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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Hilfe » Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst]
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] Spike.syn 30.05.2010 18:20
 RE: Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? SB*Silen.Ced 30.05.2010 19:34
 RE: Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] Spike.syn 30.05.2010 19:52
 server cfg SB*Silen.Ced 30.05.2010 19:57
 RE: Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] Spike.syn 30.05.2010 20:04
 Zombie Mod Contain SB*Silen.Ced 30.05.2010 20:12
 RE: Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] Nightwing 30.05.2010 21:00
 DL link SB*Silen.Ced 30.05.2010 21:13
 RE: Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] Spike.syn 30.05.2010 20:25
 RE: Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] Nightwing 30.05.2010 21:53
 RE: Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] Spike.syn 30.05.2010 21:58
 RE: Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] Spike.syn 30.05.2010 22:09
 RE: Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] Nightwing 30.05.2010 22:17
 RE: Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] Spike.syn 30.05.2010 22:19
 RE: Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] Nightwing 30.05.2010 22:22
 RE: Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] Spike.syn 30.05.2010 22:36
 RE: Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] Nightwing 30.05.2010 22:40
 RE: Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] Natas 30.05.2010 22:47
 RE: Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] Spike.syn 30.05.2010 22:48
 RE: Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] Spike.syn 31.05.2010 00:23
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Spike.syn
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traurig Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? [Gelöst] Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo suche Hilfe zwecks Server.cfg, habe mir den Mod Zombie Survival downgeloadet aber habe nur eine rotu.cfg dabei wo weder Downloadpfad, Server Ip usw. einzutragen sind.
Kann mir wer helfen bitte?

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

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// This is the config file for Reign of the Undead
// Exec this on your server in order to make the mod work right
// Don't forget to add this in your game shortcut (if you use one):
// ...iw3mp.exe" + set sv_punkbuster 0 + set sv_maxclients #
// Remember that the server needs punkbuster to be off and that there
// are enough slots for the zombies.

// GENERAL DVARS:

set zom_count 40
set zom_difficulty "normal"
set zom_developer 0 // Set this to 1 to make waypoints for your map
set zom_health 150 // INITIAL health, gets adjusted by gametypes
set zom_mapvote 1
set zom_mapvote_count 2 // The ammount of maps you can chose between
set zom_mapvote_time 20
set zom_mapvote_repeat 1 // Can replay current map
set zom_mapvote_map_0 "mp_surv_bridge" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_0 "^1[Surv]^0 Bridge" //Display name
set zom_mapvote_map_1 "mp_surv_crashed" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_1 "^1[Surv]^0 Crashed" //Display name
set zom_mapvote_map_2 "mp_hospital" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_2 "^1[Surv]^0 Hospital" //Display name
//set zom_mapvote_map_1 blabla
//set zom_mapvote_mapname_1 blabla

set g_gametype surv // Only gametype atm

// SURVIVAL DVARS:


set surv_soldier_unlockprimary0 m16_mp
set surv_soldier_unlockprimary1 ak47_mp
set surv_soldier_unlockprimary2 g3_mp
set surv_soldier_unlockprimary3 m4_acog_mp

set surv_soldier_unlocksecondary0 beretta_mp
set surv_soldier_unlocksecondary1 usp_mp
set surv_soldier_unlocksecondary2 colt45_mp
set surv_soldier_unlocksecondary3 g36c_gl_mp

set surv_soldier_unlockmelee1 chainsaw_mp

set surv_stealth_unlockprimary0 skorpion_silencer_mp
set surv_stealth_unlockprimary1 uzi_silencer_mp
set surv_stealth_unlockprimary2 mp5_acog_mp
set surv_stealth_unlockprimary3 m21_acog_mp

set surv_stealth_unlocksecondary0 beretta_silencer_mp
set surv_stealth_unlocksecondary1 usp_silencer_mp
set surv_stealth_unlocksecondary2 colt45_silencer_mp
set surv_stealth_unlocksecondary3 mp5_silencer_mp

set surv_stealth_unlockmelee1 crossbow_mp

set surv_armored_unlockprimary0 g36c_acog_mp
set surv_armored_unlockprimary1 rpd_mp
set surv_armored_unlockprimary2 m60e4_grip_mp
set surv_armored_unlockprimary3 saw_reflex_mp

set surv_armored_unlocksecondary0 beretta_mp
set surv_armored_unlocksecondary1 usp_mp
set surv_armored_unlocksecondary2 colt45_mp
set surv_armored_unlocksecondary3 winchester1200_mp

set surv_armored_unlockmelee1 chainsaw_mp

set surv_engineer_unlockprimary0 mp44_mp
set surv_engineer_unlockprimary1 winchester1200_grip_mp
set surv_engineer_unlockprimary2 m14_mp
set surv_engineer_unlockprimary3 m1014_grip_mp

set surv_engineer_unlocksecondary0 claymore_mp
set surv_engineer_unlocksecondary1 c4_mp
set surv_engineer_unlocksecondary2 rpg_mp
set surv_engineer_unlocksecondary3 at4_mp

set surv_engineer_unlockmelee1 chainsaw_mp

set surv_scout_unlockprimary0 m40a3_mp
set surv_scout_unlockprimary1 dragunov_mp
set surv_scout_unlockprimary2 remington700_mp
set surv_scout_unlockprimary3 barrett_mp

set surv_scout_unlocksecondary0 beretta_mp
set surv_scout_unlocksecondary1 usp_mp
set surv_scout_unlocksecondary2 colt45_mp
set surv_scout_unlocksecondary3 deserteaglegold_mp

set surv_scout_unlockmelee1 crossbow_mp

set surv_medic_unlockprimary0 skorpion_mp
set surv_medic_unlockprimary1 uzi_mp
set surv_medic_unlockprimary2 ak74u_mp
set surv_medic_unlockprimary3 p90_acog_mp

set surv_medic_unlocksecondary0 beretta_mp
set surv_medic_unlocksecondary1 usp_mp
set surv_medic_unlocksecondary2 colt45_mp
set surv_medic_unlocksecondary3 deserteagle_mp

set surv_medic_unlockmelee1 crossbow_mp

// KILLS NEEDED FOR UNLOCKS
	
set surv_unlockmelee 1 //MELEE UNLOCKS YES/NO

set surv_unlockprimary1_points 400
set surv_unlockprimary2_points 600	
set surv_unlockprimary3_points 1000

set surv_unlocksecondary1_points 200
set surv_unlocksecondary2_points 300
set surv_unlocksecondary3_points 500
		
set surv_unlockmelee1_points 10 // These are still kills!		

// WAVE SETTINGS

set	surv_waveInitialZombies 20
set	surv_waveIncrease 20 // New zombies per wave
set 	surv_wavePlayerIncrease 0.3333 // Added percentage per player
set 	surv_waveHealthIncrease 0.05 // Zombie health increase in percentage
set	surv_waveInitialSPM 20 // Spawns per 2 minutes, increases over time
set	surv_wavePrepareTime 10
set 	surv_ammocosts 50 // Ammount of upgrade points it costs to get more ammo
set 	surv_dogs 1 // Dog zombies yes or no
set 	surv_dogchanceinitial .1 // Chance at wave 1 that a dog spawns
set 	surv_dogChanceIncrease .02 // Increase in chance that a dog spawns per wave
set 	surv_dogchancemax .3 // Maximal ammount of chance a dog spawns

// SPECIAL WAVES

set surv_specialwave 5 // One in 5 waves is a special one
set surv_burningchance .5 // Chance that a special wave will be burning zombies
set surv_dogschance .5 // Chance that a special wave will be dogs

// For the admin menu:
// set scr_admins "adminguid1;adminguid2;adminguid3..."

