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Zum Ende der Seite springen Glastextur scheint durch andere durch
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Glastextur scheint durch andere durch kai_cod4 07.09.2011 21:43
 RE: Glastextur scheint durch andere durch FubarKiller 07.09.2011 22:17
 RE: Glastextur scheint durch andere durch Verni@hter 08.09.2011 12:44
 RE: Glastextur scheint durch andere durch kai_cod4 08.09.2011 21:00
 RE: Glastextur scheint durch andere durch Extinction 28.10.2011 08:39
 RE: Glastextur scheint durch andere durch Ph3n0m PoWeR 28.10.2011 13:34

Autor
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kai_cod4
Weichei


Dabei seit: 12.08.2011
Beiträge: 6


Glastextur scheint durch andere durch Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi,

hab folgendes Problem:

Ich habe eine Halle mit Fenstern weche mit der Textur me_window_08 belegt sind.

Wenn ich aus der Halle heraus schaue und in Richtung eines anderen Fensters (Fahrzeuge), so erscheint dieses klar und deutlich . (sieh Screenshot) Genau so ist es bei meinen Baumreihen im Hintergrund. Diese sind mittel Alphakanal und der Blend Einstellung von mir erzeugt worden .

Ich find weder im Netz noch hier ne passende Lösung. Hab auch mit diversen tool-Texturen experimentiert.

Auch hab ich die Brushes in patches umgewandelt usw...

Hat jemand ne Lösung ?

mfg

http://img98.imageshack.us/img98/9150/glasr.jpg

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von kai_cod4: 07.09.2011 21:46.

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FubarKiller
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 27.12.2010
Beiträge: 50


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Ist Glas nicht zum durch gucken?
Soweit ich dich verstanden habe & das dem Screenshot nach beurteilen kann guckst du doch durch das Fenster.

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Wer einen Rechtschreibfehler findet darf ihn Behalten! grosses Grinsen

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Verni@hter
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Beiträge: 1.461


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Im AssetManager -> Framebuffer operations -> AlphaTest -> GE128 einstellen.

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kai_cod4
Weichei


Dabei seit: 12.08.2011
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@FubarKiller

durchsehen möcht ich schon, aber ich will nich das sich alle Glastexturen , oder meine HIntergrundtextur so deutlich vom Rest abhebt

@ vernichter

danke für den Hinweis

Ich hab die framebuffer otpion bei meiner hintergrundtextur verändert, aber ohne Efolg.
Ich seh den Fehler auch weniger an meiner Textur. Da die Glastextur und die durchscheinenden Fenster von den Autos, Orginaldateien von cod sind.
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Extinction
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 24.10.2011
Beiträge: 68


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Nimm statt dem me_window_08 einfach ne andere Glastextur vlt gehts dann

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Ph3n0m PoWeR
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 16.01.2009
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Die me_glass macht immer Probleme, nimm die com_glass, die läuft bei mir wunderbar.

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