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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Hilfe » admiral mod (Bleibt beim Map-Wechsel hängen) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen admiral mod (Bleibt beim Map-Wechsel hängen)
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 admiral mod (Bleibt beim Map-Wechsel hängen) manuel1234567 22.01.2007 08:22
 RE: admiral mod (Bleibt beim Map-Wechsel hängen) MikeTNT 22.01.2007 12:33
 Hallo manuel1234567 24.01.2007 08:03
 RE: admiral mod (Bleibt beim Map-Wechsel hängen) MikeTNT 24.01.2007 19:47
 RE: admiral mod (Bleibt beim Map-Wechsel hängen) Kelli 24.01.2007 20:09
 RE: admiral mod (Bleibt beim Map-Wechsel hängen) MikeTNT 24.01.2007 20:11
 RE: admiral mod (Bleibt beim Map-Wechsel hängen) Kelli 24.01.2007 20:16
 RE: admiral mod (Bleibt beim Map-Wechsel hängen) MikeTNT 24.01.2007 20:25
 RE: admiral mod (Bleibt beim Map-Wechsel hängen) Kelli 24.01.2007 20:58

Autor
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manuel1234567
Weichei


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admiral mod (Bleibt beim Map-Wechsel hängen) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi

ich habe ein server für cod2 v 1.0 gemietet zum ersten mal,deshalb sind wir neu im diesem gebiet.

admiral mod haben wir draugepackt mit v 1.0 es geht auch bis zum map wechsel dann beib der server stehen und geht nicht mehr.

wir wollten gerne cod2 mit allen maps und waffen spielen, kan mir einer bitte erklähren schritt für schritt was wir machen müssen.

ist das nur bei admiral mod soviele waffen oder gibt es noch was anderes?????


welchen patch eventuel usw brauchen wir,

währe super wenn wir hilfe bekommen

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 08.02.2007 22:52.

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Soweit ich mitbekommen habe, hat der Admiralmod-Modder den Support für COD1.0 schon lange eingestellt. Dennoch gibt es einige aktuellere Admiralmods, die unter 1.0 halbwegs funktionieren. Da ich den eXtreme+ Mod bevorzuge, bin ich leider nicht auf dem Laufenden, welche Versionen unter 1.0 noch brauchbar sind und welche Funktionen man nutzen kann.

Bezüglich Update: Redest du von Modupdate oder von COD2-Update auf Version 1.3?
Unter welchem Betriebssystem läuft dein Gameserver (Windows/Linux)?

Bezüglich so viele Waffen: Der Admiral hat meines Wissens die neusten Waffensysteme. Andere Mods haben aber auch eine große Auswahl. Ich habe beispielsweise einen Server (Hell on Earth) laufen, auf dem man Flugzeuge und Panzer nutzen kann und auf dem 1942er könnte ich zusätzlich G43-Sniper und Panzerfäuste freigeben, wenn ich es wollte.

cu Mike

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manuel1234567
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wie gesagt wir kennen uns nicht so aus,wir haben immer cod 2 mit v1.0 gespielt,war nur zufall das wir admiral mod gespielt haben und wahren begeistert.

wenn wir die version vechseln müssten würden wir machen ,
nur wir wissen gar nicht was wir machen müssen um das zu bekommen( viele waffen,flugzeuge,panzer) oder ähnliches(neue maps)

hört sich vieleicht blöd an aber wir haben einfach keine ahnung was wir machen müssen umdas zu bekommen
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Fangen wir mal klein an: Gemieteter Gameserver deutet immer stark auf einen Linux-Server hin.
Wenn du mit einem ftp-Program auf deinen Server gehst, kannst du es nachprüfen:
In einem Verzeichnis vor "main" solltest du eine Datei names "cod2_lnxded" sehen.
Wenn ja, dann läuft dein Server mit Linux.

