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Zum Ende der Seite springen Waffenwerte ändern
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Waffenwerte ändern Gen. Nemmo 18.08.2006 20:38
 RE: Waffenwerte ändern Deichgraf 19.08.2006 13:40
 RE: Waffenwerte ändern schmo_O 20.08.2006 18:45
 RE: Waffenwerte ändern lui_666 06.01.2009 18:33
 RE: Waffenwerte ändern lui_666 07.01.2009 12:27
 RE: Waffenwerte ändern steinacker 09.01.2009 19:10
 RE: Waffenwerte ändern Tiberium 20.04.2009 16:34
 RE: Waffenwerte ändern steinacker 20.04.2009 19:04
 RE: Waffenwerte ändern Tiberium 21.04.2009 18:56
 RE: Waffenwerte ändern steinacker 21.04.2009 21:44
 RE: Waffenwerte ändern Tiberium 22.04.2009 14:34
 RE: Waffenwerte ändern steinacker 22.04.2009 16:42
 RE: Waffenwerte ändern bangingbernie 22.04.2009 19:09

Autor
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Gen. Nemmo
Weichei


Dabei seit: 18.08.2006
Beiträge: 3


Waffenwerte ändern Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi leutz

kann mir jemand sagen wie ich bei Call of duty und UO die werte der waffen verändern kann, z.B. Magzingröße, Waffenart u.s.w.

wäre nett wenn mir da jamand helfen könnte

den Asset manager habe ich schon benutz aber ganz klar wie das gehen soll ist mir nicht.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Gen. Nemmo: 18.08.2006 20:40.

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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb


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Dabei seit: 08.04.2006
Beiträge: 1.581


RE: Waffenwerte ändern Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi,

ob das mit einer "Standard-Version" eines Servers funktioniert, kann
ich dir nicht sagen. Aber beim AWE-MOD geht das über die awe.cfg:

//Waffen-Limitierung

//Legt eine maximale Anzahl an Waffen jeden Typs und für jedes Team fest
//0 = kein Limit (Standard 0)
//Eine Waffe, die das Limit erreicht hat, wird automatisch verschwinden,
//wenn sie fallengelassen wird
//
//!!WICHTIG!!
//Die Waffenlimitierung NICHT bei "Hinter feindlichen Linien"
//(Behind Enemy Lines - bel / mc_bel) einsetzen!
//
//set awe_rifle_limit "0"
//set awe_boltrifle_limit "0"
//set awe_semirifle_limit "0"
//set awe_smg_limit "0"
//set awe_assault_limit "0"
//set awe_sniper_limit "0"
//set awe_lmg_limit "0"
//set awe_ft_limit "0"
//set awe_rl_limit "0"
//set awe_fg42_limit "0"
//
//ACHTUNG!
//Aktivierung der Limitierung von Bolzengewehren und/oder Halb-Automatischen Gewehren
//deaktiviert die Gewehr-Limiterung

//Munitionsmenge einstellen
//Munition für Rang 0
//set awe_br0_gunclips "4"
//set awe_br0_pistolclips "2"
//set awe_br0_grenades "1"
//set awe_br0_smokegrenades "1"
//set awe_br0_satchelcharge "0"

//Munition für Rang 1
//set awe_br1_gunclips "4"
//set awe_br1_pistolclips "3"
//set awe_br1_grenades "2"
//set awe_br1_smokegrenades "1"
//set awe_br1_satchelcharge "0"

//Munition für Rang 2
//set awe_br2_gunclips "5"
//set awe_br2_pistolclips "3"
//set awe_br2_grenades "2"
//set awe_br2_smokegrenades "2"
//set awe_br2_satchelcharge "0"

//Munition für Rang 3
//set awe_br3_gunclips "5"
//set awe_br3_pistolclips "4"
//set awe_br3_grenades "2"
//set awe_br3_smokegrenades "2"
//set awe_br3_satchelcharge "1"

//Munition für Rang 4
//set awe_br4_gunclips "6"
//set awe_br4_pistolclips "4"
//set awe_br4_grenades "3"
//set awe_br4_smokegrenades "2"
//set awe_br4_satchelcharge "1"

(Quelle: https://www.opferlamm-clan.de/?menu=133)

Den allerdings zu installieren ist nicht weiter schwer.
Bei den Opferlämmern kriegst du auch ein Serverscript für den
AWE-MOD!