// rcon admin commands:
// kill #clientnumber (works on bots)
// changemap mapname (DO NOT use /map!)
// spawnplane #clientnumber (just for testing)



Danke schon mal in vorhinein.

--- Edit by Nightwing: Thema in Hilfe verschoben / Codetag eingefügt ---

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RE: Hilfe: Zombie Survival - Server.cfg ??? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

was genau willst du haben???
verstehst du das script nicht oder was ist dein problemverwirrt
MfG RmbRT

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Naja die rotu.cfg habe ich ja gepostet, aber da fehlt doch einiges was zu einer server.cfg gehört.
Zbsp:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

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// Server Information
//=================================================================================
sets sv_hostname "^1Die Vamummt`n - ^0WAR"
sets _Admin "Die Vamummt`n"
sets _Email "spike@die-vamummtn.com"
sets _Website "http://www.die-vamummtn.com/"
sets _Location "DE"
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps ""
set scr_motd "Ready! Aim! Tea Time!"



//=================================================================================
// General Settings
//=================================================================================

// Log Settings
set g_logsync "2"         // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1"           // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log"  // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"

// Network options
set net_ip "193.34.68.14"         // Set your servers IP address
set net_port "29000"         // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1"              // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications

// Server Network Mode
set dedicated "2"              // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet

// Master servers
set sv_master1 "cod2master.activision.com" 
set sv_master2 "cod2authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod2master.infinityward.com"
set sv_master3 "cod2update.activision.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960" 
set sv_master5 "master0.gamespy.com" 
set sv_master6 "master1.gamespy.com" 
set sv_master7 "clanservers.net" 
set sv_gamespy "1" 

// Password Settings
set rcon_password "xxxxxxxx"   // RCON must supply pw to use
set sv_privatePassword ""      // Private slots, non-public slots

// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect.  Good for
// matches, practices, etc.
set g_password "l"

// Player slots setup
set sv_maxclients "32"         // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients ""       // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

// Ping 
set sv_minPing "0"             // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "350"           // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect

// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// See included Quick Setup Guide for instructions.
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
//seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwBaseURL "http://www.noobs-on-tour.com/cod4/"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"



Also so nur mit der rotu.cfg läuft mir der server nicht.



--- Edit by Nightwing: Codetag eingefügt ---

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server cfg Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ne die sind nur für die einstellungen im Mod da, wie du siehst z. B. für die Wave- Einstellungen.
du kannst die zeile "exec deineserver.cfg"
hinzufügen, und in die "deineserver.cfg" machst du die einstellungen rein, die für deinen server sind.

PS: natürlich "deineserver.cfg" durch deine server.cfg ersetzen!!!

Edit: Die "deineserver.cfg" in den "main"- Ordner schieben!!!
MfG RmbRT

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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von SB*Silen.Ced: 30.05.2010 20:00.

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hmmm...kapier ich irgenwie nicht, bis jetzt war es so das immer eine server.cfg zum dazughörigen Mod auch in den selben Ordner lag. Also hab keinen Plan wie ich das zum laufen bringen soll bzw. ob da noch eine server.cfg rein gehört und wie dann der startparameter geändert gehört. leider war keine readme.txt dabei.

So sieht mein startparameter für promod aus:

C:\Andere_Server\cod_custom\iw3mp.exe +set fs_game "mods/promodlive204" +set dedicated 2 +set sv_punkbuster 1 +exec server.cfg +set net_ip 193.34.68.14 +set net_port 30000 +map_rotate

was ich nicht verstehe, wie soll der auf die rotu.cfg zugreifen wenn ich meine server.cfg verwende??

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Zombie Mod Contain Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

der Mod enthält doch auch noch eine "Mod.ff" und andere Dateien, oder?
wenn ja, dann:
Starte deinen server (!!über den Mod!!) und gucke obs funzt, wenn nicht, dann gib in die konsole ein: "/exec deineserver.cfg"
wenn nein, dann:
Poste dein restliches problem und was alles im Mod ordner drin ist Augenzwinkern
MfG RmbRT

Edit: ich kann jetzt erstmal heute nicht antworten vllt. später, ich gucke jetzt "neues vom Wixxer" Augenzwinkern

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Zitat:

Original von Spike.syn

was ich nicht verstehe, wie soll der auf die rotu.cfg zugreifen wenn ich meine server.cfg verwende??

Mach in der server.cfg vor der Maprotation den folgenden Befehl rein: exec rotu.cfg.
Beide cfg's kommen in den Modordner.
Hast Du mir einen DL Link für den Mod?

ToM

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Also der Ordner mods/ReignoftheUndead enthält folgendes:

mod.ff
rotu.cfg
skins.iwd
zombiesurvival.cfg

Habe im Main ordner die server.cfg.

Startparameter: C:\Andere_Server\cod_tdm\iw3mp.exe +set fs_game "mods/ReignoftheUndead" +set dedicated 2 +set sv_punkbuster 0 +exec rotu.cfg +set sv_maxclients 30

Server läuft nicht und im Serverfenster kommt folgendes:

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: root5
IP: 193.34.68.14
fs_game is write protected.
dedicated is read only.
sv_punkbuster is write protected.
end $init 1004 ms
--- Common Initialization Complete ---
fs_game is write protected.
dedicated is read only.
sv_punkbuster is write protected.
Error: Waited 1661 msec for missing asset "rotu.cfg".
execing rotu.cfg from disk
g_gametype will be changed upon restarting.
Working directory: C:\Andere_Server\cod_tdm
Huffman Took 3 Milliseconds
Hitch warning: 2691 msec frame time
Hitch warning: 2013 msec frame time

hoffe ihr könnt mir helfen

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Danke. Dann ist es so, wie ich im oberen Post beschrieben habe, steht auch in der cfg drin: Exec this on your server in order to make the mod work right.