Um nun den Server auf Version 1.3 abzudaten, benötigst du nur die aktuelle "cod2_lnxded" und du mußt dieser Datei genügen Zugriffrechte gewähren (z.B. 775) und auch genügend Rechte seitens deine Gameserver-Anbieters , damit du Datein ändern kannst (ist nicht immer der Fall).
Dann benötigst du noch eine Zusatzdatei für den main-Ordner: iw_15.iwd

Und jetzt kommt der schwierige Teil: Dein COD2 zu Hause muß auch noch aktualisiert werden. Leider kann man dabei viel falsch machen.
Ich bevorzuge folgende Methode, damit man Version 1.0 und 1..3 Spielen kann:
Im Programme Verzeichnis benennt man den Ordner "Activision" um in "ActivisionV1". Die Pfade in den Desktopverknüpfungen paßt du dementsprechend an und du vergibst neue Namen (z.B. "Call of Duty(R) 2 - Mehrspieler V1")
Somit besitzt du immer noch deine alte Version!

Nun zum Update:
COD2 ganz normal installieren. Dadurch erhält man eine saubere Version 1.0. Nun kannst du das Update auf Version 1.3 starten. Das Update findest du hier: http://www.callofduty.com/patch_cod2/index.html

Wenn du alles richtig gemacht hast, hast du anschließend zwei lauffähige Versionen von COD2 auf deinem Rechner und du kannst beliebig wechseln.

Anmerkung: Diese Methode benötig ca. 3,5 GB Speicherplatz zusätzlich! Es gibt auch noch eine Methode, bei der eine Installation genügt. Hierzu verwendet man der Versions-Changer von Vulkano: CoD² Version Changer v1.3 (SP+MP)

cu Mike

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Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 24.01.2007 20:09.

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Zitat:

Original von MikeTNT
Um nun den Server auf Version 1.3 abzudaten, benötigst du nur die aktuelle "cod2_lnxded" und du mußt dieser Datei genügen Zugriffrechte gewähren (z.B. 775)
Dann benötigst du noch eine Zusatzdatei für den main-Ordner: iw_15.iwd

und die Punkbuster Dateien
Alles ist in der offiziellen inoffiziellen cod2-lnxded-1.3-06232006.tar z.B. hier: http://www.internationaloldstars.de/down...-1.3-linux.html
Und Punkbuster muss danach manuell geupdated werden.

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OK, Punkbuster kann man auch noch installieren, wenn man will, aber dafür ist dein Support zuständig, da der Start-Parameter geändert werden muß.

Zitat:

Original von manuel1234567
wenn wir die version vechseln müssten würden wir machen ,
nur wir wissen gar nicht was wir machen müssen um das zu bekommen( viele waffen,flugzeuge,panzer) oder ähnliches(neue maps)

Mods zu installieren ist am Anfang nicht ganz leicht. Zuerst muß man einen Modordner aktivieren, da Mods nicht in den main-Ordner gelegt werden sollten, damit man keine Konflikte bei seinen Besuchern verursacht.
Auch hier müßte dein Support den Startparameter deines Gameservers ändern!
Hier kannst du mal reinschnuppern:
mods aufm gamerserver hochladen

Dann solltest du dich entscheiden, welchen Mod du willst. Flugzeuge und Panzer gibt es meines Wissens bisher nur beim Vehicle-Mod.

Bezüglich Custom Maps, einfaxh hier reinschauen: Serveradmins: Autodownload aller Maps beim Connecten verhindern!

cu Mike

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Zitat:

Original von MikeTNT
dafür ist dein Support zuständig, da der Start-Parameter geändert werden muß.

Punkbuster läuft nicht
Punkbuster aktivieren?

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Was willst du damit sagen? Kann man PB auch ohne Startparameter über die cfg starten oder die Console?

cu Mike

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Bei mir hat es geklappt. Bei Old Man mit einem zusätzlichen wait vor dem Aufruf. Steht alles in dem 1. Link - Ab Beitrag 7 sind wir da ein wenig vom Thema abgeschweift...

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