Viel Erfolg!

Gruß
Der "Deichgraf"

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schmo_O
Hat kein Zuhause


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Beiträge: 99


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bei UO....die pakuo07.pk3 mit winrar öffnen...

...den weapons/mp ordner extrahieren und die einzelnen waffen files mit nem editor bearbeiten (clipsize, recoil...usw..)
musst dich weng reinguggn dann geht das schon Augenzwinkern

zum schluss das richtige zusammenfügen nich vergessen!

peace

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..:: Wer aufhört besser zu werden hat aufgehört gut zu sein! ::..

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lui_666
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hi, das thema ist zwar schon uralt aber ich brauche trotzdem mal ne info. und zwar finde ich den befehl recoil nicht. clipsize ist ja kein prob. aber recoil steht nicht drin. weiß jemand wie der befehl sonst heisst?


gruß lui_666

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lui_666
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sooooo,
nach intensivster suche- und rumprobiererei hab ich die lösung gefunden:

den folgenden werte in der waffen datei einfach so wie hier abändern.

adsBobFactor\0\adsViewBobMult\0.25\hipSpreadStandMin\0\hipSpreadDuckedMin\0
\
hipSpreadProneMin\0\hipSpreadMax\0\hipSpreadDecayRate\0\hipSpreadFireAdd\0\

hipSpreadTurnAdd\0\hipSpreadMoveAdd\0\hipSpreadDuckedDecay\0\hipSpreadProne
Decay\0\
hipReticleSidePos\0\adsSpread\0\adsIdleAmount\0\hipIdleAmount\0\idleCrouchF
actor\0\
idleProneFactor\0\gunMaxPitch\0\gunMaxYaw\0\adsAimPitch\0\adsCrosshairInFra
c\1\
adsCrosshairOutFrac\0.2\adsReloadTransTime\0.6\adsTransBlendTime\0.1\adsGun
KickPitchMin\0\
adsGunKickPitchMax\0\adsGunKickYawMin\0\adsGunKickYawMax\0\adsGunKickAccel\
300\
adsGunKickSpeedMax\1000\adsGunKickSpeedDecay\50\adsGunKickStaticDecay\1\
adsViewKickPitchMin\18\adsViewKickPitchMax\30\adsViewKickYawMin\-17\adsView
KickYawMax\15\
adsViewKickCenterSpeed\500\hipGunKickPitchMin\0\hipGunKickPitchMax\0\hipGun
KickYawMin\0\
hipGunKickYawMax\0\hipGunKickAccel\0\hipGunKickSpeedMax\0\hipGunKickSpeedDe
cay\0\
hipGunKickStaticDecay\0\hipViewKickPitchMin\0\hipViewKickPitchMax\0\hipView
KickYawMin\0\
hipViewKickYawMax\0\hipViewKickCenterSpeed\0\swayMaxAngle\0\swayLerpSpeed\0
\
swayPitchScale\0\swayYawScale\0\swayHorizScale\0\swayVertScale\0


vielleicht hilft es ja jemandem.

gruß lui_666

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hab mal in meinem alten archiv gekramt und noch was aus NFAK zeiten gefunden von deren rhine2-mod
und das, was die waffen betrifft in ein pk3-archiv gepackt
zzz_weaponMod.pk3

die waffen, die du nicht verändert haben willst kannst du ja rauslöschen (die entsprechenden dateien)

bei dem mod sind auch die sniper etwas verändert und die karabiner lassen sich abfeuern wie gewehre, dafür ist der patronenschaden reduziert und die MG's kannst du mit der taste für alternativ-feuer aus der hüfte abfeuern bzw. auch anlegen