ToM

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Hier gibts die Maps dazu: http://www.mizuno-clan.com/viewtopic.php?f=8&t=246

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Funktioniert noch immer nicht, hier nun meine server.cfg:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

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// Public Information
sets sv_hostname "^1Die Vamummt`n-^0ZombieSurvival^7v1.15"
sets _Admin "[V]Spike"
sets _Email "spike@die-vamummtn.com"
sets _Website "http://www.die-vamummtn.com/"
sets _Location "DE"
sets _Irc ""
sets _Mod "ZombieSurvival"
sets _ModVer "1.15"
sets _ModUpdate ""
sets _Maps ""
set scr_motd ""

// Common Server Settings
// Log Settings
set g_logsync "2"         // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1"           // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log"  // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"

// Network options
//set net_ip "192.168.0.1"         // Set your servers IP address
//set net_port "28960"         // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1"              // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications

// Server Network Mode
//set dedicated "2"              // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet

// Master servers
set sv_master1 "cod2master.activision.com" 
set sv_master2 "cod2authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod2master.infinityward.com"
set sv_master3 "cod2update.activision.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960" 
set sv_master5 "master0.gamespy.com" 
set sv_master6 "master1.gamespy.com" 
set sv_master7 "clanservers.net" 
set sv_gamespy "1" 

// Password Settings
set rcon_password "xxxxxxxx"   // RCON must supply pw to use
set sv_privatePassword ""      // Private slots, non-public slots

// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect.  Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""

// Player slots setup
set sv_maxclients "30"         // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients ""       // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

// Ping 
set sv_minPing "0"             // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "350"           // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect

// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// See included Quick Setup Guide for instructions.
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://www.die-vamummtn.com/cod4/"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"


// Rate 
set sv_maxRate "25000" 

// FPS
//set sv_fps "20"

// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"

// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"

// Anti Cheat Settings
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"
set sv_punkbuster "0"

// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"

// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "1"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"



//=================================================================================
// Other Gameplay Settings
//=================================================================================

// General
set scr_game_allowkillcam					1
set scr_game_onlyheadshots 				0
set scr_game_deathpointloss 				0
set scr_game_suicidepointloss 				0
set scr_team_teamkillpointloss 				1
set scr_game_spectatetype					1
set scr_game_forceuav					0
set scr_game_hardpoints					1

// Hardpoints
set scr_hardpoint_allowartillery			1
set scr_hardpoint_allowuav				1
set scr_hardpoint_allowhelicopter			1

// Teams
set scr_team_fftype					0
set scr_team_teamkillspawndelay 			20
set scr_team_kickteamkillers 			0
set scr_teambalance                     1

// Player
set scr_player_maxhealth 				100
set scr_player_suicidespawndelay			0
set scr_player_healthregentime 			5
set scr_player_forcerespawn 			1
set scr_player_sprinttime				4

// UI
set scr_hardcore					0
set scr_oldschool_mw 				0
set ui_hud_obituaries					1
set ui_hud_showobjicons 				1

exec rotu.cfg

//=================================================================================
// Other Settings
//=================================================================================

set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_allowvote "0"
set g_compassShowEnemies "0"
//ui_maxclients 32



//=================================================================================
// Gametype Settings
//=================================================================================

// First gametype to load
// "dm"   - free for all deathmatch
// "dom"  - domination
// "koth" - headquarters
// "sab"  - sabotage
// "sd"   - search & destroy
// "war"  - team deathmatch

//set g_gametype "war"


// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit			150
set scr_dm_timelimit			10
set scr_dm_roundlimit			1
set scr_dm_numlives 			0
set scr_dm_playerrespawndelay 	0
set scr_dm_waverespawndelay  		0


// Domination
set scr_dom_scorelimit			200
set scr_dom_timelimit			0
set scr_dom_roundlimit			1
set scr_dom_numlives 			0
set scr_dom_playerrespawndelay 	0
set scr_dom_waverespawndelay 		0


// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit			750
set scr_war_timelimit			10
set scr_war_roundlimit			1
set scr_war_numlives 			0
set scr_war_playerrespawndelay 	1
set scr_war_waverespawndelay 		0

// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit		1
set scr_sab_timelimit		20
set scr_sab_roundlimit		0
set scr_sab_roundswitch		1
set scr_sab_numlives 		0
set scr_sab_bombtimer		30
set scr_sab_planttime		2.5
set scr_sab_defusetime		5
set scr_sab_hotpotato		0
set scr_sab_playerrespawndelay 7.5
set scr_sab_waverespawndelay 	0

// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit			250
set scr_koth_timelimit			15
set scr_koth_roundlimit			1
set scr_koth_roundswitch		1
set scr_koth_numlives			0
set scr_koth_playerrespawndelay 	0
set scr_koth_waverespawndelay 	0
set koth_autodestroytime		60
set koth_spawntime			0
set koth_kothmode				0
set koth_capturetime			20
set koth_destroytime			10
set koth_delayPlayer			0
set koth_spawnDelay			60

// Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit		6
set scr_sd_timelimit		3
set scr_sd_roundlimit		0
set scr_sd_roundswitch		3 		// rounds between switching teams
set scr_sd_numlives 		1 		// elimination
set scr_sd_bombtimer		45
set scr_sd_planttime		5
set scr_sd_defusetime		5
set scr_sd_multibomb		0
set scr_sd_playerrespawndelay 0
set scr_sd_waverespawndelay 	0


//=================================================================================
// Map Rotations
//=================================================================================


// WAR - Team Deathmatch
set sv_mapRotation "gametype war map mp_backlot gametype war map mp_broadcast gametype war map mp_bloc gametype war map mp_creek gametype war map mp_bog gametype war map mp_carentan gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_killhouse gametype war map mp_convoy gametype war map mp_countdown gametype war map mp_crash gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_shipment gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant"

// DM - Deathmatch
//set sv_mapRotation "gametype dm map mp_backlot gametype dm map mp_bloc gametype dm map mp_bog gametype dm map mp_cargoship gametype dm map mp_citystreets gametype dm map mp_convoy gametype dm map mp_countdown gametype dm map mp_crash gametype dm map mp_crossfire gametype dm map mp_farm gametype dm map mp_overgrown gametype dm map mp_pipeline gametype dm map mp_shipment gametype dm map mp_showdown gametype dm map mp_strike gametype dm map mp_vacant"

// DOM - Domination
//set sv_mapRotation "gametype dom map mp_backlot gametype dom map mp_bloc gametype dom map mp_bog gametype dom map mp_cargoship gametype dom map mp_citystreets gametype dom map mp_convoy gametype dom map mp_countdown gametype dom map mp_crash gametype dom map mp_crossfire gametype dom map mp_farm gametype dom map mp_overgrown gametype dom map mp_pipeline gametype dom map mp_shipment gametype dom map mp_showdown gametype dom map mp_strike gametype dom map mp_vacant"

// KOTH - King of the Hill
//set sv_mapRotation "gametype koth map mp_backlot gametype koth map mp_bloc gametype koth map mp_bog gametype koth map mp_cargoship gametype koth map mp_citystreets gametype koth map mp_convoy gametype koth map mp_countdown gametype koth map mp_crash gametype koth map mp_crossfire gametype koth map mp_farm gametype koth map mp_overgrown gametype koth map mp_pipeline gametype koth map mp_shipment gametype koth map mp_showdown gametype koth map mp_strike gametype koth map mp_vacant"

// SAB - Sabotoge
//set sv_mapRotation "gametype sab map mp_backlot gametype sab map mp_bloc gametype sab map mp_bog gametype sab map mp_cargoship gametype sab map mp_citystreets gametype sab map mp_convoy gametype sab map mp_countdown gametype sab map mp_crash gametype sab map mp_crossfire gametype sab map mp_farm gametype sab map mp_overgrown gametype sab map mp_pipeline gametype sab map mp_shipment gametype sab map mp_showdown gametype sab map mp_strike gametype sab map mp_vacant"

// SD - Search and Destroy
//set sv_mapRotation "gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_countdown gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_shipment gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_vacant"



