datei.

Wie man einen public Server auf Sniper only stellt, erfährst Du hier.

ToM

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RE: Brauche Hilfe bei einem mod Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

du meinst die raw files..
ok welche sounds direkt meinst du??
wenn es nicht sowas wie headshot oder killingspree ist, also was noch nicht im standardt sounds drinne ist, bekommst es leicht hin. du must den sound nur in den *iwd files suchen die im main ordner liegen. dann erstellst einfach ein neuen ordner namens "sound", falls die orginaldatei in dem soundordner noch in weitern unterordnerbn liegt must dies natürlich auch erstellen. wenn du das gemacht hast tust die neue datei umbenennen in die orginaldatei und schiebst sie in den ordner. wie gesagt die orginal ordnerstrucktur und namen muß beibehalten werden. jetzt tust den ordner sounds inklusive der unterordner einfach mit winrar oder so packen. du must es aber als *zip datei packen mit normaler kompressionsstufe. anschliesend tust einfach die endung *zip umbenen ind *iwd. zum schluß benennst das ganze z.b. zz_meine_sounds.iwd und schiebst es in den fs_game ordner aus dem du den mod staren willst.

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erstmal danke für eure schnelle Hilfe!!!

mit den sounds mein ich auch headshot und sowas ja Augenzwinkern


und der fs_game ordner???welcher ist das???ich sehe ja nur promodlive204 und z_custom_rulset und mod.ff
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Re: .. Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

fs_game ist der ein startparameter. wenn man ein gemoddeten server hat wird der mod in ein extra modordner abgelegt. mit dem startparameter set fs_game mods/deinModOrdnerName sagst du dem game wo der mod liegt.

also mit headshot usw ist es wie nightwing geschrieben hat da wirst kein glück haben bei.

edit: mal frage zwischendurch: hab gerade den ace2.0 (hat ich noch auf mein lapi) mal angeschaut da ist auch der soundordner drinne mit headshot usw. gibt es den headshotsound bei dem promodlive auch??

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von clutzi: 06.05.2010 21:27.

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Ein fs_game Verzeichnis (= Modordner) ist das Verzeichnis, indem sich die Dateien des Mods befinden.

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bei dem promod nicht nein aber bei einem extremen mod da is alles gemoddet wirklich alles xD
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