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Ich kram da uralte Thema mal wieder hoch, bloß gut, dass ich mri die zeit genommen habe um nochmal nahczuschauen ob es sowas nicht schon gibt und kein doppelthread eröffnet habe^^

naja, also mein problem ist folgendes:
Ich versuche nun schon seit geraumer Zeit, ich glaube seit Freitag, das Kar98K von einzelfeuer auf dauerfeuer umzustellen!
Eben in dieser PK3 datei, also nicht über AWE!
Iwie hatte ich die Waffe schonmal als Halbautomatik, was schon ganz lustig war!
Leider hat heute mein bruder in den Dateien rumgefummelt, weil er eine Waffe mit ultra viel dmg machen wollte!
Nur dabei vertsellte er mir noch andere einstellungen und ich weiß beim besten willen nicht mehr, welche jetzt wie sein muss um es auf mindestens halbauto zu bekommen verwirrt

desweiteren besteht das problem, dass ich mit den einstellungen maxammodrop/minammodrop und startammo nichts anzufangen weiß, da diese befehe iwie nicht so laufen, wie ich mir das vorstelle!

Stelle ich zum Beispiel das Magazin auf 30 Schuss und StartAmmo auf 90, so habe ich ein volles magazin + 30 Schuss
also stimmt da iwas nicht, wenn mir wer auch nur ansatzweiße helfen könnte, wär eich sehr dankbar da bei mir bald der geduldsfaden reißt!

Liebe Grüße
Tib
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steinacker
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lad dir mal oben den mod herunter, da sind alle dateien drin die du benötigst.
ursprünglich waren bei dem rhine2 mod vom ehemaligen NFAK-clan nur die ami und die deutschen waffen verändert.
ich hab dann noch die der russen und briten angeglichen, damit das auch mit anderen fraktionen funktioniert
die dateien ohne namenserweiterung kannst du mit dem editor o.ä. öffnen und bearbeiten

maxammodrop:
maximale munition, die man auf heben kann

minammodrop:
minimale munition, die man auf heben kann

startammo:
ist der startwert, den man beim spawn hat

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von steinacker: 20.04.2009 22:41.

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Tiberium
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also bei meiner kar98k scope - die ich schonhalb automatisch hatte, hatte ich die werte der thompson übernommen:
maxammo 360
clipsize 30
dropammo min (ich glaube) 30
dropammo max (ich glaube) 60

ich habe nur startammo auf 270 geändert!
Als ich dann aber die Waffe ausgewählt habe, hatte ich nur 25 Schuss im Magazin udn sonst nichts weiter!
Wenn ich aber muni aufgehoben hatte, konnte ich bis 30 nachladen!
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steinacker
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das kannst du glaub ich nicht ändern
die ammo werte beim spawn sind - glaub ich - in der _teams.gsc oder in der _loadout.gsc festgelegt - oder auch in anderen dateien
da müsstest du schon in die programmierung einsteigen

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ein kumpel von mir, durch den ich darauf gekommen bin, hat die pistolen im Spiel aber mit 30 Schüssen ausgerüstet und 180 Ammo noch zusätzlich!
Und das beim start.
Er hat mir nur die waffen in einer pk3 geschickt und sonst nichts!
also muss es in dieses Dateien zu verändern geheN!
Allerdinsg meinte er, ich soll es selber heraus finden!

Denn er hat mir schon viel geholfen udn ich will es ja lernen und nicht alles vorgesetzt bekommen. Aber Hilfe ist nunmal nötig...
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steinacker
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also dann such mal schön weiter und probier fleißig
so hab ich auch angefangen
ich hab mir die gemoddete kar98 ausgedruckt und mit der okinol datei verglichen und alles markiert, was verändert wurde und so habe ich dann die mosin nagant usw. angepasst - das war ne sau arbeit

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bangingbernie
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