//=================================================================================
// Class/Perk Settings
//=================================================================================


// limits the number of players that can choose each class type
set class_assault_limit				99
set class_specops_limit				99
set class_heavygunner_limit			99
set class_demolitions_limit			99
set class_sniper_limit				99


// perks
set perk_allow_specialty_parabolic			1
set perk_allow_specialty_gpsjammer			1
set perk_allow_specialty_holdbreath			1
set perk_allow_specialty_quieter			1
set perk_allow_specialty_longersprint		1
set perk_allow_specialty_detectexplosive		1
set perk_allow_specialty_explosivedamage		1
set perk_allow_specialty_pistoldeath		1
set perk_allow_specialty_grenadepulldeath		1
set perk_allow_specialty_bulletdamage		1
set perk_allow_specialty_bulletpenetration	1
set perk_allow_specialty_bulletaccuracy		1
set perk_allow_specialty_rof				1
set perk_allow_specialty_fastreload			1
set perk_allow_specialty_extraammo			1
set perk_allow_specialty_armorvest			1
set perk_allow_specialty_fraggrenade		1
set perk_allow_specialty_specialgrenade		1
set perk_allow_c4_mp					1
set perk_allow_claymore_mp				1
set perk_allow_rpg_mp					1


// assault class default loadout
set class_assault_primary 					m16
set class_assault_primary_attachment 			gl
set class_assault_secondary 					beretta
set class_assault_secondary_attachment 			none
set class_assault_perk1 					specialty_null
set class_assault_perk2 					specialty_bulletdamage
set class_assault_perk3 					specialty_longersprint
set class_assault_grenade 					concussion_grenade
set class_assault_camo 						camo_none
set class_assault_frags 					1
set class_assault_special 					1


// specops class default loadout
set class_specops_primary 					mp5
set class_specops_primary_attachment 			none
set class_specops_secondary 					usp
set class_specops_secondary_attachment 			silencer
set class_specops_perk1 					c4_mp
set class_specops_perk2 					specialty_explosivedamage
set class_specops_perk3 					specialty_bulletaccuracy
set class_specops_grenade 					flash_grenade
set class_specops_camo 						camo_none
set class_specops_frags 					1
set class_specops_special 					1


// heavygunner class default loadout
set class_heavygunner_primary 				saw
set class_heavygunner_primary_attachment 			none
set class_heavygunner_secondary 				usp
set class_heavygunner_secondary_attachment 		none
set class_heavygunner_perk1 					specialty_specialgrenade
set class_heavygunner_perk2 					specialty_armorvest
set class_heavygunner_perk3 					specialty_bulletpenetration
set class_heavygunner_grenade 				concussion_grenade
set class_heavygunner_camo 					camo_none
set class_heavygunner_frags 					1
set class_heavygunner_special 				1

// demolitions class default loadout
set class_demolitions_primary 				winchester1200
set class_demolitions_primary_attachment 			none
set class_demolitions_secondary 				beretta
set class_demolitions_secondary_attachment 		none
set class_demolitions_perk1 					rpg_mp
set class_demolitions_perk2 					specialty_explosivedamage
set class_demolitions_perk3 					specialty_longersprint
set class_demolitions_grenade 				smoke_grenade
set class_demolitions_camo 					camo_none
set class_demolitions_frags 					1
set class_demolitions_special 				1

// sniper class default loadout
set class_sniper_primary 					m40a3
set class_sniper_primary_attachment 			none
set class_sniper_secondary 					beretta
set class_sniper_secondary_attachment 			silencer
set class_sniper_perk1 						specialty_specialgrenade
set class_sniper_perk2 						specialty_bulletdamage
set class_sniper_perk3 						specialty_bulletpenetration
set class_sniper_grenade 					flash_grenade
set class_sniper_camo 						camo_none
set class_sniper_frags 						1
set class_sniper_special 					1

set class_assault_movespeed					0.95
set class_specops_movespeed					1.00
set class_heavygunner_movespeed				0.875
set class_demolitions_movespeed				1.00
set class_sniper_movespeed					1.00

set scr_enable_nightvision					1
set scr_enable_music						1
set scr_enable_hiticon						1




beide configs sind in Mods/ReignoftheUndead ordner.

ServerMeldung:
fs_game is write protected.
dedicated is read only.
sv_punkbuster is write protected.
Error: Waited 1680 msec for missing asset "server.cfg".
execing server.cfg from disk
net_noipx will be changed upon restarting.
Build 568 nightly Wed Jun 18 2008 04:48:38PM
logfile opened on Sun May 30 22:06:46 2010

sv_cheats is read only.
sv_punkbuster is write protected.
execing rotu.cfg from disk
g_gametype will be changed upon restarting.
Working directory: C:\Andere_Server\cod_tdm
Huffman Took 3 Milliseconds
Hitch warning: 2734 msec frame time
Hitch warning: 1205 msec frame time

Startparameter:
C:\Andere_Server\cod_tdm\iw3mp.exe +set fs_game "mods/ReignoftheUndead" +set dedicated 2 +set sv_punkbuster 0 +exec server.cfg +set sv_maxclients 30

Woran kann es noch liegen?


--- Edit by Nightwing: Codetag eingefügt ---

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Der Aufruf kommt zu früh. Setz den Teil mit der Maprotation ganz ans Ende der cfg, direkt davor den Aufruf der anderen cfg: exec rotu.cfg
Den Modordner bitte nur in Kleinschrift anlegen, die "" im Parameter entfernen.
Den sv_maxclients Aufruf bitte nach dem dedicated 2 einfügen, dort wo er jetzt steht, wird er nicht mehr gelesen.

ToM

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öhmmm....sorry, bin zwar nicht blond sonder mehr grauhaarig aber ich verstehs nicht was du meinst :-(

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Deine neue cfg:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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// Public Information
sets sv_hostname "^1Die Vamummt`n-^0ZombieSurvival^7v1.15"
sets _Admin "[V]Spike"
sets _Email "spike@die-vamummtn.com"
sets _Website "http://www.die-vamummtn.com/"
sets _Location "DE"
sets _Irc ""
sets _Mod "ZombieSurvival"
sets _ModVer "1.15"
sets _ModUpdate ""
sets _Maps ""
set scr_motd ""

// Common Server Settings
// Log Settings
set g_logsync "2"         // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1"           // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log"  // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"

// Network options
//set net_ip "192.168.0.1"         // Set your servers IP address
//set net_port "28960"         // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1"              // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications

// Server Network Mode
//set dedicated "2"              // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet

// Master servers
set sv_master1 "cod2master.activision.com" 
set sv_master2 "cod2authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod2master.infinityward.com"
set sv_master3 "cod2update.activision.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960" 
set sv_master5 "master0.gamespy.com" 
set sv_master6 "master1.gamespy.com" 
set sv_master7 "clanservers.net" 
set sv_gamespy "1" 

// Password Settings
set rcon_password "xxxxxxxx"   // RCON must supply pw to use
set sv_privatePassword ""      // Private slots, non-public slots

// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect.  Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""

// Player slots setup
set sv_maxclients "30"         // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients ""       // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

// Ping 
set sv_minPing "0"             // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "350"           // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect

// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// See included Quick Setup Guide for instructions.
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://www.die-vamummtn.com/cod4/"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"


// Rate 
set sv_maxRate "25000" 

// FPS
//set sv_fps "20"

// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"

// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"

// Anti Cheat Settings
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"
set sv_punkbuster "0"

// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"

// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "1"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"



//=================================================================================
// Other Gameplay Settings
//=================================================================================

// General
set scr_game_allowkillcam					1
set scr_game_onlyheadshots 				0
set scr_game_deathpointloss 				0
set scr_game_suicidepointloss 				0
set scr_team_teamkillpointloss 				1
set scr_game_spectatetype					1
set scr_game_forceuav					0
set scr_game_hardpoints					1

// Hardpoints
set scr_hardpoint_allowartillery			1
set scr_hardpoint_allowuav				1
set scr_hardpoint_allowhelicopter			1

// Teams
set scr_team_fftype					0
set scr_team_teamkillspawndelay 			20
set scr_team_kickteamkillers 			0
set scr_teambalance                     1

// Player
set scr_player_maxhealth 				100
set scr_player_suicidespawndelay			0
set scr_player_healthregentime 			5
set scr_player_forcerespawn 			1
set scr_player_sprinttime				4

// UI
set scr_hardcore					0
set scr_oldschool_mw 				0
set ui_hud_obituaries					1
set ui_hud_showobjicons 				1


//=================================================================================
// Other Settings
//=================================================================================

set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_allowvote "0"
set g_compassShowEnemies "0"
//ui_maxclients 32



//=================================================================================
// Gametype Settings
//=================================================================================

// First gametype to load
// "dm"   - free for all deathmatch
// "dom"  - domination
// "koth" - headquarters
// "sab"  - sabotage
// "sd"   - search & destroy
// "war"  - team deathmatch

//set g_gametype "war"


// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit			150
set scr_dm_timelimit			10
set scr_dm_roundlimit			1
set scr_dm_numlives 			0
set scr_dm_playerrespawndelay 	0
set scr_dm_waverespawndelay  		0


// Domination
set scr_dom_scorelimit			200
set scr_dom_timelimit			0
set scr_dom_roundlimit			1
set scr_dom_numlives 			0
set scr_dom_playerrespawndelay 	0
set scr_dom_waverespawndelay 		0


// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit			750
set scr_war_timelimit			10
set scr_war_roundlimit			1
set scr_war_numlives 			0
set scr_war_playerrespawndelay 	1
set scr_war_waverespawndelay 		0

// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit		1
set scr_sab_timelimit		20
set scr_sab_roundlimit		0
set scr_sab_roundswitch		1
set scr_sab_numlives 		0
set scr_sab_bombtimer		30
set scr_sab_planttime		2.5
set scr_sab_defusetime		5
set scr_sab_hotpotato		0
set scr_sab_playerrespawndelay 7.5
set scr_sab_waverespawndelay 	0

// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit			250
set scr_koth_timelimit			15
set scr_koth_roundlimit			1
set scr_koth_roundswitch		1
set scr_koth_numlives			0
set scr_koth_playerrespawndelay 	0
set scr_koth_waverespawndelay 	0
set koth_autodestroytime		60
set koth_spawntime			0
set koth_kothmode				0
set koth_capturetime			20
set koth_destroytime			10
set koth_delayPlayer			0
set koth_spawnDelay			60

// Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit		6
set scr_sd_timelimit		3
set scr_sd_roundlimit		0
set scr_sd_roundswitch		3 		// rounds between switching teams
set scr_sd_numlives 		1 		// elimination
set scr_sd_bombtimer		45
set scr_sd_planttime		5
set scr_sd_defusetime		5
set scr_sd_multibomb		0
set scr_sd_playerrespawndelay 0
set scr_sd_waverespawndelay 	0



//=================================================================================
// Class/Perk Settings
//=================================================================================


// limits the number of players that can choose each class type
set class_assault_limit				99
set class_specops_limit				99
set class_heavygunner_limit			99
set class_demolitions_limit			99
set class_sniper_limit				99


// perks
set perk_allow_specialty_parabolic			1
set perk_allow_specialty_gpsjammer			1
set perk_allow_specialty_holdbreath			1
set perk_allow_specialty_quieter			1
set perk_allow_specialty_longersprint		1
set perk_allow_specialty_detectexplosive		1
set perk_allow_specialty_explosivedamage		1
set perk_allow_specialty_pistoldeath		1
set perk_allow_specialty_grenadepulldeath		1
set perk_allow_specialty_bulletdamage		1
set perk_allow_specialty_bulletpenetration	1
set perk_allow_specialty_bulletaccuracy		1
set perk_allow_specialty_rof				1
set perk_allow_specialty_fastreload			1
set perk_allow_specialty_extraammo			1
set perk_allow_specialty_armorvest			1
set perk_allow_specialty_fraggrenade		1
set perk_allow_specialty_specialgrenade		1
set perk_allow_c4_mp					1
set perk_allow_claymore_mp				1
set perk_allow_rpg_mp					1


// assault class default loadout
set class_assault_primary 					m16
set class_assault_primary_attachment 			gl
set class_assault_secondary 					beretta
set class_assault_secondary_attachment 			none
set class_assault_perk1 					specialty_null
set class_assault_perk2 					specialty_bulletdamage
set class_assault_perk3 					specialty_longersprint
set class_assault_grenade 					concussion_grenade
set class_assault_camo 						camo_none
set class_assault_frags 					1
set class_assault_special 					1


// specops class default loadout
set class_specops_primary 					mp5
set class_specops_primary_attachment 			none
set class_specops_secondary 					usp
set class_specops_secondary_attachment 			silencer
set class_specops_perk1 					c4_mp
set class_specops_perk2 					specialty_explosivedamage
set class_specops_perk3 					specialty_bulletaccuracy
set class_specops_grenade 					flash_grenade
set class_specops_camo 						camo_none
set class_specops_frags 					1
set class_specops_special 					1


// heavygunner class default loadout
set class_heavygunner_primary 				saw
set class_heavygunner_primary_attachment 			none
set class_heavygunner_secondary 				usp
set class_heavygunner_secondary_attachment 		none
set class_heavygunner_perk1 					specialty_specialgrenade
set class_heavygunner_perk2 					specialty_armorvest
set class_heavygunner_perk3 					specialty_bulletpenetration
set class_heavygunner_grenade 				concussion_grenade
set class_heavygunner_camo 					camo_none
set class_heavygunner_frags 					1
set class_heavygunner_special 				1

// demolitions class default loadout
set class_demolitions_primary 				winchester1200
set class_demolitions_primary_attachment 			none
set class_demolitions_secondary 				beretta
set class_demolitions_secondary_attachment 		none
set class_demolitions_perk1 					rpg_mp
set class_demolitions_perk2 					specialty_explosivedamage
set class_demolitions_perk3 					specialty_longersprint
set class_demolitions_grenade 				smoke_grenade
set class_demolitions_camo 					camo_none
set class_demolitions_frags 					1
set class_demolitions_special 				1

// sniper class default loadout
set class_sniper_primary 					m40a3
set class_sniper_primary_attachment 			none
set class_sniper_secondary 					beretta
set class_sniper_secondary_attachment 			silencer
set class_sniper_perk1 						specialty_specialgrenade
set class_sniper_perk2 						specialty_bulletdamage
set class_sniper_perk3 						specialty_bulletpenetration
set class_sniper_grenade 					flash_grenade
set class_sniper_camo 						camo_none
set class_sniper_frags 						1
set class_sniper_special 					1

set class_assault_movespeed					0.95
set class_specops_movespeed					1.00
set class_heavygunner_movespeed				0.875
set class_demolitions_movespeed				1.00
set class_sniper_movespeed					1.00

set scr_enable_nightvision					1
set scr_enable_music						1
set scr_enable_hiticon						1

//=================================================================================
// Aufruf externer configs
//=================================================================================

exec rotu.cfg

//=================================================================================
// Map Rotations
//=================================================================================


// WAR - Team Deathmatch
set sv_mapRotation "gametype war map mp_backlot gametype war map mp_broadcast gametype war map mp_bloc gametype war map mp_creek gametype war map mp_bog gametype war map mp_carentan gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_killhouse gametype war map mp_convoy gametype war map mp_countdown gametype war map mp_crash gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_shipment gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant"

// DM - Deathmatch
//set sv_mapRotation "gametype dm map mp_backlot gametype dm map mp_bloc gametype dm map mp_bog gametype dm map mp_cargoship gametype dm map mp_citystreets gametype dm map mp_convoy gametype dm map mp_countdown gametype dm map mp_crash gametype dm map mp_crossfire gametype dm map mp_farm gametype dm map mp_overgrown gametype dm map mp_pipeline gametype dm map mp_shipment gametype dm map mp_showdown gametype dm map mp_strike gametype dm map mp_vacant"

// DOM - Domination
//set sv_mapRotation "gametype dom map mp_backlot gametype dom map mp_bloc gametype dom map mp_bog gametype dom map mp_cargoship gametype dom map mp_citystreets gametype dom map mp_convoy gametype dom map mp_countdown gametype dom map mp_crash gametype dom map mp_crossfire gametype dom map mp_farm gametype dom map mp_overgrown gametype dom map mp_pipeline gametype dom map mp_shipment gametype dom map mp_showdown gametype dom map mp_strike gametype dom map mp_vacant"

// KOTH - King of the Hill
//set sv_mapRotation "gametype koth map mp_backlot gametype koth map mp_bloc gametype koth map mp_bog gametype koth map mp_cargoship gametype koth map mp_citystreets gametype koth map mp_convoy gametype koth map mp_countdown gametype koth map mp_crash gametype koth map mp_crossfire gametype koth map mp_farm gametype koth map mp_overgrown gametype koth map mp_pipeline gametype koth map mp_shipment gametype koth map mp_showdown gametype koth map mp_strike gametype koth map mp_vacant"

// SAB - Sabotoge
//set sv_mapRotation "gametype sab map mp_backlot gametype sab map mp_bloc gametype sab map mp_bog gametype sab map mp_cargoship gametype sab map mp_citystreets gametype sab map mp_convoy gametype sab map mp_countdown gametype sab map mp_crash gametype sab map mp_crossfire gametype sab map mp_farm gametype sab map mp_overgrown gametype sab map mp_pipeline gametype sab map mp_shipment gametype sab map mp_showdown gametype sab map mp_strike gametype sab map mp_vacant"

// SD - Search and Destroy
//set sv_mapRotation "gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_countdown gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_shipment gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_vacant"


Dein neuer Startparameter: C:\Andere_Server\cod_tdm\iw3mp.exe +set fs_game mods/reignoftheundead +set dedicated 2 +set sv_maxclients 30 +set sv_punkbuster 0 +exec server.cfg
Modordner in Kleinschrift ändern: reignoftheundead

ToM

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Alles so gemacht, danke für die server.cfg aber dennoch will der Mod nicht laufen.
Servermeldung:

--- Common Initialization Complete ---
fs_game is write protected.
dedicated is read only.
sv_punkbuster is write protected.
Error: Waited 1654 msec for missing asset "server.cfg".
execing server.cfg from disk
net_noipx will be changed upon restarting.

Build 568 nightly Wed Jun 18 2008 04:48:38PM
logfile opened on Sun May 30 22:31:52 2010

sv_cheats is read only.
sv_punkbuster is write protected.
execing rotu.cfg from disk
g_gametype will be changed upon restarting.
Working directory: C:\Andere_Server\cod_tdm
Huffman Took 4 Milliseconds
Hitch warning: 2697 msec frame time

Hab das mal rot gefärbt was mir zu denken gibt. Danke schon mal für deine Mühe.

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Wo liegt die server.cfg? Nicht im Modordner?
Verschiebe die in den Modordner und benenn sie gleich noch um in einen individuellen Namen.

ToM

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Hi

entferne mal die // vor net_ip,net_port und dedicated und schau obs dann geht.

mfg Michael

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Doch im Modordner, also hier in mods/reignoftheundead sind folgende dateien:
mod.ff
rotu.cfg
server.cfg
skins.iwd
zombiesurvival.iwd
und
console_mp.log wo noch folgendes steht:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
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Build 568 nightly Wed Jun 18 2008 04:48:38PM
logfile opened on Sun May 30 22:35:10 2010

net_noipx will be changed upon restarting.
      dvar set sv_master3 cod2update.activision.com
      dvar set rcon_password xxxxxxx
      dvar set sv_privatePassword 
      dvar set sv_maxclients 30
      dvar set sv_privateClients 0
      dvar set sv_minPing 0
      dvar set sv_maxPing 350
      dvar set sv_allowDownload 1
      dvar set sv_wwwDownload 1
      dvar set sv_wwwBaseURL [URL]http://www.die-vamummtn.com/cod4/[/URL]
      dvar set sv_wwwDlDisconnected 0
      dvar set sv_maxRate 25000
      dvar set sv_timeout 300
      dvar set sv_zombietime 1
      dvar set sv_floodprotect 1
      dvar set sv_reconnectlimit 3
      dvar set sv_disableClientConsole 0
      dvar set sv_cheats 0
sv_cheats is read only.
      dvar set sv_pure 1
      dvar set sv_punkbuster 0
sv_punkbuster is write protected.
      dvar set sv_kickBanTime 3600
      dvar set sv_voice 0
      dvar set sv_voiceQuality 1
      dvar set scr_game_allowkillcam 1
      dvar set scr_game_onlyheadshots 0
      dvar set scr_game_deathpointloss 0
      dvar set scr_game_suicidepointloss 0
      dvar set scr_team_teamkillpointloss 1
      dvar set scr_game_spectatetype 1
      dvar set scr_game_forceuav 0
      dvar set scr_game_hardpoints 1
      dvar set scr_hardpoint_allowartillery 1
      dvar set scr_hardpoint_allowuav 1
      dvar set scr_hardpoint_allowhelicopter 1
      dvar set scr_team_fftype 0
      dvar set scr_team_teamkillspawndelay 20
      dvar set scr_team_kickteamkillers 0
      dvar set scr_player_maxhealth 100
      dvar set scr_player_suicidespawndelay 0
      dvar set scr_player_healthregentime 5
      dvar set scr_player_forcerespawn 1
      dvar set scr_player_sprinttime 4
      dvar set scr_hardcore 0
      dvar set ui_hud_obituaries 1
      dvar set ui_hud_showobjicons 1
      dvar set sv_allowAnonymous 0
      dvar set scr_dm_scorelimit 150
      dvar set scr_dm_timelimit 10
      dvar set scr_dm_roundlimit 1
      dvar set scr_dm_numlives 0
      dvar set scr_dm_playerrespawndelay 0
      dvar set scr_dm_waverespawndelay 0
      dvar set scr_dom_scorelimit 200
      dvar set scr_dom_timelimit 0
      dvar set scr_dom_roundlimit 1
      dvar set scr_dom_numlives 0
      dvar set scr_dom_playerrespawndelay 0
      dvar set scr_dom_waverespawndelay 0
      dvar set scr_war_scorelimit 750
      dvar set scr_war_timelimit 10
      dvar set scr_war_roundlimit 1
      dvar set scr_war_numlives 0
      dvar set scr_war_playerrespawndelay 1
      dvar set scr_war_waverespawndelay 0
      dvar set scr_sab_scorelimit 1
      dvar set scr_sab_timelimit 20
      dvar set scr_sab_roundlimit 0
      dvar set scr_sab_roundswitch 1
      dvar set scr_sab_numlives 0
      dvar set scr_sab_bombtimer 30
      dvar set scr_sab_planttime 2.5
      dvar set scr_sab_defusetime 5
      dvar set scr_sab_hotpotato 0
      dvar set scr_sab_playerrespawndelay 7.5
      dvar set scr_sab_waverespawndelay 0
      dvar set scr_koth_scorelimit 250
      dvar set scr_koth_timelimit 15
      dvar set scr_koth_roundlimit 1
      dvar set scr_koth_roundswitch 1
      dvar set scr_koth_numlives 0
      dvar set scr_koth_playerrespawndelay 0
      dvar set scr_koth_waverespawndelay 0
      dvar set koth_autodestroytime 60
      dvar set koth_spawntime 0
      dvar set koth_kothmode 0
      dvar set koth_capturetime 20
      dvar set koth_destroytime 10
      dvar set koth_delayPlayer 0
      dvar set koth_spawnDelay 60
      dvar set scr_sd_scorelimit 6
      dvar set scr_sd_timelimit 3
      dvar set scr_sd_roundlimit 0
      dvar set scr_sd_roundswitch 3
      dvar set scr_sd_numlives 1
      dvar set scr_sd_bombtimer 45
      dvar set scr_sd_planttime 5
      dvar set scr_sd_defusetime 5
      dvar set scr_sd_multibomb 0
      dvar set scr_sd_playerrespawndelay 0
      dvar set scr_sd_waverespawndelay 0
execing rotu.cfg from disk
      dvar set g_gametype surv
g_gametype will be changed upon restarting.
      dvar set sv_mapRotation gametype war map mp_backlot gametype war map mp_broadcast gametype war map mp_bloc gametype war map mp_creek gametype war map mp_bog gametype war map mp_carentan gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_killhouse gametype war map mp_convoy gametype war map mp_countdown gametype war map mp_crash gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_shipment gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant
Working directory: C:\Andere_Server\cod_tdm
Huffman Took 4 Milliseconds
Hitch warning: 2705 msec frame time
quitting...
----- CL_Shutdown -----
-----------------------
Unloaded fastfile localized_common_mp
Unloaded fastfile common_mp
Unloaded fastfile mod
Unloaded fastfile localized_code_post_gfx_mp
Unloaded fastfile code_post_gfx_mp




Vielleicht hilft das noch zur Lösung!?


--- Edit by Nightwing: Codetag eingefügt ---

__________________
mfg
[V]Spike

Memmber gesucht für FUN, ESL und BHT Liga

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 30.05.2010 22:51.

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Nach einigen suchen und stöbern bin ich bei den Modmachern auf eine server.cfg gestossen und startparameter auch, will euch gerne daran teilhaben lassen.

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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Server.cfg
 //******************************************************************************
// Call of Duty 4 - Reign of the Undead
//******************************************************************************
// author   : Bipolarmonk
// email    :
// website  : [URL]http://www.mizuno-clan.com[/URL]
//
// mod      : Reign of the Undead
// version  : 1.10
// update   : March 2010
//******************************************************************************

//******************************************************************************
// Color Codes
//******************************************************************************
// Colors for text. Do not clear the comment in front of the color codes.
// Useful for your server name, motd msg's - Information and ref use only 
// 
// ^1 = Red 
// ^2 = Green
// ^3 = Yellow
// ^4 = Blue
// ^5 = Cyan
// ^6 = pink/Magenta
// ^7 = White
// ^0 = Black

//******************************************************************************
// Public Information
//******************************************************************************
sets sv_hostname "^1Die Vamummtn-^0ZombieSurvival^7v1.15"
sets _Admin "Spike/Habibi"
sets _Website "http://www.die-vamummtn.com/"
sets _Location ""
sets _Mod "^1Reign of the Undead"
sets _ModVer "Beta 1.15"
sets _ModUpdate "3Right Now"
sets _Maps "COD4 Custom"
set scr_motd ""

//******************************************************************************
// Common Server Settings
//******************************************************************************
// Log Settings
set g_logsync "0"         // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "0"           // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log"  // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "0"

// Network options
//set net_ip "1.2.3.4"         // Set your servers IP address
//set net_port "28960"         // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1"              // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications

// Server Network Mode
set dedicated "2"              // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet

 // Master servers
set sv_master1 "cod4master.activision.com" 
set sv_gamespy "1" 


// Password Settings
set rcon_password "xxxxx"   // RCON must supply pw to use
set sv_privatePassword ""      // Private slots, non-public slots

// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect.  Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""

// Player slots setup
set sv_maxclients "32"         // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "0"       // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

// Ping 
set sv_minPing "0"             // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "0"           // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect

// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// See included Quick Setup Guide for instructions.
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://www.die-vamummtn.com/cod4/"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"

// Rate 
set sv_maxRate "25000" 

// FPS
//set sv_fps "20"

// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"

// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"

// Anti Cheat Settings
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "0"
set sv_punkbuster "0"

// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"

// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "0"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "0"

// Voting
set g_allowVote "0"
set g_voteAbstainWeight "0.5"
set g_oldVoting "0"

// GENERAL ROTU DVARS:

set zom_count 40
set zom_difficulty "normal"
set zom_developer 0 // Set this to 1 to make waypoints for your map
set zom_health 150 // INITIAL health, gets adjusted by gametypes
set zom_mapvote 1
set zom_mapvote_count 4 // The ammount of maps you can chose between
set zom_mapvote_time 20
set zom_mapvote_repeat 1 // Can replay current map
set zom_mapvote_map_0 "mp_surv_bunker" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_0 "^1[Surv]^0 Bunker" //Display name
set zom_mapvote_map_1 "mp_surv_city" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_1 "^1[Surv]^0 City" //Display name
set zom_mapvote_map_2 "mp_surv_dust2" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_2 "^1[Surv]^0 Dust2" //Display name
set zom_mapvote_map_3 "mp_surv_hammerjacks" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_3 "^1[Surv]^0 Hammerjacks" //Display name
set zom_mapvote_map_4 "mp_surv_isle" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_4 "^1[Surv]^0 Isle" //Display name
set zom_mapvote_map_5 "mp_surv_oasis" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_5 "^1[Surv]^0 Oasis" //Display name
set zom_mapvote_map_6 "mp_surv_school" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_6 "^1[Surv]^0 School" //Display name
set zom_mapvote_map_7 "mp_surv_shipment" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_7 "^1[Surv]^0 Shipment" //Display name
set zom_mapvote_map_8 "mp_surv_vacant" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_8 "^1[Surv]^0 Vacant" //Display name
set zom_mapvote_map_9 "mp_surv_village" //Mapname
set zom_mapvote_mapname_9 "^1[Surv]^0 Village" //Display name 


// SURVIVAL DVARS:

set surv_soldier_unlockprimary0 m16_mp
set surv_soldier_unlockprimary1 ak47_mp
set surv_soldier_unlockprimary2 g3_mp
set surv_soldier_unlockprimary3 m4_acog_mp

set surv_soldier_unlocksecondary0 beretta_mp
set surv_soldier_unlocksecondary1 usp_mp
set surv_soldier_unlocksecondary2 colt45_mp
set surv_soldier_unlocksecondary3 g36c_gl_mp

set surv_soldier_unlockmelee1 chainsaw_mp

set surv_stealth_unlockprimary0 skorpion_silencer_mp
set surv_stealth_unlockprimary1 uzi_silencer_mp
set surv_stealth_unlockprimary2 mp5_acog_mp
set surv_stealth_unlockprimary3 m21_acog_mp

set surv_stealth_unlocksecondary0 beretta_silencer_mp
set surv_stealth_unlocksecondary1 usp_silencer_mp
set surv_stealth_unlocksecondary2 colt45_silencer_mp
set surv_stealth_unlocksecondary3 mp5_silencer_mp

set surv_stealth_unlockmelee1 crossbow_mp

set surv_armored_unlockprimary0 g36c_acog_mp
set surv_armored_unlockprimary1 rpd_mp
set surv_armored_unlockprimary2 m60e4_grip_mp
set surv_armored_unlockprimary3 saw_reflex_mp

set surv_armored_unlocksecondary0 beretta_mp
set surv_armored_unlocksecondary1 usp_mp
set surv_armored_unlocksecondary2 colt45_mp
set surv_armored_unlocksecondary3 winchester1200_mp

set surv_armored_unlockmelee1 chainsaw_mp

set surv_engineer_unlockprimary0 mp44_mp
set surv_engineer_unlockprimary1 winchester1200_grip_mp
set surv_engineer_unlockprimary2 m14_mp
set surv_engineer_unlockprimary3 m1014_grip_mp

set surv_engineer_unlocksecondary0 claymore_mp
set surv_engineer_unlocksecondary1 c4_mp
set surv_engineer_unlocksecondary2 rpg_mp
set surv_engineer_unlocksecondary3 at4_mp

set surv_engineer_unlockmelee1 chainsaw_mp

set surv_scout_unlockprimary0 m40a3_mp
set surv_scout_unlockprimary1 dragunov_mp
set surv_scout_unlockprimary2 remington700_mp
set surv_scout_unlockprimary3 barrett_mp

set surv_scout_unlocksecondary0 beretta_mp
set surv_scout_unlocksecondary1 usp_mp
set surv_scout_unlocksecondary2 colt45_mp
set surv_scout_unlocksecondary3 deserteaglegold_mp

set surv_scout_unlockmelee1 crossbow_mp

set surv_medic_unlockprimary0 skorpion_mp
set surv_medic_unlockprimary1 uzi_mp
set surv_medic_unlockprimary2 ak74u_mp
set surv_medic_unlockprimary3 p90_acog_mp

set surv_medic_unlocksecondary0 beretta_mp
set surv_medic_unlocksecondary1 usp_mp
set surv_medic_unlocksecondary2 colt45_mp
set surv_medic_unlocksecondary3 deserteagle_mp

set surv_medic_unlockmelee1 crossbow_mp

// KILLS NEEDED FOR UNLOCKS
	
set surv_unlockmelee 1 //MELEE UNLOCKS YES/NO

set surv_unlockprimary1_kills 50
set surv_unlockprimary2_kills 100	
set surv_unlockprimary3_kills 150

set surv_unlocksecondary1_kills 25
set surv_unlocksecondary2_kills 50	
set surv_unlocksecondary3_kills 75
		
set surv_unlockmelee1_kills 20		

// WAVE SETTINGS

set	surv_waveInitialZombies 20
set	surv_waveIncrease 20 // New zombies per wave
set 	surv_wavePlayerIncrease 0.3333 // Added percentage per player
set 	surv_waveHealthIncrease 0.15 // Zombie health increase in percentage
set	surv_waveInitialSPM 20 // Spawns per 2 minutes, increases over time
set	surv_wavePrepareTime 10
set   scr_surv_timelimit 90

//ONLY USE LAST 8 DIGITS OF GUID FOR ADMIN RIGHTS

set scr_admins "admin1;admin2;admin3;admin4;"

// rcon admin commands:
// kill #clientnumber (works on bots)
// changemap mapname (DO NOT use /map!)
// spawnplane #clientnumber (just for testing)

//******************************************************************************
// Misc 
//******************************************************************************
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
//+set ui_maxclients 64 //MUST BE ADDED TO YOUR COMMAND LINE FOR MORE THAN 32 PLAYERS!
set scr_drawfriend "0"
set scr_forcerespawn "1" // MUST HAVE THIS ON OR YOU WILL HAVE PROBLEMS WITH ZOMBIES!
set scr_team_fftype "0" // 0-3 (disabled, enabled, reflect, shared) //LEAVE THIS AS IS!
set scr_game_allowkillcam "0" //LEAVE OFF!

set g_gametype "surv"

set sv_mapRotation "gametype surv map mp_surv_bunker gametype surv map mp_surv_city gametype surv map mp_surv_dust2 gametype surv map mp_surv_hammerjacks gametype surv map mp_surv_isle gametype surv map mp_surv_oasis gametype surv map mp_surv_school gametype surv map mp_surv_shipment gametype surv map mp_surv_hammerjacks gametype surv map mp_surv_vacant gametype surv map mp_surv_village"

und Startparameter sieht nun so aus: C:\Andere_Server\cod_tdm\iw3mp.exe +set fs_game mods/reignoftheundead +seta ui_maxclients 40 +set dedicated 2 +set sv_maxclients 30 +set sv_punkbuster 0 +exec server.cfg +map_rotate



Wenn ihr euch den Mod mal ansehen wollt bzw. testen, es können 5 Spieler rauf:

IP: 193.34.68.14:28960

Danke allen die sich bemüht haben zu helfen und ich hoffe ich konnte euch nun mit dieser server.cfg helfen, ruto.cfg braucht ihr nun keine mehr


--- Edit by Nightwing: Codetag eingefügt ---

__________________
mfg
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Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 31.05.2010 08:46.

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